我說的商業化是指
1.IP授權製成的多媒體載體(電影、動畫、小說)
2.實體週邊
3.授權部分內容(遊戲聯名、廣告)
等等
以「國產」+「遊戲」來說,能做到這樣的都是很不容易的
最知名的莫過於大宇旗下仙劍、軒轅劍、大富翁等一眾IP
https://i.imgur.com/iyaYqiQ.jpeg
近年少數有獲得成功,赤燭的返校、還願兩大IP
https://i.imgur.com/RuxgZhx.jpeg
其他如幻三、三國群英傳等,不太熟不知道有沒有,待各位補充
我想問的是,今天「活俠」已在遊戲本業上開紅盤,然而相對於返校有歷史性背景,的確
是較容易受投資人青睞
但查了一下,鳥熊公司資本額50萬、赤燭100萬,立足點基本是差不多,現在熱度又正在
高峰
大家會希望是活俠IP繼續擴大,還是沒差,直接期待新作?
p.s當然下一步是要先把劇情寫完,但我覺得要發展是要長期規劃的,就算是為了短期發
展,募資出個什麼實體商品應該還是可行的吧...?