基於成本因素
開遊戲公司能賺多少錢?掌控多少遊戲?
遊戲發行量悽慘,金主馬上抽銀根....
開顧問公司加入各遊戲公司案件,在公司內部設置ESG、DEI部門或顧問。
插手遊戲公司行銷公關順便帶小編方向,遊說四大會計事務所擴增企業
經營顧問及審計稽核項目。
建立業界標準發展認證規格....
以前當過遊戲設計人員的SJW,知道這才是輕鬆好賺又高薪的理想工作。
※ 引述《dreaminon (分享快樂分享愛)》之銘言:
: 整天說別人家的遊戲不夠多元
: 不夠黑
: 不夠醜
: 整天搞寄生他人遊戲,搞臭別人遊戲
: 讓認真的遊戲工作室賠錢
: 還要這些受害者付你錢?
: 阿意見這麼多
: 自己上來做遊戲啊
: 自己做遊戲我也沒有意見
: 不過我想SJW能想出的遊戲頂峰大概就concord而已,ㄏ
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