Re: [蔚藍] 國際服首抽超簡單推薦

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-07-24 10:45:27
容我失禮,但你玩這遊戲的方法是不是哪裡不對啊?
我一月入坑現在88等,只有課月卡而已,我想差一個月應該不會到八等的差距?
喔對了我也沒168,可主線我兩個月前就推到底了。
首抽當然重要,特別是無課玩家更是重要,
因為檔案培育真的太花時間,要是把資源投入在其實不強的角色那推圖起來就會無比痛苦
(先不討論有沒有愛的問題)
就是有很多資源必須要通過高難度關卡取得,
我自己主推陽奈,拚死拚活也把陽奈緊跟玩家等級,但她真的沒啥機會上場。
(雖然我還是會硬是讓她上場)
打那些高難度關卡又不能叫支援,還是只能靠水花子、mika暴力輸出,
這樣才有機會越級打怪啊,
而越級打怪之後就可以更新咖啡廳等級,這是新手前期最該做的事情,
因為咖啡廳大幅影響AP獲取。
這遊戲有幾個明顯的資源,其中最明顯的就是AP,
AP是唯一能轉換成經驗值手段,剛好這周末有兩倍經驗,
我也只是每次兩倍經驗的時候:
1.週四AP不隨便消耗,大約一千點的AP,一半留給周五
2.週五AP不隨便消耗,全部扣著等周末
3.週六週日把咖啡廳、信箱、每周、PVP硬幣全部ALL IN
這應該不算重度玩家吧?就只是效益計算還有設個兩點五十分的鬧鐘就能做到的事情
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 10:47:00
設鬧鐘對我來說滿硬的(老了QQ我存體就是隔天早上起來收 反正就少幾十點而已
作者: fakinsky   2024-07-24 10:48:00
設鬧鐘定時很簡單,但是每天這樣好玩嗎
作者: warfarin (瓦法林)   2024-07-24 10:48:00
玩得這麼痛苦,玩的意義是啥
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-07-24 10:48:00
鬧鐘還不夠硬嗎XD
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 10:48:00
雙倍很少開啊 要是很常開的話就隨便他了(
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-07-24 10:49:00
這肯定是重度 XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-07-24 10:49:00
可能設鬧鐘已經超過輕度的範圍了,lol
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 10:50:00
不設鬧鐘也就是差幾十點AP而已就是啦 反正存到兩倍都是賺
作者: talewind (AK)   2024-07-24 10:50:00
鬧鐘真的很硬,有放假的學生才能這樣玩,年齡大了只要稍為亂一天作息就要三天才調得回來((
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-24 10:51:00
我設鬧鐘是提醒自己摸頭,不然會忘記...
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-07-24 10:52:00
重度玩家才會去算阿,一般人只會抄
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 10:53:00
老哥 會用到鬧鐘肯定算重度啊==
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 10:53:00
檔案能做的事情絕大部分都有人算過啦 看你要不要抄而已
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 10:54:00
就算有加倍我頂多算好自然回體+咖啡廳早上7.8點滿那只能說每個人情況不同吧 如果不影響本身作息那還好
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2024-07-24 10:57:00
自從棄坑遊戲當個色圖狼師後整個神清氣爽
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-07-24 10:59:00
鬧鐘? 我有時忙起來都咖啡廳都爆了
作者: fman (fman)   2024-07-24 10:59:00
算啊~直接影響到現實生活,而不是想到才玩,這種精算行為本來就算重度才會做的,像我一天開兩到三次,AP浪費就算了
作者: Rain0224 (深語)   2024-07-24 11:03:00
改變自己的生活習慣配合遊戲,而不是想開才開,基本上就不算是輕度了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-24 11:06:00
我是那種下午三次摸頭都可能會忘記的類型,所以就得設鬧鐘XD
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2024-07-24 11:07:00
早上6點吃早餐順便刷就好了少三小時而已
作者: spfy (spfy)   2024-07-24 11:08:00
玩遊戲是想玩才玩啦 如果變成時間到開遊戲很阿匝就反了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2024-07-24 11:10:00
靠北你三點起床的說六點太早
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 11:10:00
所以我很想叫他們把摸頭CD改長一點(不影響收益的狀況下
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-07-24 11:16:00
我一天摸兩次算多了吧==
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 11:17:00
開鬧鐘,然後還要刻意分配體力不能隨意消,你真的不是反串嗎我就問有類似的遊戲要這樣搞的嗎,太誇張了吧
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 11:22:00
有啊 存體這種操作又不是檔案首創 老早就有了
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-07-24 11:23:00
阿不就公主連結開始的 眾所皆知 檔案人稱小公連
作者: rogerkidd (心を開いで)   2024-07-24 11:23:00
這種玩法.. 如果說新手還在摸索就算了 連老手也要這樣?
