[絕區] 未來版本更新預定規劃

作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-07-24 12:03:08
先來個朱鳶
https://youtube.com/watch/A1dHnF002e0
《Behind the Agent》採訪手記:朱鳶篇
親愛的繩匠,這裡是帶你走近代理人的《Behind the Agent》!
正值治安巡防宣傳月期間,編輯部很榮幸於本次採訪中邀請到治安官朱鳶小姐,在宣傳之餘
聊聊關於空洞作戰和日常生活的二三事。
那麼,就讓我們先透過採訪手記一睹為快吧~
https://i.imgur.com/hhn1P72.jpeg
https://i.imgur.com/Jqswk1p.jpeg
【麗都放大鏡】
投稿人:朱鳶
留言:澆水壺裂開了,什麼?連小番茄也少了兩顆……究竟是誰做的?現在自首還來得及,
看在同事一場的份上我可以——不不,怎麼能懷疑自己小隊的成員呢?不論是前輩還是賽斯
,都不會做這種事的。難道說……有人竟然能神通廣大到潛入這裡?作案時間?手法?目的
?要深入調查一下了!
https://i.imgur.com/8p7I5U8.jpeg
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麗都修葺漫談 VOL.1
繩匠們好!
自《絕區零》開服以來,新艾利都吸引了許多熱情的繩匠前來探索。我們衷心感謝每一位繩
匠對新艾利都的關注與支持!
作為一個迫切想把獨特的風格與個性內容傳達給大家的創作團隊,我們一直在持續思考如何
打造新艾利都這座城市,以及如何讓市民朋友切實感受新艾利都的日常生活氛圍。每當看到
大家為這裡的人物和故事所觸動、暢聊對新內容的期待時,總會覺得這座城市在大家的願景
中變得越來越真實。
在這個過程中,我們發現目前的遊戲中存在許多有待改善和升級的內容,同時也收到了繩匠
們提供的提出意見和建議,比如希望升級“走格子”與戰鬥體驗之間的銜接、提供難度梯度
更豐富且更具多樣性的戰鬥、升級部分重複的探索體驗等等。
第一期麗都修葺漫談,我們想就大家近期經常提出意見的問題,分享一下目前的升級方向以
及更新規劃。
預計將在1.1版本實裝的升級內容:
1. 劇情體驗方面,在1.1版本最新的劇情任務中,繩匠將首次可以透過該劇情主要角色的視
角在街區互動與關卡戰鬥來推進劇情進度;
2. 在進入戰鬥前的配隊介面中,會新增「手動連攜技」模式選擇按鈕。在「手動連攜技」
模式下,繩匠將敵人打入失衡狀態後,可以透過操作不觸發其他代理人的連攜技;而在戰鬥
中也將新增「連攜技打斷取消」功能,繩匠可以根據自己的喜好自由選擇是否在戰鬥中使用
手動連攜技模式;
3. 對於戰鬥向遊戲內容,我們新增了一批富有挑戰性的戰鬥委託與玩法,後續也將持續更
新,歡迎繩匠體驗;
4. 在「式輿防衛戰」中,升級了敵人的屬性抗性展示,繩匠可以更加方便的選擇合適的代
理人進行挑戰;
5. 在獲得代理人後,將同時解鎖對應代理人的繩網頭像,繩匠可以選擇自己喜歡的代理人
作為繩網頭像;
6. 對於行動裝置的戰鬥介面,會新增一定預設範圍內的UI按鈕的操作調整,繩匠可以選擇
適合自己的操作方式;
7. 升級了字型選項的推薦方案,劇情文本字型將會調整為細體。
預計將在1.2版本實裝的升級內容:
1. 對於已經完成但沒有收集全部獎勵的劇情委託與探索委託,後續將新增「Fairy協助」(
臨時名稱)功能——這些委託在滿足一定條件後,只需交給Fairy,經過一段時間後繩匠便
可獲得所有未獲得的委託獎勵;
2. 在探索「監視器陣列」時,開啟自動加速播放後的狀態將不會被其他事件所打斷,部分
事件的動畫播放速度也將加快,繩匠會感受到更加流暢的遊玩體驗;
3. 新增了「預設編隊」功能,新增了在戰鬥委託中是否攜帶邦布進行戰鬥的選擇,升級了
「式輿防衛戰」戰鬥前的編隊操作體驗;
4. 調整了代理人磨合訓練的入口位置,並新增了重複戰鬥階段,繩匠可以更加方便前往磨
合訓練,熟悉代理人操作;
5. 在達到一定的繩匠等級後,將會解鎖自由更改時間功能,繩匠可以更加便捷的調整遊戲
內的時間了;
6. 根據繩匠們的提出意見,我們升級了部分委託中的背景亮度問題。
預計將在後續版本持續升級的內容:
1. 目前在各個街區中,繩匠僅能操控哲/鈴兄妹,而不能操控其他已獲得的代理人。在後續
的版本前瞻直播節目中,我們將公布目前已有的調整以及未來對此的規劃,敬請期待;
2. 我們會對部分代理人的模型進行持續的升級,從而給各位繩匠帶來更好的視覺體驗;
3. 遊戲的互動體驗與戰鬥介面UI將持續進行升級,歡迎繩匠多多體驗,並提出寶貴的建議

以上僅僅是我們升級規劃中的一部分,後續我們也將持續關注繩匠們的遊戲體驗,繼續改善
遊戲內的各種玩法體驗,給繩匠們增加更多富有趣味性與挑戰性的戰鬥玩法,同時也會持續
對遊戲內不同玩法的佔比進行調整。
我們深知我們是一個仍需持續前進的團隊,希望未來能和大家一起,將新艾利都建設為大家
心中的夢想之城。歡迎大家繼續透過各類官方提出意見渠道,向我們說出你的想法~
#絕區零
作者: fff417 (天璇)   2024-07-24 12:06:00
加速不打斷還要等到1.2?有這麼難改?
