[閒聊] 活俠傳獲得空前成功的關鍵?能複製嗎?

作者: needy (needy)   2024-07-28 17:55:09
活俠傳 毫無疑問是今年目前為止
最成功的台灣獨立遊戲神話
小團隊獲得了空前的成功
不管口碑和銷量都爆棚
可以說是所有獨立遊戲製作者夢想中的劇情
活俠傳爆紅的關鍵是什麼?
活俠傳模式能夠複製嗎?
以台灣遊戲業的資源
比起搞大IP或大作
似乎更適合走這種
相對製作技術和成本較低
但又能在商業上獲得巨大成功的獨立遊戲
作者: gaym19 (best689tw)   2023-07-28 17:55:00
可以
作者: bigcho (bigo)   2024-07-28 17:56:00
動朋
作者: happyotogi (快樂童話)   2024-07-28 17:58:00
小團隊(2人),光這個就很難複製
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-28 17:59:00
大老闆:看來只要兩個人就做得出來 應該很簡單吧
作者: s122274848 (上下左右 AB)   2024-07-28 17:59:00
關鍵當然是劇情,一開始機制還沒修好的時候還是一堆人衝進去解劇情
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2024-07-28 18:00:00
很難複製,因為這要靠一腔熱血去顧品質才做得出來
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-28 18:01:00
你先想辦法一個超有熱忱的超強劇本家就可以
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2024-07-28 18:02:00
第一是文本,要拿捏笑點跟淚點間平衡,玩梗還要不突兀
作者: pauljet (噴射機)   2024-07-28 18:02:00
友商襯托 同期中國手遊廠商集體劇情爆死
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2024-07-28 18:03:00
第二是系統演出,活俠雖然都只有立繪切換跟移動
作者: rronbang (Ron1)   2024-07-28 18:04:00
百萬字劇情很肝吧?
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2024-07-28 18:04:00
但是字體大小跟立繪的安排都很帶感
作者: teddy (這是個好問題)   2024-07-28 18:04:00
關鍵是劇本跟文筆 超級難
作者: probsk (紅墨水)   2024-07-28 18:05:00
複製一個作者吧
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2024-07-28 18:05:00
鳥熊是兩人全包所以容易協調,多人就很麻煩了
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-07-28 18:05:00
人家寫得一手好文章 單純用錢炸得出來嗎
作者: ihateants (Naruhodoh)   2024-07-28 18:05:00
不用你造神
作者: uoyevoltnaw (雲之彼端)   2024-07-28 18:07:00
重點不是資源,是實力
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-07-28 18:08:00
銷量不明
作者: uoyevoltnaw (雲之彼端)   2024-07-28 18:08:00
文本和差分細節
作者: phoenixzro (yooo)   2024-07-28 18:08:00
能有討論度這點算是因禍得福,角色有足夠的塑造卻因為工期又留下一堆空白,讓各路魏菊可以大顯身手
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-07-28 18:08:00
要複製不是不行,但首先你要先能複製鳥熊
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-07-28 18:09:00
鳥熊搭檔可遇不可求;更明顯成功的例子就世界只有一位奈緒蘑菇=.=
作者: torrot (totoro)   2024-07-28 18:12:00
你先找個編劇出來我們在討論
作者: sezna (sezna)   2024-07-28 18:12:00
文筆和文字量,不可能
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2024-07-28 18:14:00
空前?
作者: info1994 (凹嗚~)   2024-07-28 18:15:00
到現在沒bug加上文案鬼才
作者: okah (lulala)   2024-07-28 18:15:00
銷量到底賣多少套有講嗎?這個成功是依賴鳥熊驚人的武俠文字創作能力希望有更多贊助他們的方式也可以讓他們擴充團隊
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2024-07-28 18:16:00
當年最夯的文字遊戲fate首創補魔,活俠則是補膜,這就是傳奇之路
作者: Yan239 (彥)   2024-07-28 18:19:00
新一代的金庸,青出於藍,金庸都沒辦法寫出那麼多分支
作者: gintamancf (萬事屋呦成為永遠)   2024-07-28 18:20:00
本來還想說遊戲角落訪談可能會講到銷量 結果訪談也在EA
作者: poz93 (jaien)   2024-07-28 18:20:00
蘑菇也有武內全力包養他後面武內被虛淵NTR就是後話
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-07-28 18:21:00
以兩個人的成績來說空前不為過吧
作者: ackes   2024-07-28 18:22:00
是空氣 尤其這款讓一堆樂子人氣炸 想洗洗不下去
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-28 18:25:00
結果文也複製
作者: sansiaman   2024-07-28 18:25:00
劇本好就有可能
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-28 18:26:00
有捧殺那味了
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-07-28 18:26:00
台灣就不重文組,要寫出好劇情很困難
作者: gene51604 (sexyiron)   2024-07-28 18:31:00
能不能複製要看其他團隊有沒有才能了
作者: sln5112 (Kousan)   2024-07-28 18:32:00
太難 誰要搞那麼細的文本
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-07-28 18:33:00
不要汙辱蘑菇奈須....算意外,下一個ip不一定能紅不過光是活俠這個ip的文本量,就夠撐10年?