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-07-24 11:25:00
這個遊戲資源吃緊 蠻多人這樣搞的尤其是會拚一檔的
作者: Darkword1987 (黑字)   2024-07-24 11:25:00
玩遊戲方法不對XDDDDDDD
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 11:25:00
活動也可以存體 但就貪那一點效率而已 不存也沒差太多
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-07-24 11:26:00
這就是排名遊戲的缺點 人家弄你不弄 就是被洗出去
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-24 11:27:00
為了拿那個禮物盒,我目標是能簡單的過INS就好拼一檔就交給高手們了XD
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 11:29:00
沒難度是一回事但是搞到日常生活作息根本就不是在玩遊戲了吧看你內容回頭看你第一句我覺得真的是失禮到爆了
作者: fakinsky   2024-07-24 11:31:00
檔案是一款盆栽遊戲
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 11:31:00
看底下推文這就是重度玩家在搞的啊到底在講什麼
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 11:33:00
不是 鬧鐘是原PO把效率最大化而已 不是必要步驟不用鬧鐘也可以配合自己原來的作息存體 差別不會很大
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-24 11:38:00
最後一句稍微改一下吧XD
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 11:42:00
玩個遊戲然後要按表操課好喔,你說這不是重度就不是重度吧你說了算講真的你真的覺得見解跟大家不一樣也無所謂你這篇刪掉算了吧?第一句就是直指對方玩遊戲方法不對,然後你跟我說你覺得見解不一樣也無所謂,真的是好喔
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 11:47:00
講真的他的確可能有哪邊不對 我沒看過80等主線還推不完的(除了完全懶得去推的人他可能是誤會我一天九管啦 就他忘記周年有加倍而已
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 11:49:00
講實話,要「玩的很對」才能推過主線,設計上我覺得某種程度上就有點小問題了
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 11:49:00
沒有,他一定是哪邊"玩得很不對"才會推不過主線檔案的主線一直都是等級到就能推過的東西 你沒人權角也一樣 我只是拿Suya先舉例而已 現在在做首抽推薦的基本上也不會把推圖角色放到前面的順位
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2024-07-24 11:55:00
檔案主線是走格子很靠北
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-24 11:56:00
@Treeflaw 檔案主線不用玩的很對 等級起來就可以輾過去用低星角色也可以全通主線的
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-07-24 11:57:00
走格子等級起來後不都直接看攻略skip掉嗎
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2024-07-24 11:57:00
你格子走的太不對可能會拿不到三星(?)
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-24 12:01:00
現在有簡易攻略模式不用走格子了
作者: king498c (白猿君)   2024-07-24 12:02:00
如果不是要捲總力戰,開局不用那麼拼玩了1年,固定買月卡,現在總力擺爛躺2檔,平時上線摸摸學生、消耗體力,這樣一天又過去了
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:03:00
所以Treeflaw有玩檔案嗎?我看他質疑的方式不像有玩耶
作者: TheVerve (TheVerve)   2024-07-24 12:14:00
這樣已經算重度了喔 正常玩家一天開最多兩次
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-24 12:18:00
我覺得走格子不算無聊,但他條件跟時限鎖太死了,而且遊戲又是AP制,變成你還不如直接看攻略
作者: TheVerve (TheVerve)   2024-07-24 12:19:00
就說輕度玩家不會半夜三點起床 因為輕度玩家不會配合遊戲的作息 會讓遊戲配合自己的生活走格子Normal比較好玩啊 因為還可以自己想好再走 HARD就不如看攻略
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:24:00
說來說去這樣看這篇跟你吐槽的人的情況一點都不相干啊,他玩的不對等級到80沒推過顯然就是別的問題,跟你這篇屯體力多8等有啥關係啊
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 12:24:00
走格子我覺得是因為 對不喜歡益智的玩家來說 他的操作反應速度會去放大煩躁感與不喜歡 原本可以接受的就還好
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:27:00
有時候真的不要推給啥定義,你去跟普羅大眾說你開鬧鐘玩遊戲,按表操課,誰會不覺得你是重度玩家?
