[問題] 遊戲測試員會很枯燥嗎

作者: astrayzip   2024-07-29 15:04:07
平常玩遊戲都是有新奇的部分
但遊戲測試員往往要重複測試自己不感興趣的部分
這季也有這個世界充滿bug這種以遊戲測試員當主角的作品
那麼
遊戲測試員的工作會不會讓人覺得很枯燥
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2023-07-29 15:04:00
打過某水果的遊戲測試的打工,是真的有夠無聊
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-07-29 15:05:00
撞牆撞一下午你覺得有趣嗎==
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2024-07-29 15:05:00
工作就頁遊/網遊,開始創角色=>執行新手任務=>看看有沒
作者: kuninaka   2024-07-29 15:05:00
要寫報告耶
作者: iam0718 (999)   2024-07-29 15:05:00
以前朋友在某橘下應徵啥網路測試員 他說他玩遊戲玩到恐慌
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2024-07-29 15:06:00
有什麼問題,然後就幾個小時沒了
作者: kuninaka   2024-07-29 15:06:00
電競選手也是每天重複作業,至少比賽有獎金拿
作者: iam0718 (999)   2024-07-29 15:06:00
然後每天還要交工作日誌
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-07-29 15:06:00
一句話啦 當遊戲變成一份工作 他就不有趣了
作者: Barrel (桶子)   2024-07-29 15:06:00
跟A片打碼檢查員一樣
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2024-07-29 15:07:00
測試跟玩是兩回事啊一直測某個地方功能有沒有寫好,怎可能有趣
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2024-07-29 15:07:00
我他媽還記得某款武俠頁遊,新手任務就是A村找人講話,再跑去B村找人講話,再跑去A村找人講話...大概往返5次
作者: iam0718 (999)   2024-07-29 15:08:00
有不有趣看人吧 你看看實況主的工作
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-07-29 15:08:00
所以寧寧雞才會到處亂跑
作者: kuninaka   2024-07-29 15:08:00
實況主又不是受雇者可以自己決定工作時間
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2024-07-29 15:09:00
實況主玩釋出的版本,哪有在測
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2024-07-29 15:10:00
實況主還可以決定想怎樣玩,測試員講白了大多數是指定你玩法要你這樣玩,差很多
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-07-29 15:10:00
測試本身很枯燥很痛苦...更痛苦的是測出一個地方有問題但是沒有辦法重現
作者: kuninaka   2024-07-29 15:11:00
一堆實況主亂介紹遊戲也沒差XD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2024-07-29 15:13:00
為什麼遊戲釋出還是常有奇特狀況下才會發生的bug,就是因為測試員根本不會這樣玩,所以測不出來
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-29 15:14:00
有的遊戲玩起來玩家都嫌無聊了 你想想測試員
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-29 15:18:00
打過某韓國MMO的上線前測試時薪工 大概兩周 基本上就是自由玩遊戲 跑清單上的任務 發現BUG就回報 大概9成bug都是翻譯錯誤或錯字就是了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-07-29 15:19:00
要寫報告
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-29 15:20:00
比較有趣的是可以調用指令 所以可以看到還沒開放的內容
作者: ringtweety (tark)   2024-07-29 15:20:00
當遊戲變成作業般的工作 自由度還低 就不會覺得好玩了
作者: leon19790602 (())   2024-07-29 15:24:00
整天擠牆壁看能不能穿出去哪種保證枯燥死
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-07-29 15:30:00
測試前寫報告 測試完寫報告 肯定比寫攻略文無聊
作者: mikuyoyo (拍拍)   2024-07-29 15:33:00
測試又不是隨便玩,重複一樣的東西好幾百次你想呢
作者: lover19 (アキラ)   2024-07-29 15:37:00
真的要先做好功課,當時跟我一起進公司的幾個上班都在昏睡,看得很不爽,佔空缺讓一些真正想進遊戲業的進不了沒辦法在重複作業中找到樂趣真的別來做
作者: harehi (hare)   2024-07-29 15:48:00
誰玩遊戲想交工作日誌
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-29 16:09:00
要做報告還要試驗東西不是在玩
作者: tinghsi (識時務者)   2024-07-29 16:10:00
超級痛苦 身為曾在遊戲業的我 最討厭就測試
作者: safy (Ty)   2024-07-29 16:18:00
測試基本上跟興趣無關就是了,這季那個寫的其實是比較老派現代3D建模如果有這方面需求, 其實比較建議是寫機器人去跑測試人員要做的是去檢查相對應的座標有沒有被撞進去
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-07-29 16:28:00
測試跟玩遊戲是完全不同的東西 玩遊戲什麼都可能做測試就按式樣重複操作而已
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-07-29 16:47:00
很無聊 當過點工 找bug是小事 要重現真的他媽的無聊 無法重現獎金還沒了
作者: salamender (banana king)   2024-07-29 16:50:00
要一直試錯、重現,寫報告
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-07-29 17:02:00
先練出十里坡劍神 練完刪掉改用普攻練 這樣練100次

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