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-24 12:06:00
超長 就知道問題有夠多 應該是問券被寫爆了XD
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2024-07-24 12:07:00
能控抽到的角色逛大世界?還以為會繼續角色有自己的生活下去
作者: max005 (max005)   2024-07-24 12:08:00
會改就不錯了吧 反(?
作者: zxoe8735 (Obasa)   2024-07-24 12:08:00
雅的臉要被修了嗎
作者: chocobell (ootori)   2024-07-24 12:09:00
至少有些問題有準備要改了 連攜技終於不用等時間到= =
作者: s2637726 (BBQ)   2024-07-24 12:09:00
1.2還改== 不說我還以為現在是1.1下半才
作者: Xincha (岩鹽)   2024-07-24 12:10:00
QTE還真的改了 給過
作者: hupshahu (哈呼)   2024-07-24 12:10:00
1.2才要改格子動畫,好啦至少有改差滴
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2024-07-24 12:11:00
內測測那麼久都在幹嘛
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-24 12:11:00
走格子兩倍速不被中斷居然要等到1.2,是底層代碼很難改還是對玩家的耐心和死忠程度非常的有信心啊
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2024-07-24 12:11:00
有噴的都要改了 反觀原
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-07-24 12:12:00
很多都改在痛點,問券被噴爆不能開無視了吧w
作者: ayameno1 (百鬼綾目的狗)   2024-07-24 12:14:00
畢竟又不像你們用嘴巴改 對ㄚ
作者: s2637726 (BBQ)   2024-07-24 12:16:00
操 空洞一週五次不改嗎
作者: hasroten (賦洛流)   2024-07-24 12:16:00
時間總算要改了 有夠白癡
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-24 12:17:00
怎麼,平常技術宅技術宅的吹的很開心,現在還要玩家幫他才會改喔
作者: maybeyeah (沒畢業)   2024-07-24 12:20:00
原又輸
作者: a1338 (妖)   2024-07-24 12:20:00
空洞
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-07-24 12:23:00
連攜技改善來啦
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2024-07-24 12:24:00
人都跑光了才改
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-07-24 12:25:00
改三小 會怕喔 聽勸就不符合米遊了是二遊
作者: onepieceptt (熊孩子)   2024-07-24 12:27:00
沒比沒傷害,隔壁原神連改都不改
作者: asdfg5435   2024-07-24 12:29:00
急了
作者: showsss (藍波熊)   2024-07-24 12:30:00
有人好恨
作者: asdfg5435   2024-07-24 12:30:00
米黑急了
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2024-07-24 12:31:00
#你流水多少 幹嘛對米黑低頭5555
作者: BorsigHP   2024-07-24 12:34:00
米哈游你是真的聽勸 宇宙神遊77777有技術又能聽玩家建議的廠商有多少啊不管了再課一單了
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-07-24 12:34:00
空洞
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-24 12:35:00
啊對,米粉就繼續對於拖到1.2才要改兩倍速,空洞逼你打五場但只肯給前兩場的經驗這種事感恩戴德吧
作者: stevenyen090 (freedom)   2024-07-24 12:35:00
反觀原
作者: iPhoneTW (Runner)   2024-07-24 12:37:00
刪了 米氏養成壓力太大
作者: Mikorone (ilovejazz)   2024-07-24 12:37:00
聽取建議修改:急了不改:傲慢