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:30:00
所以我才問Treeflaw有沒有玩 5個月80等是另一種不正常
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:33:00
我覺得你整篇觀念就一定要玩個遊戲體力一絲一毫不能放過不能浪費,就不要在那邊什麼見解不一樣了,這叫沒有自覺自己已經不是輕度了好嗎
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:34:00
老哥 你沒玩是來湊熱鬧的嗎?抓一個點不放也沒啥意思吧我可以理解這篇覺得這樣還好是因為他不覺得有影響作息
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:35:00
看你們用詞就在那邊「不正常」「不正常」的實在頭很痛
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:35:00
他又沒叫別人也這樣玩 他只有說他自己這樣玩還好我頭也很痛 現在有個人很像沒玩還要來尬聊現在那篇奇怪的點就是看起來是休閒玩家卻想做重度玩家才會考慮的事
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:37:00
你這種講法就是如果不覺得會累,24小時工作就不是壓榨自己了
作者: zseineo (Zany)   2024-07-24 12:37:00
我這邊說的正常是統計上的不正常所以世界上有工作狂這種人啊XDD
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:38:00
阿你就沒玩 我們怎麼說都只是對牛彈琴而已
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-07-24 12:39:00
其實還好啦,我當時加倍也就假日早點起床消而已。半夜三點跟早上八點消掉,頂多就差個100AP,影響不大
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:40:00
那能不能改一下用詞啊?我就是看了劈頭講人玩的不對還在那邊說都是個人見解,就明明有個是非對錯了還在那邊個人見解
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:42:00
改啥 有在玩都會覺得那篇怪怪的只是沒這篇這麼直接沒有玩還要來這邊大放厥詞比那篇還誇張吧
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-24 12:46:00
應該說99%以上玩家不會80等還無法全通吧 我64就全通了我看分享大概都60到70之間 80還沒全通真的是第一次看到
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:47:00
上面那個一直在那邊有沒有玩的煩死人了,一來文章邏輯有毛病一定需要有玩才能講?上面那歪理都出來了24小時工作很開心就不是壓榨。二來我就是有玩過一陣子,覺得玩了很煩被勸退的,就看你們繼續吹什麼不是重度吧
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:48:00
所以我看到有人會替那篇這麼抱不平就覺得很奇怪
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 12:50:00
我也沒有要為他抱不平,照上面很多推文看很顯然80等沒推過是有問題的,但是這就跟這篇什麼差8等根本就毫無關係
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-24 12:50:00
笑死 怎麼氣到要噓了 那你怎麼不去質疑那篇文章你看別人推文才知道主線推不過有問題 你到底玩到哪啊我說一下為啥我之前會覺得你沒玩了 你整篇的質疑都是建立在別人的文章和推文 完全沒提到自己玩的感受整個就很像雲玩家想來當公道伯開口都是別人說的話
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 13:00:00
我也是當初首抽沒怎麼搞啊,推圖就推到很煩,走格子還要拆隊伍配主力配隊伍,還要看哪邊什麼屬,有人說可以看攻略,但手遊明明就空閒可以爽玩結果還要開著電腦或切換網頁去翻攻略這不是搞人嗎
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-07-24 13:49:00
你應該是搞錯了什麼,手遊是空閒爽玩沒錯,但只能空閒爽完還能做出成績的只有極少數。絕多數手遊都會建立在基本可以空閒爽玩、但仍存在部分深入研究或競爭空間的模式上。
作者: Treeflaw (tree)   2024-07-24 14:03:00
推主線你要說是什麼做出成績我也是很難苟同啦,跟原PO抱歉一下口氣有點衝而且我對那個主線感冒的重點還是要看攻略,不然初見沒弄好還要再打一次才能Skip,手上只有手機就是每推一關就要跳出App看一下攻略,其他要研究的先看完就不一定要再跳出去了,可以繼續在遊戲裡操作,這才是重點
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-07-24 14:11:00
我的意思是,絕多數有成績的手遊都不是純粹閒著隨便玩的,都必然有其需要研究思考的要素存在。主線N的話其實稍微看一下應該都沒問題,就要稍微思考一下如何走,少數幾關比較難可能要配攻略就是。H顧名思義就是困難版,那個戰爭迷霧配上要切來切去真的難搞。不過針對這些問題最近日版有做緩和了,現在可以簡易攻略直接打BOSS。

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