Re: [閒聊] 公主連結有想要搶救的意思嗎

作者: ANDORLESS (AND)   2024-07-26 15:21:34
※ 引述《area223672 (JOJO的奇妙比喻)》之銘言:
: 曾經的國民手遊
: 現在不知道排名跑到哪裡去
: 二創環境也一攤死水
: 公主連結真的不想要搶救一下嗎
: 不然再rere一下?
想想這款真的很奇妙
開局聲勢浩大,CY也是生梗生話題給玩家討論(例:咕嚕靈波、對不起優依、愚人節自走棋)
送石大方幾年下來也沒什麼太大的負評,最多就是劇情跑一大章幼樹又變回弱智(但其實比公連劇情弱智的手遊更多了
還有新黑改變環境時燒了一下(但回頭看這段期間反而是公連討論度最高的時候了)
人物角色個性鮮明,隨便提御三家都能想到大食佩可、可蘿媽媽、接頭霸王
官方也是努力生新玩法新系統(骰子大富翁、屬性系統)
但就是每年聲勢越來越下降
反觀現在版上吵得沸沸揚揚的真勇者現在還能在榜單看到一席之地
漫博還能讓各方玩家淋雨排幾個小時進場
到底?
作者: Neptunia (捏普)   2024-07-26 15:22:00
屬性把池子拆成五個就是很白癡的做法
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2024-07-26 15:26:00
其實屬性系統是罵的人比較多 不算好評
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2024-07-26 15:26:00
固定的東西玩久了玩家就疲乏了 大多數遊戲都這樣
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-07-26 15:26:00
我覺得手遊熱度慢慢下滑正常的吧
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2024-07-26 15:27:00
神魔偶爾版上還會有文章幾乎都是想燒的
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-26 15:27:00
就老遊了 動畫劇情好像還跟遊戲差很多?
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-07-26 15:29:00
屬性算偏負評多吧 這種分賽道剛開就該做的
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-07-26 15:30:00
動畫算另一個路線的騎士君,劇情確實與本傳不同沒錯
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-07-26 15:30:00
其實彈珠 Fgo雖然還是很強但也是沒有全盛期這麼高 也是有在退 很久沒進入全球前十了
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2024-07-26 15:30:00
但F的文章也幾乎都不是在討論F本身組隊搭配之類的了遊戲玩法的討論本來就相對比較少 多數人只想抄作業會去鑽研開發玩法的人大概也不會在非專版發論文沒別的事就真的很難在C洽看到文章 小圈圈自己聊自己的像POE再過12小時多要開新賽季 版上有玩POE的人其實滿多的這季改動超多 但你?看看POE這邊根本沒文章在討論
作者: protoss97 (wei)   2024-07-26 15:34:00
就玩法擴充度低 沒有新玩法 不然該把自走棋做進去
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2024-07-26 15:35:00
公連算是手遊正常的衰退吧!好歹也6年了,有多少手遊能活6年?
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2024-07-26 15:36:00
POE應該算是願意花時間鑽研遊戲的玩家比例相對高的了
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-07-26 15:36:00
這邊除了新遊戲外根本沒人是在討論玩法的吧 這綜合版耶
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2024-07-26 15:38:00
現在也只是沒什麼好討論,但你去看深域攻略影片的點閱數,根本不是快倒遊戲該有的數字XD
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-26 15:38:00
公連討論度低就後續劇情推廣不出去拔所以很多還是只認識老角色
作者: rochiou28 (胡扯)   2024-07-26 15:43:00
彈珠不是還能日區第一嗎,真的誇張,瘋狂IP合作的關係嗎
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2024-07-26 15:51:00
公連算長壽了吧
作者: knight60615 (遊俠)   2024-07-26 15:52:00
屬性真的壞棋 一般手遊都在減負你搞屬性這個加負
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2024-07-26 15:53:00
什麼燒一下 燒退一堆人 就是新黑退坑 太多科技刀搞死人
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-07-26 15:53:00
寫手爛 完
作者: fan17173 (要命的小方)   2024-07-26 15:54:00
夠久了
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-07-26 15:55:00
單純就老了而已吧
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-07-26 15:56:00
這個抄襲來的刀塔傳奇遊戲架構本身就上限極低 沒意思公連的定位該是FGO型的劇情角色GAME但就是CY寫手 超爛 人設劇情都玩不出花
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-07-26 15:59:00
劇情太爛吧 跟檔案比一個天一個地
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-07-26 16:01:00
就老了 背景人設過氣 玩法老派無聊 劇情.....沒有這東西是要怎麼討論
作者: onionandy (かよう)   2024-07-26 16:01:00
公連2018年2月 原神2020年9月 差了整整兩年半
作者: simpleclean (million )   2024-07-26 16:01:00
骰子和屬性都很爛啊 花那個時間做這些垃圾系統
作者: onionandy (かよう)   2024-07-26 16:02:00
完全不是同期的作品比什麼鬼啊
作者: simpleclean (million )   2024-07-26 16:02:00
不如把劇情寫好一點吧最爛的就是一場1:30的戰鬥 必殺技看了三分鐘出刀都出到有點厭世
作者: fanfan540 (Ki)   2024-07-26 16:03:00
我是覺得公連公會戰的太重要了 不加入前列公會不打直接少一堆石頭 我自己撐了兩年前排公會出刀後換工作沒那麼多時間研究刀法就放棄這遊戲了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-07-26 16:04:00
要是能自備王雀孫等級的 二三部新角人均好朋友部的人氣也不是不可能 然而做不到 消費幼女已經是他們的極限了
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-26 16:06:00
躺1000名還是有3000多拔
作者: derek921212 (derek921212)   2024-07-26 16:26:00
前300 甚至前150 多的是只出全自動刀的 戰隊戰還好啦只是屬性真的太智障 鑽不多的直接倒數多少井後就棄坑
作者: hw1 (hw1)   2024-07-26 16:29:00
我也不喜歡屬性 而且感覺加了屬性更吃人權了
作者: zelda123 (丸子)   2024-07-26 16:38:00
公會戰不打前排體驗那些手動軸的話就沒樂趣了阿
作者: catandlion (元元)   2024-07-26 16:41:00
要色不色,要劇情沒劇情,每日任務超多,還不能自動,連盆栽遊戲都不如
作者: lucky0417 (L.W)   2024-07-26 16:54:00
我覺得就老了 慢慢被打下來
作者: CYL009 (MK)   2024-07-26 16:58:00
讓你每年都一樣操作總是會膩的 況且最後還不是抄作業 你什麼參與感都沒有 只有抽卡繳稅暴死才突然有感 負面記憶累積越來越多就覺得這根雞肋有毒丟了吧
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2024-07-26 17:06:00
劇情真的爛 只看好朋友部
作者: kuria610478 (kuria)   2024-07-26 19:55:00
隨便提御三家會想到公連?你要確定耶

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