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-24 12:44:00
你做爛了改不改都被嘴不是很正常嗎
作者: b20124 (火燐o)   2024-07-24 12:45:00
單機遊戲是要壓力啥==
作者: bitcch (必可取)   2024-07-24 12:46:00
原來那是監視器 畫的像一堆電視
作者: fff417 (天璇)   2024-07-24 12:47:00
你透過電視看監視器的內容 沒錯啊
作者: BMWM5   2024-07-24 12:51:00
動畫加速要等到1.2喔 那白癡7777跟fairy開門直接拿掉好嗎
作者: Louta   2024-07-24 12:53:00
水喔 第二點看起來不是只有我提出嘛
作者: leftside (Moneyball)   2024-07-24 12:53:00
與其說是壓力,應該說是麻煩吧,一堆東西要刷
作者: k798976869 (kk)   2024-07-24 12:55:00
就推出一個半成品 ui又爛 欠噴
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-07-24 12:56:00
現在是1.0?
作者: xyz50815 (RRRRya)   2024-07-24 12:57:00
所以他們覺得空洞一個禮拜五次沒問題 lol
作者: InQuBator (QB)   2024-07-24 12:57:00
笑死 隔壁原都改動多少東西了 某些人稿子都不更新的嗎
作者: soap83624   2024-07-24 12:58:00
怎麼感覺和活俠一樣,很多東西測試時都被反應到爛了吧。不過肯改就是好事,屌打某個2字填了一堆問卷然後丟垃圾桶的遊戲
作者: hayate65536   2024-07-24 12:59:00
看了一下留言區,空洞1.1有預計要調整,神作了
作者: minipopy0314 (Galaxy)   2024-07-24 12:59:00
今年一定島
作者: Louta   2024-07-24 12:59:00
原以前是真的懶的屌你啊這一年的優化應該比前幾年加起來還多
作者: soap83624   2024-07-24 13:01:00
改動了那麼多。那麼大世界切隊伍免讀取、聖遺物自定義套裝這些被反應到爛的問題一定改進了吧?
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-07-24 13:02:00
看到空洞就賭爛 之前第一次宣傳竟說是肉鴿主打 結果改走格子就算了 你他媽空洞肉鴿就這?阿不就還好改成走格子
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-07-24 13:02:00
空洞遊戲感受真的不太好XD
作者: danielshat (輕鬆過日子)   2024-07-24 13:15:00
我的手把鍵鼠並於就被吞了嗎米哈油
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-07-24 13:15:00
還不錯啊 時間系統 不能控抽角 QTE 這些白癡東西都知道要改,原神的話可能到現在都不會動
作者: diplomaMill (人在學店)   2024-07-24 13:28:00
看來是之前龍王暗改反撲太大,裝死的話真的會死,還是那句話,戰線不會騙人,如果絕區零真的很完美那米大可完全裝死
作者: windsinger (風崎)   2024-07-24 13:45:00
空洞其實我覺得還算好玩,只是UI/UX(例如事件辨別度/從沒看過有爬塔事件滑鼠移上去沒解釋,按右鍵也沒有,還得esc->百科自己慢慢對. 監視器畫風也很灰暗.事件動畫鎖住操作/加速還常常被取消掉真的一堆雷)然後周任打滿要5次真的有點多了,尤其難度還會隨進度升
作者: Valter (V)   2024-07-24 13:50:00
那兩個還沒動 不過其他被反應到爛的問題改了不少
作者: collie303 (RP)   2024-07-24 13:55:00
免費咖啡活動 哈哈 不用丁寧的免費啦
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-07-24 13:57:00
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-07-24 14:44:00
有再改就值得推
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-07-24 15:24:00
新米宇宙神遊,怎麼不聽衛兵的繼續保持分不清虛擬和現實的完美設計,反而聽米黑的意見來改啊
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2024-07-24 15:41:00
我還是喜歡你那桀驁不馴的嘴臉

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