應該是第一步,市場定位就錯了,
大膽猜測公司BD部門不是無能老屁股就是酬庸職的機率高,
很懷疑他們本身到底有沒有玩過"手遊",
畢竟很多蛛絲馬跡總讓人覺得這遊戲很像早年的"頁遊",
從課金模式和初始宣發來看,
內部應該是對標原神、自比米遊,
但遊戲實際的營運方式與獲利方式,
真正對標的應該是第七史詩這類戰力膨脹逼課遊戲,
米遊人家是賣電子手辦的,這遊戲有在管人物塑造嗎?
連最基本的分析都沒做好,
先天不足(遊戲性本身不怎麼樣)加上後天不良(宣發方向錯誤),
他不涼誰涼?
如果搞清楚自己的市場定位,然後改一下宣發跟PVP機制,
去搶第七史詩或者三國志幻想大陸的市場,
走一個課長煉蠱場路線,
搞不好還能有一片自己的死忠粉,
偏偏選了自以為做最少的事賺最多的錢的路線,
到頭來兩頭皆空,
搞不好BD還轉頭罵研發說其他遊戲送成這樣早就飛天了,
是產品不行呢科科