Re: [絕區] 永遠的七日之都

作者: up45678 (子胤)   2024-07-29 16:01:36
※ 引述《jay905035 (你不是一直說要去八里嗎)》之銘言:
: 絕區是我玩的第一個米家GAME
: 當初只是因為人設蠻對味的就玩看看
: 一看這個世界觀 末日都市 近未來感 乙骸(活骸化) 切換三位角色的戰鬥風格
: 讓我想到多年前網易製作 龍成代理的 「永遠的七日之都」
: 在當時的手遊是很獨特的玩法
: 扮演主角的我們 需要在七天內想辦法拯救這個世界(一個周目)
: 透過與神器使的互動 還有都市建設 跟戰鬥 都可能導致不同的結局
: 完成結局或約會事件會蒐集到CG
: 然而這遊戲就沒有好結局 所有的結局都代表著不同人物的犧牲 沒有一個是快樂的結局
: 玩得很胃痛但是每位人物刻劃太好了 我非常喜歡
: 後期的遊戲有很大一部分也是在與其他玩家卷排行榜
: 除了課金抽裝備 也是考驗所謂的手部乘區
: 當初我就是手殘 但會課金 所以都請手操一流的群友代打
: 卷到最後才知道原來榜123 多多少少也都會用修改器來卷排名(連群友也會)
: 漸漸的我就不卷了棄坑 後來就收掉了
: 有人也玩過這款嗎?
其實很多人不知道,
台服死掉之後,
有一個重新做成放置型玩法的版本在日本上架
叫作
永遠の7日-終わりなき始まり
首先因為變成放置型遊戲不用計算物理碰撞
所以變得超順暢
然後技能基本上都有重新針對遊戲方式重新設計
戰鬥方式就還滿類劍遠的
角色會有主動被動的冷卻,時間到了自己放招
但是你可以決定開大的時間
有些大招會給一些關鍵字Buff,
在擁有特定Buff或debuff的時候,
某些大招會有額外加成或回能量。
我個人是覺得蠻好玩的,
因為變成放置型,
所以每天上線收菜然後決定要拿來養誰就好
大概每個禮拜去推關卡(推越高生資源效益越高)
至於故事的部份變成是只要滿足條件就會開給你看
不用擔心蓋錯建築又要等七天或是吃道具重來
我記得我是把所有資源都拿來養一個最頂規阿嵐
因為他被動是開場會瞬過去砍後排
配上能產能量的角色讓他開場兩三動內可以接大招
等於能穩定讓對面開局減員
但是遇到高防後排還是要換。
配隊配得好,戰力我印象可以往上打30%左右。
目前在玩的其他遊戲,手感最像的是永恆靈魂。
總之這款新版七都我也課了不少
因為一開始只有上日服所以知道的人真的很少
好消息是後續有代理進來台版,
很有趣的是可以抓台服App登入日版帳號
直接接續進度但是全介面中文化,超爽的。
那現在還推薦入坑嗎?
沒啊
今年1/31又倒了
2ㄏ2ㄏ
網易我草泥馬趕羚羊
一個IP收割我兩次
我下次再玩七都我就是狗
補充:
當初覺得找鈴木このみ唱的那首My Days超神
結果日K都點不到,我整個氣氣氣
不過剛才查一下
Live DAM好像可以點得到了
このみ的官方YT頻道也是大概在兩年前上傳
https://youtu.be/G9kCBz6PZZc
大概是死都死了,把版權還回去了吧?
另外Roel幫白夜極光唱的那首白夜
https://youtu.be/YVIvnYFsfXM
好像一開始就有談授權時間,
感覺這樣比較好……
作者: jay905035 (NathaN)   2024-07-29 16:14:00
偷養小男娘!!我有印象朋友提過 但是網易傷我太深 就沒有去接觸
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2024-07-29 16:24:00
現在想想 阿嵐或許是我第一個喜歡的男娘
作者: fire32221 (fire32221)   2024-07-29 16:26:00
這款最後到底有沒有走完整個主線啊,我有印象的結局是到把ㄌㄌ神拉下來而已
作者: lnceric008 (零零八)   2024-07-29 17:34:00
網易二次元美術細胞還不錯,就是很喜歡砍遊戲。
作者: yovis000 (元)   2024-07-29 19:24:00
我反到這款不好玩,可能我不愛放置,不過劇情可以直接看倒是很方便我後來把羽彌養到長大(覺醒)就棄坑了,結果沒多久就說要關服了

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