[閒聊] 哪種遊戲通行證邏輯比較容易讓人買?

作者: asewgek (asew)   2024-07-21 12:35:39
這幾年很多線上遊戲都開始推出遊戲通行證
買了通行證之後可以打進度條
進度條每到一個階段都會送相應的遊戲內虛寶
然後通常都是跟每日任務連結
通行證通常都是一個多月一次
所以有些人覺得也算是另類的月費制
遊戲通行證的類型很多
分類方法也很多種
這邊想討論的是「購買時間」這種分類方法
有一派的通行證是你要買了進度條才會跑出來
不買是沒有辦法有進度條的
另一派是不買也有進度條
只是你沒買通行證 進度條跑到也不會送你東西
等買了通行證 會把之前的進度禮物也送給你
第一派的邏輯通常就是希望玩家趕快買
最好每期推出的第一天就買
不然你沒買的一天都是在「浪費」你玩遊戲的進度
而且你買了就會更努力要打完進度
不過缺點是
通行證的錢通常要你打到進度條的90%開始才會划算
所以很多輕度玩家
一開始評估自己打不到
就根本不會買
第二派的邏輯就是你可以確定自己打完再買
而且有時候輕度玩家打到快結束前發現已經打到快划算了
就會花時間把剩下的進度肝掉再買
缺點是一開始沒買的人也可能從一開始就不想認真打進度
也沒有什麼到後面肝掉來買的動機
以玩家角度來說當然是第二派比較讚啦
畢竟主動權比較在玩家手上
但是不知道以遊戲廠商的角度
哪一派的通行證 銷售會更好?
作者: qd6590 (說好吃)   2024-07-21 12:38:00
二吧 原來沒買但解到滿會考慮買
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-07-21 12:39:00
現在遊戲通行證打滿都要80-100小時
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-07-21 12:39:00
繳完錢就直接把特典給你不好嗎
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-07-21 12:40:00
很多都會是1 因為實際上考慮到遊玩時間可能不多而沒有一開始就買通行證的玩家 到活動後期的時數買了也絕對不划算而遊戲通行證主要照顧的重度玩家不會有這個問題對官方來說 他們的主要客群有照顧到就可以了
作者: Yan239 (彥)   2024-07-21 12:48:00
3 直接買滿不用農的通行證我比較愛
作者: spfy (spfy)   2024-07-21 12:59:00
什麼 不是買了全送嗎
作者: sactor (沙特)   2024-07-21 13:03:00
爐石的戰場就是1 還很賤的購買就增加格子數 願意玩都買單
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2024-07-21 13:33:00
爐石哪是1. 進度條會動吧
作者: camry2338y (Ryuho2338)   2024-07-21 14:16:00
通行證(x電子黑奴(o
作者: as3366700 (Evan)   2024-07-21 14:40:00
1感覺變少見了吧 現在通行證感覺都是兩條併行的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com