在智慧型手機興起的時候,日本其實有很多手遊都是大家就算掛VPN也要玩的
但是這幾年,中韓手遊越做越強,投入越來越大,各種3A開放世界手遊,比如原神,現在大
家都不玩那些日本手遊了,改玩中韓的手遊
這類遊戲的共同點就是投入巨大,風險不可控,所以沒看過日本廠商願意嘗試的,人本人只
願意開發消消樂、彈珠之類的2D遊戲再配上一些卡圖薛錢
日本人近年不敢大力投入研發的原因是因為經濟嗎?畢竟日本經濟停滯整整30年了
中國跟韓國還有台灣的共同點就是這幾年經濟仍然在飛速發展,所以有多餘的熱錢可以投入
新興行業,像台灣也出了活俠傳這樣的神作
而日本,人均GDP原地踏步,日幣匯率一落千丈,是不是導致她們不敢在手遊上大力投入成本
的主要原因?