這集羽賀把妮可拉帶回自己夥伴待的神殿,知道和發生許多震驚的事實。
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首先為了躲避對方開除錯模式的追蹤,兩人只好偽裝成草叢,半天的路花了三天來走。
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這段時間酒井回頭去跟玩樂株式會社的社長報告,羽賀的存在和隅田掉落到遊戲區域外,
社長判斷判斷調出去要找回來風險太高,結果酒井並不是在擔心隅田的事,而是不希望社
長派他出去把隅田找回來,所謂同事一場就是這麼回事。
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話題一轉,社長其實也對隅田無所謂,不只還開心品嘗讓NPC製作的老家料理,還跟酒井
玩起射NPC標靶遊戲,雖然對象是NPC但能在VR環境如此輕鬆閒談這樣的事,整個場面也是
非常的詭異。
這就是上集酒井講到的,被困在這世界的人為了能生活下去,捨棄自尊就能過上舒爽的日
子的日常。沒事的,反正系統會生出另一個新的NPC出來填補,你不是在殺人只是在玩弄
某個”東西”罷了,這樣想就能繼續在這樣的世界又維持自己又過的快樂。
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然後終於抵達降臨神殿的羽賀兩人,實際上這個地點是DLC的內容,怪物配置有五種版本
,但因為羽賀在這神殿一年來已經進出非常多次,所以非常熟系模式的細節。
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但妮可拉的角度來看,就是這就是所謂菁因探求者,自己也不能落下要幫上羽賀才行...
然後就中陷阱了w
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被金幣小鬼抓住的妮可拉觸發事件,被拿去作為召喚BOSS的祭品。剛打完法環DLC的我表
示,還好手指之母已經給我耐性了。
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幸好羽賀危急時刻趕到救援。這邊動畫做了打戲的補充,不過雖然感受到動畫組盡力了,
但打戲的力度和速度感沒能很成功的出來。不過這部相對打戲不是太要求,漫畫本身的戰
鬥也不是太強調很有魄力的戰鬥的類型,所以還算可以接受的範圍。
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危機解除後,羽賀介紹他的夥伴們,正在下沉的小黑和不斷閃爍的奈美子。原來是因為小
黑使用瞬間移動不慎卡進地板內,就這樣漫長地陷入地板中,而奈美子在無敵狀態碰到即
死陷阱,因為BUG導致不斷在死亡和復活中循環。
兩人和另一位無法控制自己無限升空的同伴相同,都是濫用除錯模式導致的悲劇,羽賀也
沒辦法判斷現在他們到底能否聽見自己的聲音,甚至連他們意識的狀況都無法確認。只能
向兩人報告自己要追隨上司神先生之路,踏上破關的旅途前進,尋找登出遊戲的可能。
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這時候妮可拉突然呆毛豎直,講話變的奇怪起來,直接拿走羽賀和隅田的石板,還要求羽
賀煮飯給他吃。
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原來妮可拉現在是被全域AI特斯拉給附身了,為了應付AI的附身需要大量進食。特斯拉跟
羽賀解釋遊戲三種AI,設定NPC的AI,導引路途的AI,和他這種全域AI。
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全域AI的目的是想要奪走那群在這世界亂搞的除錯員們的超級權限,阻止那些人繼續亂搞
這個世界甚至還創造更多BUG,而奪取的方法就是物理性的把石板給吃掉w
就在羽賀不懂,既然是全域AI那為何還需要自己詢問後。原來特斯拉並沒有直接操控玩家
的權限,在遊戲世界中他也形同普通的NPC,所以需要正常的除錯員幫助,此時在這附近
還認真除錯的人就只剩羽賀了。
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帶著命令,忐忑不安的羽賀兩人,經過一個村莊發現此地的村民NPC居然堂堂擺著T-pose
,不愧是充滿漏洞的世界。
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就在這個村莊內,有一個獸人正在寫著什麼…
在這集玩樂株式會社的人各種輕鬆口氣做出噁心的事情,其實會讓我想起玩魂系的感覺。
不只魂系,諸多RPG都允許玩家做出許多選擇再看事件的結果,包括殺害完全無任何罪的
NPC,對玩家來說就是看其中一個分歧路線,或者說是取得該位NPC的裝備而已。
玩遊戲的時候要做這些選擇都能很輕鬆,畢竟就只是娛樂,你和螢幕的隔閡也很明顯,大
多數的遊戲不會讓你產生明確的罪惡感。當然也有像Undertale這樣強化罪惡感路線的作
品,只是同時更有玩家為了成就或體驗遊戲全部而下殺手。
但在King Seeker Online這款VR遊戲中,你的五感認知直接被遊戲的感官給取代,莫大的
沉浸感同時也會放大玩家得到事件體悟到的感受,如果能正常登出遊戲或許能輕鬆區分何
謂真實何謂虛擬。但在長達一年無法登出的現狀,許多人不得不開始認為,待在遊戲的時
間恐怕是沒有盡頭的永遠。
而玩樂株式會社的人就是藉由殘殺NPC來維持自我,當我還能不把NPC當一回事,隨時保持
著這都只是遊戲的語調,那我就還是我,還是擁有外頭生活的那個人。