[閒聊] 法環的「模組優秀」怎麼判斷?

作者: slough1003 (aged-firewood)   2024-07-28 00:05:18
是這樣的,因為網路上好像不太好找這方面的資料,所以出來當一下伸手黨廢問一下,另外
手機發文,排版請見諒
在討論法環的流派時,除了傷害、延遲、硬直、削韌、異常、屬性等條件外,在討論武器時
常常看到「輕攻擊模組優秀」、「重攻擊模組優秀」等評價
確實拿這些「模組優秀」武器可能會覺得用起來蠻順手,但就不太知道如果拿到一把新武器
要怎麼判斷他的模組好壞,有沒有什麼標準這樣
印象比較深刻的具體評論是像武士刀拿兩把,動作是左右手輪流砍,就有「模組不佳」的評
語,因為好像兩把同時砍的話輸出比較有利,不知道有沒有好心的高手可以用類似這樣的具
體說明各類武器的動作模組之類的
雖然我自己玩都是抄別人建好的流派,其實沒什麼自己在試武器就是了……
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-07-28 00:06:00
出手速度 出手韌性 攻速 後搖 各種因素組成
作者: pipiispipi   2024-07-28 00:06:00
沒啥標準 就前搖後搖長短來感覺跟判斷
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-07-28 00:07:00
攻擊範圍攻擊距離也在這些判斷範圍內
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-07-28 00:08:00
手感以及應變意外處理的反應吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-07-28 00:08:00
長牙就很讚 雙斧就很鳥
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-07-28 00:10:00
像月隱雖然修掉了它的初版霸道韌性、回歸常軌,但它的出手速度快得很讓人舒服啊,出刀閃避出刀閃避蠻順的
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2024-07-28 00:10:00
出手前搖、後搖多寡,攻擊範圍多長
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-28 00:30:00
長度 攻擊速度 hitbox
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-07-28 00:39:00
範圍 揮砍方向 出手速度 硬直但個人手感也影響很大 還有所謂的節奏有些武器重擊是特殊模組會揮兩下 有些會特別慢 之類的通常大型以上武器硬直會特別長 附帶的衝擊會比較強可以打停對手
作者: deflife (無極而生)   2024-07-28 01:13:00
其實這也可以是主觀的 每個人偏好的打法不同 用過就知道
作者: theeHee (古趴)   2024-07-28 01:21:00
耗精少 出手快 收手快 攻擊距離長 出手韌性高 再加上有沒有配合戰技的真連 這些都是評斷攻擊模組好壞的標準
作者: mike2004911   2024-07-28 01:33:00
拿一些不怎樣的武器去pvp被一些平A流教訓就知道差異了比如:雙直 雙十字薙刀 各種出手快前搖低 霸體發生快慢等都影響非常大
作者: badend8769 (壞結局)   2024-07-28 01:36:00
你自己實戰打就知道了
作者: vicky6206 (薛寶釵的貓)   2024-07-28 01:48:00
出手速度 距離 收招速度 輕攻擊 重攻擊 蓄力重攻擊 衝刺攻擊 翻滾攻擊 後撤攻擊 跳輕重攻擊 衝刺跳輕重攻擊單持 雙持...等
作者: ch333 (333頻道)   2024-07-28 06:11:00
讓你用的開心就可以算了吧
作者: slough1003 (aged-firewood)   2024-07-28 09:48:00
感謝樓上各樓回覆,其實是比較想知道像月隱那幾樓的分析,還有一個疑惑是月隱我都習慣用戰技重攻擊,但好像也有人說居合動作的重攻擊比較難用?另外就是這樣看下來是不是其實模組差異在pvp比較有差因為我pve打起來抄build都混得過去
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-07-28 11:16:00
突刺長+是高貴的突刺有反擊通常在重攻擊加分pvp一寸長一寸強 韌性 出手韌hyper armor什麼的在換血到時候會差很多

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