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華為遊戲平台 槓上騰訊
提要
不滿只拿到30%分成 還被要求進一步壓低比例 下重手降低特定手遊曝光度
大陸遊戲通路分成之爭再起,有玩家發現,華為平台大幅降低騰訊遊戲曝光度。(路透)
大陸遊戲通路分成之爭再起,有玩家發現,華為平台大幅降低騰訊遊戲曝光度。在華為應
用程式商店和華為遊戲中心,無論是排行榜還是首頁,騰訊遊戲的推薦都被大幅減少。
消息人士指出,目前騰訊遊戲向華為通路提供30%分成,低於華為應用商店遊戲業務在大
陸通行的「五五分成」。但是騰訊在新一輪的分成模式商討中,希望進一步降低這一比例
。
騰訊旗下遊戲「地下城與勇士:起源」(俗稱「DNF手遊」)於5月21日正式上線。在上線
之前,這款產品就有超過5,000萬人預約;開啟預下載後,登頂iOS免費榜;上線首日,這
款遊戲快速躍升iOS暢銷榜第一。
此前,DNF手遊營運團隊就公告,6月20日起該款手遊將不再上架部分安卓平台應用商店,
推薦安卓端的新玩家前往官網下載遊戲。
有媒體實際查詢華為應用商店網頁版遊戲頁面,發現熱門推薦前十名中僅有「火影忍者」
手遊來自騰訊;華為應用市場的遊戲暢銷榜、人氣榜、熱門榜、飆升榜、熱賣榜前十名中
,均未出現騰訊遊戲的身影。
騰訊與華為的恩怨在更早之前就已埋下。2021年元旦因「未能如期續約」,騰訊遊戲從華
為平台下架。儘管這次的缺席只是短暫的,卻將內容商和通路的暗戰擺到檯面上。同樣在
2021年,網易CEO丁磊在電話會議上公開嗆聲安卓通路的高分成:「海外只有30%,安卓廠
商沒理由分50%,這對產業生態非常不利。」
手機平台崛起之初,通路提供了集中的下載管道,內容商被動以價換量,以高額分成為代
價,透過手機應用商店觸及用戶。
App Store 30%的抽成比例被戲稱為「蘋果稅」。OPPO、vivo、華為等手機廠商在2014年
成立「硬核聯盟」。以此為代表的通路長久以來對遊戲收入的分成比例高達50%。即使對
「五五分帳」有所不滿,由於使用者獲取方式的單一,遊戲廠商也不得不咬牙交出這筆「
過路費」。
50%!連STEAM也只敢開30%.