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2024-07-28 18:34:00
文本跟文組也沒啥關係吧理組學的東西有多少用在工作上了
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-07-28 18:35:00
用心寫劇本,需要很深的文學造詣,他那高學問與低學問的台詞差分不是隨便抄可以做到的
作者: pot1238 (喵喵喵)   2024-07-28 18:36:00
有空前成功嗎?前陣子不是才聽有人說沒賺多少
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-28 18:38:00
銷量不在訪談的內容裡就算知道了這東西就是拿來吵架用的
作者: ayufly (.)   2024-07-28 18:41:00
為啥還沒有大廠挖角鳥熊去當編劇啊
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-28 18:42:00
武内x蘑菇 鳥x熊 這是不是有什麼雙人組法則
作者: shiki1988 (七七)   2024-07-28 18:43:00
你發的文看起來好像沒玩過…
作者: PetrVanis (瓦尼)   2024-07-28 18:44:00
當然是鳥熊超強實力啊 一開始遊戲太難負評 修正後現在完全逆轉評價欸有玩過的話不會有這疑問吧
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-07-28 18:45:00
不敢說活俠空前成功,但前一個類似的超成功案例確實是奈須和武內==不過這種團隊結構和成員分配,完全是必須兩個人技巧有足夠的獨立性+溝通極度良好並且隨時同步+在工作的過程中隨時考慮到對方的可實作程度不自以為是,三點都滿足才能實現的,一般商業化能滿足兩點就是大作了
作者: logen (前しか向かねえ)   2024-07-28 18:46:00
金庸能複製嗎?梵谷能複製嗎?先有那個創作力再說啊 但是有那個創作力後 幹嘛要複製人家?自己就能帶領時代了
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-07-28 18:48:00
真的要變成型月模式的話,就是在活俠的基礎鋼樑繼續往上長東西,也不是不可能,但就會變成上述三點外還需要增加對鳥熊馬首是瞻的製作團隊,這又是另一個超大難題==
作者: a060119   2024-07-28 18:56:00
立繪演出也很帶感耶 應該不只劇情
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-07-28 18:58:00
寫文本的還是要交給少數人吧 一群人寫出來的品質大概沒辦法那麼好又容易有割裂感
作者: iamflash (荻原子荻)   2024-07-28 18:59:00
單純是問能不能複製類似的作品那是沒問題的
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-07-28 18:59:00
純男性向就是讚
作者: adk147852 (Immortal)   2024-07-28 19:03:00
劇情不好生耶 要簡單複製還是要色色遊戲
作者: NekomataOkay (u)   2024-07-28 19:04:00
鳥熊:別逼
作者: tot9221 (江城子)   2024-07-28 19:05:00
這種文本要深厚的文學底蘊才能創造出來依照現行教育課綱去中國化,不可能
作者: pttOwO (pttbot)   2024-07-28 19:16:00
銷量爆棚是哪來的數據
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-07-28 19:33:00
感覺galgame界可以做到,也是跟大家想法一樣要一個有意願有能力建立這種劇本與架構的團隊
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2024-07-28 19:40:00
小圈圈遊戲別亂吹
作者: info1994 (凹嗚~)   2024-07-28 19:44:00
又在去中國化zzzz國文課本有教武俠嗎什麼都要學校教才學,那麼被動根本培養不了興趣 zzz
作者: ackes   2024-07-28 20:11:00
講去中國化的開什麼玩笑 這遊戲文本又不是文言文熊文筆好在他寫的白話好懂 不像一堆學過頭賣弄文辭過頭通順 平易近人 詞藻合適 文筆寄託感情 這很難的
作者: PetrVanis (瓦尼)   2024-07-28 20:35:00
去中國化這件事難講喔 國文課本是有收錄小說的沒錯 沒有武俠而已
作者: water62036 (water62026)   2024-07-28 21:00:00
幸虧jk羅琳讀的教材不是中華民國版本
作者: winered (愛到牲畜無怨尤)   2024-07-28 21:27:00
現在的國文課本真的有金庸https://i.imgur.com/1MENLJb.jpeg國中會考國文也考過金庸https://i.imgur.com/c2kLEKC.jpeg

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