Re: [閒聊] 原神,鳴潮,這些如果做成單機會好玩嗎?

作者: violette0809 (查理)   2024-07-23 17:11:28
※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言:
:  
:  
: 這些開放世界手遊,
: 如果出了離線版的單機,你們會接受嗎?
:  
: 其實我一直覺得手遊太坑,很想找類似的單機遊戲。
: 結果好像沒有啊。
:  
: 不過也正常,畢竟上手遊比單機能賺得多太多了。
: 但我還是希望能有XD
:  
:  
:  
原或鳴不就是單機遊戲嗎
雖然是有全程強迫連網
但這年頭單機3A作品強迫連網的多的是
原跟鳴性質上本來就是免費遊玩且持續更新的單機遊戲
其實從不花錢的角度來說CP值很高吧
畢竟DLC都是免費的
放著更新個幾年隨便都是幾百個小時的內容量
我覺得你要問的應該是
去除抽卡要素跟課金要素的原神或鳴潮會不會好玩吧
我個人覺得單從遊戲性的角度來說應該還是會好玩
但勢必要對遊戲內容做些調整
像是命座系統跟聖遺物肯定是要做改動
命座可能就可以換個方向變成類似天賦樹之類的設計
武器和聖遺物就變成丟在世界各地讓玩家去打王開寶箱或是解任務獲取
那其實就是動漫風格的刺客教條或上古卷軸了
不過啊
這類抽卡手遊人氣會高
某種程度來說也是因為很多人就是喜歡這種賭博的感覺
所以如果你真的拔掉了抽卡要素
也不見得會更符合大眾口味就是了
作者: tim201227 (博德)   2024-07-23 17:16:00
元素反應如果把體系補齊 真的很多流派都能玩的
作者: as3366700 (Evan)   2024-07-23 17:19:00
起碼要放一年讓劇情更新 不然1.0那劇情量放在單機界是DEMO等級吧
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-07-23 17:20:00
完整元素反應單機?阿不就神諭2
作者: z635066 (洋蔥)   2024-07-23 17:21:00
原跟鳴不抽怎麼玩?初始角色那強度???
作者: lnceric008 (零零八)   2024-07-23 17:21:00
神欲2只有地板效果吧
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺蝟)   2024-07-23 17:22:00
鳴潮主角很強 幾位四星也不錯 說不能玩 是在雲
作者: z635066 (洋蔥)   2024-07-23 17:22:00
正常遊戲是提供玩法,課金解鎖強度;原是提供場地,課金解鎖玩法,解鎖玩法後才有機會比對強度
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-07-23 17:23:00
他媽的這些遊戲做成連線遊戲就是要做轉蛋跟通膨來騙你課金錢的阿 我很好奇會覺得抽角色比單機角色直接全給你或者用dlc解鎖好的人腦迴路長什麼樣子
作者: skyofme (天空人)   2024-07-23 17:23:00
該怎麼玩就怎麼玩做單機主要打的就是一次性內容吧?
作者: tim201227 (博德)   2024-07-23 17:25:00
就是RPG角色越來越多 接著要分開培養
作者: doomleika (iSuck)   2024-07-23 17:25:00
不打深淵根本沒有通膨兄弟
作者: tim201227 (博德)   2024-07-23 17:26:00
反應的底子是可以的 就是做成單機有些地方要微調
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-23 17:26:00
鳴初始給自選常5 選個維里奈加闇漂就爽玩了r
作者: z635066 (洋蔥)   2024-07-23 17:27:00
總之以製作組的企圖可以看見課太少是辦法把原當單機遊戲的,所以你猜猜這款「3A大作」標價多少
作者: tim201227 (博德)   2024-07-23 17:28:00
加上探索大世界的解謎和主線支線 做單機基本上不是問題還得把每個版本大活動加進來 最後一周目就要超久
作者: z635066 (洋蔥)   2024-07-23 17:33:00
7樓你最好是有試過沒強化過的初始四星同伴,屍塊遊戲只能跟屍塊遊戲比了,我玩龍族教義比較實在
作者: limbra   2024-07-23 17:34:00
抱歉 即使不打深淵也還是有在膨脹的 只是更偏向用機制去逼迫玩家 地圖boss和周王整體都有在變強的趨勢
作者: z635066 (洋蔥)   2024-07-23 17:35:00
要用課金功能解鎖遊戲性就是半成品阿,就算活動有送少許體驗內容也不影響半成品這件事好嗎
作者: aaa5118 (小守護)   2024-07-23 17:36:00
崩壞一開始是買斷啊 結果大家也知道
作者: BSpowerx (B.S)   2024-07-23 17:37:00
拿掉浪費時間的體力限制、把四星五星武器改放到地圖上增加探索價值而不是整天撿垃圾,我相信會變好玩辣
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-07-23 17:37:00
課金抽角跟買dlc解鎖角色根本87趴相似 都馬一樣的概念
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2024-07-23 17:37:00
有夠雲 鳴開局能用的+自選維神 就真的能破台 什麼叫未強化的四星 邊解故事邊升級不是天經地義
作者: BApple (BApple)   2024-07-23 17:38:00
4星可以阿,我桃祈一直用到60級,忘了世界幾,後面才換
作者: carllace (柚子)   2024-07-23 17:42:00
鳴潮主角只是沒華麗的特效,傷害一點也不低
作者: melzard (如理實見)   2024-07-23 17:48:00
鳴的主角戰力完全配得上主角稱號除非以後大通膨 否則理論上主角完全可以自己帶隊打
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-07-23 17:51:00
如果單機還做成原神鳴潮這種要抽的一定被罵翻吧單機第一個一定排除轉蛋制
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2024-07-23 17:51:00
老實說原鳴大世界都蠻陽春的 像原神連曠野那種大世界互動性一半都沒有 頂多只是抄皮而已
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-23 18:04:00
鳴潮主角很強阿 不抽是真的可以玩
作者: pauljet (噴射機)   2024-07-23 18:06:00
岩系留校查看 物理系倒系(x)
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-07-23 18:09:00
原鳴大世界通常就是解謎和打怪->拿原石然後那解謎就是很局部性的就是 有種交差了事的感覺
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-07-23 19:11:00
【④失恋了,单挑个冠6泄泄火-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yJMBhH5鳴潮主角很弱?原玩多了以為主角只能躺倉庫喔?https://b23.tv/yJMBhH5
作者: a05150707 (Tw)   2024-07-23 19:12:00
你搞錯重點了 是養成時間拉太長 刷聖遺物限次數歸根究柢 是體力制和每日副本次數的問題 會玩得很不爽單機爽在你想要 你可以2~3天肝完 玩的差不多就下一款
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2024-07-23 19:26:00
先不提鳴潮,原神至少每區都有個支線故事還寫的不差這樣也叫交差了事喔
作者: a13471 (無明)   2024-07-23 19:26:00
不抽角只有一隊遇到相性不合的怪直接躺平

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