[蔚藍]BA戰鬥上Buff設計沒問題嗎?

作者: scottcomet (sc)   2024-07-29 14:43:08
如題

大家在總力戰或是打挑戰關卡時

都會要求角色在放EX時要瞬間上Buff

如咪卡大招動作時陽葵和亞子技能要瞬間放在她身上

這設計和其他遊戲先上Buff再攻擊完全反了過來

我敢說BA這設計是我30多年遊戲人生中最奇葩的

BA這硬核的設計真的是遊戲本初設計,還是設計不良造成的啊XD?
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-07-29 14:44:00
也沒人規定那順序一定得怎樣才正常啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-07-29 14:44:00
這樣是因為COST限制+過牌機制
作者: gsock (急煞客)   2024-07-29 14:44:00
鬼故事 現在的總監是以前戰鬥組設計出來的
作者: agreerga (鴨毛)   2024-07-29 14:45:00
那順序是為了拼榜吧
作者: gsock (急煞客)   2024-07-29 14:45:00
#以前戰鬥設計組出來的
作者: dinosd2 (...)   2024-07-29 14:45:00
過牌機制造成的問題
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-07-29 14:45:00
要在一次BUFF內打兩發EX就只能這樣打
作者: jeff666   2024-07-29 14:45:00
反手上buff 除非你要拼分 不然不用也沒差好不好
作者: Barrel (桶子)   2024-07-29 14:46:00
那是拚分數ㄉ玩法 一般玩家哪需要
作者: harryron9 (兩個世界)   2024-07-29 14:46:00
其實你可以先放
作者: jeff666   2024-07-29 14:46:00
連一堆老玩家滿等只打ex/hc了
作者: RoaringWolf (滾狼)   2024-07-29 14:46:00
當你角色的cost只夠放一輪就沒這問題了
作者: serding (累緊地們)   2024-07-29 14:47:00
那是因為分數太卷了 時間軸要抓準才變這樣
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2024-07-29 14:47:00
還好吧 不就是施法動作時上BUFF? 有很奇怪嗎
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 14:47:00
你可以先放,反手機制是hardcore玩家發現ex有些角色會有時差才這樣做的,不拼分根本無所謂
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-07-29 14:48:00
(′・ω・‵) 奇葩 ㄆㄚ
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-07-29 14:48:00
那只是牌序問題 加上有些攻擊手的動畫太長了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-07-29 14:48:00
也沒到很稀有吧?像wow也會算射擊彈道命中的時間差,先攻擊後buff塞更多傷害進去
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 14:48:00
遊戲正常機制,並沒有要求玩家在發招的瞬間上buff
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2024-07-29 14:49:00
我記得很多遊戲都有這種技巧啊 沒很稀有吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-07-29 14:49:00
鳥d還是火法應該有特定爆發是要求站25碼以外的
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2024-07-29 14:50:00
呃你正放也是有預期效果啊,反按是可以多拿一點優勢
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-07-29 14:50:00
我都auto 從來沒有這個煩惱欸
作者: NozoxEli (肝哥)   2024-07-29 14:51:00
那順序是為了拼榜啊,你正常打也會過
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-07-29 14:52:00
要知道這遊戲最初是要做成萌系xcom的 硬核點正常
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 14:52:00
正手依照發牌機制,還有卡費,有可能第二輪攻擊時buff失效加上有些王暈眩很短,所以才用反手buff,但是!沒有要捲根本無所謂
作者: gn02218236   2024-07-29 14:52:00
又沒強制你要這樣做 很多遊戲為了拼榜也是有不少效率最佳化的小技巧 講得好像BA獨步武林反人類
作者: limbra   2024-07-29 14:54:00
這跟設計問題有啥關係? 不就是有沒有快照機制而已嗎
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-07-29 14:55:00
這次的漫博來賓就有戰鬥組組長喔:)
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2024-07-29 14:55:00
過牌機制造成要反手 但就拼高分有差 沒要拼的話隨便打
作者: laio   2024-07-29 14:55:00
我倒想問反過來有什麼問題嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-29 14:55:00
這不就是那種玩家發現的小技巧,沒什麼吧
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2024-07-29 14:57:00
反手buff可以尻兩次ex出來
作者: zaitas (o_o;)   2024-07-29 14:57:00
是不是你看得太少年輕人
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2024-07-29 14:58:00
好奇你30年遊戲人生都在玩什麼 貪吃蛇嗎
作者: Urakaze   2024-07-29 14:58:00
buff問題是疊加 說他有一套規則沒錯 但又會出現不少例外
