Re: [FF14] 想用補師挑戰高難本,推薦H1還是H2?

作者: symphoeuni (紅龍)   2024-07-25 12:33:41
※ 引述《aureusii (黃金葡萄球)》之銘言:
: 背景:DPS、T都有打過高難本的經驗,唯獨H沒有。但是H有打普通本練上來。
: 基本上因為高難本有比較嚴格的血量檢測跟不可預期性,所以在看攻略影片
: 時,我發現必須先扒出整場的關鍵傷害時間軸,把重要技能擺上去。
: 但補師在打本過程最容易遇到不可控因素,也就是隊友犯錯吃傷害甚至死亡。
: 如果在重要機制快到時,隊友又大損血或倒地,那這時候為了拉人/補血,勢
: 必會借用到重要技能,如此一來後面大傷害撐不住,就可能團滅。
: 以上是我覺得想用補師嘗試高難本,卻窒礙難行的點。
: 所以問題就是:
: 1. 如果關鍵大傷害快到,隊友大損血,因為GCD治療太慢又耗魔,理應用免
: 費的重要技能救場,但是可能面臨後面血量檢測過不去,該怎麼取捨?
: (e.g. 93極本的屬性轉場大傷害、三根柱子連續分傷、雷階段羽毛傷;
: 99極本的兩次鋼鐵月環爆炸線、自由分傷 )
: 2. 比較推薦先從H1 還是H2 開始練高難本?
首先要認知的是,不是你把所有該做能做的事都做了,就可以讓大家活下來過本。
所以問題1很簡單,做到你覺得能過當下機制,接下來看另一個H做哪些跟留哪些招到下個機制。
也可以相信其他隊友會多放減傷或是T放短減救人ww
舉例來說:有個DD吃了額外的傷害掉2/3的血,PH跟BH各給一個單體瞬補,應該就接近滿血可以吃下一招了,覺得不行就再補個GCD,這樣不太會影響到其他AOE機制要的補。
另外各技能有適合吃什麼招,例如連續分傷,白魔的花或是賢者的群五盾,這些扣著給機制就行。
我玩補的原則很簡單,我盡力,不行就RE,不要因為救人救到自己先下去。
問題2的話看你喜好跟手感
基本上喜歡拉血就PH(H1),喜歡減傷就BH(H2),占星要對時間軸很理解提早很多做事不建議就是了。
BH基本群傷要下30秒的減傷,如果你會看時間軸知道哪些招要放減傷滿推薦BH的。
你想救失誤的人算好token給瞬補也行XD

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