作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-07-23 07:27:08卡牌遊戲會隨每次新牌出現
在賽場上大洗meta
就算是將棋或是圍棋這類傳統棋類比賽
似乎也會隨著不同時期
有不同的流行打法
那很好奇麻將部分,會有meta版本的更迭嗎?
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-07-23 07:29:00有吧 像台麻就是能鳴則鳴 日麻相反
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2024-07-23 07:40:00要是我知道對手喜歡什麼打法 那還不針對死
作者:
hdjj (hdjj)
2024-07-23 07:41:00其實是有的,面對不同的對手,會採取不同的策略一個人打久了,就自然會表現出傾向,這類的資料像雀魂裏都有
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-07-23 07:53:00盃賽如果有特殊規則 meta就會改啊
作者:
artage (懶得想暱稱)
2024-07-23 07:54:00某SKTP會跟你說日麻是靠賽遊戲 所以沒有
日麻以前崇尚良型聽 很鄙視聽牌即立直現在則是根據現代科學統計發現聽牌即立直非常強力
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-07-23 07:56:00比方說你有3-4枚赤五或無赤的日麻聯盟規則不同
作者:
BOARAY (RAY)
2024-07-23 07:59:00這裡meta是什麼意思 只知道cod賽季的meta槍
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-07-23 08:11:00meta就主流環境,更白點就是怎樣玩比較容易贏
作者:
shifa (西法)
2024-07-23 08:13:00沒在玩麻將 但是知道日麻要拼牌型 沒想到meta也是往胡牌移動 XD
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-23 08:17:00
meta一定有啊 像有人就會速聽有人就會湊四台以上的大牌 但你說實際環境meta怎樣要看有沒有資料能撈吧
作者: suki2022 (肆恩恩) 2024-07-23 08:26:00
知道對手的話可以研究習慣 排段位就算了
作者: Hettt5655 2024-07-23 08:33:00
有啊 國士無雙常常贏
作者: pal1231 (御龜神) 2024-07-23 08:56:00
最強純九蓮寶燈
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2024-07-23 09:08:00台麻就速攻流呀
作者: wudengthin 2024-07-23 09:08:00
斷么九,只要對手沒有胡到牌就算我贏
最容易舉的例子就是對待三色的態度,有段時間是刻意去湊,也有段時間是只把它當作偶然役 現在大約是平衡也就是需要就湊,但一般情況當作偶然刻意去湊那時期的結果就是現在還是有許多三色おじさん當然這些演變也是由於大環境的影響而有抉擇,並不是當時就已經只該當作偶然役就會比較強了
作者:
BOARAY (RAY)
2024-07-23 09:13:00那meta意思差不多
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-07-23 09:18:00有赤無赤地方役古役打法都會變阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-07-23 09:37:00不同規則下不同打法還是會有效率差,有些就像台麻日麻的差別一樣,台麻自摸比較賺又能屁胡就會變成拼胡牌速度的速攻麻將打法,同樣是日麻的情況光是有沒有紅五或接不接受食斷就會改變環境的主流打法或是你看職業賽其實pro 的打牌邏輯很明顯就跟平常打雀魂的時候不一樣了,甚至選手自己玩雀魂跟比賽都會有明顯打法不同的情況
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-07-23 09:45:00
牌效或科學麻將算嗎…? 感覺這算手法演進不像 meta
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-07-23 09:54:00牌效應該算,就算是同樣牌效有沒有dora紅五你的捨牌邏輯還是會改變
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-07-23 10:09:00有阿 有一段時期大家很愛拚嶺上開花