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-07-29 15:00:00
話說也是因為亞輪持續時間太短...不然晴和風華都正手
作者: Bigzha (Bigzha)   2024-07-29 15:00:00
挑戰關卡 玩一年之後 有看懂機制都隨便過吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 15:01:00
出個愛用品把buff時間延長到20秒就沒問題了,大家覺得好噗好(X
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-07-29 15:02:00
延太久就變成給ns反手上而已==
作者: Bigzha (Bigzha)   2024-07-29 15:02:00
大部分還都能用暴力破解 除非你幾個人權C都沒有
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-07-29 15:03:00
就卷阿,你躺平根本沒這困擾
作者: ging1995 (Shun)   2024-07-29 15:05:00
因為白癡過牌機制才要後放BUFF
作者: flontier (。)   2024-07-29 15:06:00
公連要看角色動作還比較硬
作者: gm3252 (阿綸)   2024-07-29 15:06:00
挑戰關卡主要看機制,機制要熟才能過
作者: wantsu (wantsu)   2024-07-29 15:07:00
反手Buff都不知道,你30年白玩了
作者: Tsozuo   2024-07-29 15:09:00
算是玩家自己發現這樣做才會最大化吧 畢竟不是每隻都可以這樣玩 阿魯就很難手動按出這招
作者: gsock (急煞客)   2024-07-29 15:11:00
阿魯可以啦 但會虧到觸彈那一下 也因為NS傷害高通常都先拐上在NS再EX但不可否認這遊戲戰鬥是真的不好玩(X
作者: zseineo (Zany)   2024-07-29 15:14:00
你玩了30年遊戲不可能沒玩過沒有類似機制的吧??
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-07-29 15:14:00
這有什麼誇張的?你沒看過公連的蟹鉗張開至85度嗎
作者: joker4946 (音無)   2024-07-29 15:17:00
首先,沒人逼你這樣玩,不管啥遊戲你要精要更強通常操作都會比較複雜,去看洛克人speed run就知道了一大堆speedrun的操作都可以說:幹一般玩就好了這麼累幹嘛,問就是比較快
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-07-29 15:18:00
挑戰你是抄作業才需要反手吧 我目前打挑戰也沒用過反手
作者: zseineo (Zany)   2024-07-29 15:19:00
地瓜其實是她動作太慢了只有若藻能反手XD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-07-29 15:21:00
雖然不是反手buff 不過RO的反手天使之怒很正常太早放天使之怒你怎麼知道會不會有流彈尤其是MVP魔物被十幾個阿修羅強上的故事 隊友都要壓到最後一刻放
作者: pentasy (幻想龍)   2024-07-29 15:34:00
只是卡詠唱時間而已 不是第一天看到這種操作
作者: epidemic000 (賢木jocker)   2024-07-29 15:35:00
站位才是最麻煩的
作者: oldriver (oldriver)   2024-07-29 15:37:00
施法沒快照唱完才結算就會這樣吧
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-07-29 15:51:00
法師先搓條牧師再上環有那麼稀有嗎以後不要自稱30年
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-07-29 15:52:00
因為這樣才能快速過牌啊
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-07-29 15:53:00
挑戰關卡最難....好哦
作者: smallvul353 (風雲書生)   2024-07-29 15:55:00
不然叫BA改快照機制?改快照最可怕就是吃本體數值的召喚師buff玩 叫召喚獸再buff召喚獸 雙重buff不過BA沒有
作者: Tomberd (公園觀察員)   2024-07-29 16:36:00
BA沒逼你這樣玩啊,遊玩技巧和套路很多不都是玩家為了某些效率才開發出來的再說了,如果你跑去抄卷分作業再來靠北這個也很好笑
作者: tooyahaya (透抽)   2024-07-29 16:39:00
挑戰關哪有需要反手,挑戰我都隨便打
作者: Tomberd (公園觀察員)   2024-07-29 16:40:00
至於挑戰看你描述也不是想解秒的,純過又沒要你這樣
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2024-07-29 16:47:00
30年 呵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-29 16:52:00
挑戰解秒是什麼意思啊?像那種75秒過Q12之類的嗎?
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2024-07-29 16:59:00
就是字面上的意思 挑戰 解 秒(數)
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-29 17:30:00
你這30年玩過的遊戲有點少
作者: Tomberd (公園觀察員)   2024-07-29 17:32:00
大部分活動要拿稱號都要任務clear,然後那部分任務有包含挑戰關卡幾秒通關
作者: z1995916 (柳橙)   2024-07-29 17:33:00
你要正手上buff 也沒人攔你 也不會因此過不了==
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-29 17:45:00
施法時間上BUFF有很少見嗎 感覺是玩太少= =
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-07-29 18:42:00
以前MMO不就有看到唱條再下BUFF或DeBUFF的玩法了嗎?先下BUFF再唱就是損失唱條的BUFF時間,理想就是壓到出手前一刻下輔助,除非機制上開唱就算傷害,不然都這樣吧

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