[FF14] 想用補師挑戰高難本,推薦H1還是H2?

作者: aureusii (黃金葡萄球)   2024-07-25 12:03:12
背景:DPS、T都有打過高難本的經驗,唯獨H沒有。但是H有打普通本練上來。
基本上因為高難本有比較嚴格的血量檢測跟不可預期性,所以在看攻略影片
時,我發現必須先扒出整場的關鍵傷害時間軸,把重要技能擺上去。
但補師在打本過程最容易遇到不可控因素,也就是隊友犯錯吃傷害甚至死亡。
如果在重要機制快到時,隊友又大損血或倒地,那這時候為了拉人/補血,勢
必會借用到重要技能,如此一來後面大傷害撐不住,就可能團滅。
以上是我覺得想用補師嘗試高難本,卻窒礙難行的點。
所以問題就是:
1. 如果關鍵大傷害快到,隊友大損血,因為GCD治療太慢又耗魔,理應用免
費的重要技能救場,但是可能面臨後面血量檢測過不去,該怎麼取捨?
(e.g. 93極本的屬性轉場大傷害、三根柱子連續分傷、雷階段羽毛傷;
99極本的兩次鋼鐵月環爆炸線、自由分傷 )
2. 比較推薦先從H1 還是H2 開始練高難本?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-07-25 12:07:00
用你熟練的就好
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-07-25 12:08:00
問題1.的答案很簡單。RE
作者: moneyz (moneyz)   2024-07-25 12:08:00
用你最會玩的職業就好
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-07-25 12:09:00
如果因為他會沒技能撐過機制或者魔力不足拉抬血量,那就死局啦
作者: moneyz (moneyz)   2024-07-25 12:09:00
隊友為啥大損血? 不外乎前面出事了 能救先救 大不了重來
作者: robo3456 (冽影)   2024-07-25 12:09:00
曉月的話 先玩h2吧講錯 黃金
作者: aleximba2 (satori)   2024-07-25 12:11:00
如果隊友吃招大AOE又要來了 就等他倒了再拉起來 搞不好團減夠+他自己的自保技還可以活下去
作者: moneyz (moneyz)   2024-07-25 12:13:00
如果你的H1是占星 有個隊友吃招快往生的話他可以幫你cover
作者: aleximba2 (satori)   2024-07-25 12:14:00
我玩占93 99極是都會丟一個先天或交差 反正大多時候都溢出 這次零式就不確定了XD對 占星現在單體AB真的好多
作者: moneyz (moneyz)   2024-07-25 12:15:00
我也是上版本改用H2去零式嘗鮮 沒像你講的那麼難打
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2024-07-25 12:16:00
H1白魔吧?除了翅膀減傷,其他都是純補血,損血補血簡單無腦。H2造盾跟減傷技多,要配合傷害大小選技能排軸。當然白魔技能也是要排軸但相對簡單。
作者: Esca   2024-07-25 12:16:00
補的重要技能都是全體,不存在重要的單體技能
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-07-25 12:16:00
他們失誤大失血倒團又不是H的錯
作者: moneyz (moneyz)   2024-07-25 12:17:00
零式要預設隊友會在關鍵時吃招乾脆可以預設那場不可能過了
作者: Esca   2024-07-25 12:17:00
救場這種事要個案分析,但這只是加分項,救不下來也就算了
作者: moneyz (moneyz)   2024-07-25 12:18:00
沒救下來沒人會怪補的 戰犯是誰大家都知道
作者: aleximba2 (satori)   2024-07-25 12:20:00
2.的話玩最熟練的職業 說排軸H1也需要排 不過白魔是最好排的
作者: yes986612 (yayayaya)   2024-07-25 12:20:00
補師等級越高技能越多有合理安排的話其實很少會遇到沒技能面對機制的情況
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-07-25 12:21:00
啊是說極喔...容錯率高的情況下是會希望H幫忙,但說真
作者: yes986612 (yayayaya)   2024-07-25 12:22:00
況且兩個補師還能互相cover
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-07-25 12:22:00
的心理壓力不用太大 就真的不是你的錯
作者: moneyz (moneyz)   2024-07-25 12:23:00
爆炸線我記得吃一下還不會死 而且那段時間沒大傷
作者: yes986612 (yayayaya)   2024-07-25 12:23:00
如果你知道後面有血量檢測你會沒技能應對的話就不該把關鍵技能交出去 不然就只是慢性自殺罷了
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-07-25 12:30:00
TD都玩過應該知道對H的想法吧 失誤吃傷害當然是自己的鍋 不過極應該沒那麼嚴苛…呃這版沒補過不確定
作者: robo3456 (冽影)   2024-07-25 12:31:00
93補不會玩別想過 可以從99開始
作者: b325019 (望月)   2024-07-25 12:34:00
這次的副本補的壓力體感大多比6.0大一點不過我是覺得有興趣就去玩死多了自然就會
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-07-25 12:40:00
爆炸線我記得16萬 之前跟親友玩過全減然後分開撞一次三個人去撞XD
作者: sakungen (sakungen)   2024-07-25 13:16:00
極玩你熟的就好,零式玩H2要心靈強大極的資源控管沒這麼緊,而且你有玩坦應該要對每次傷害哪個痛有感覺
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2024-07-25 13:21:00
推薦白魔 然後一定要洗成母肥
作者: sakungen (sakungen)   2024-07-25 13:22:00
會問資源控管感覺可能本來對補不熟,可以先去至天之座練習
作者: LittleJade (TKDS)   2024-07-25 13:23:00
極瞎機八補吧,你有玩過坦至少知道哪些招比較痛隊友失誤救不起來就重打,追根究底那是失誤的人的問題不會怪在補師頭上這次極要求的輸出超低,你補到過剩再慢慢調整就好要從H1H2哪個開始就看你比較熟什麼職業而已
作者: bluewinter8 (蝦子)   2024-07-25 13:32:00
加入白魔母肥,降低隊友期待(x
作者: sakungen (sakungen)   2024-07-25 13:37:00
另外補充個,如果對補實在不熟,新手PH推白,BH推賢
作者: batiweiss   2024-07-25 13:40:00
會有習慣去找時間軸排的話H2應該不會很難上手 可以試試
作者: pentasy (幻想龍)   2024-07-25 13:48:00
他們吃招是他們的問題 補師最重要的判斷就是先拉人 拉誰開LB還是先補血 如果你能迅速做出這個決斷 補師不可能爛
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-07-25 13:54:00
白魔母肥到底多惡名昭彰XD

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