[閒聊] 現在的遊戲要照鏡子是不是很難?

作者: serding (累緊地們)   2024-07-29 21:59:18
https://i.imgur.com/HlMvmyK.jpeg
70鎂的3A級遊戲(星空) 免費手遊(檔案)
現在有些擁有光追功能的3A遊戲
要嘛根本照不到鏡子
不然就是照出來也很模糊
以前的老遊戲沒光追還是能反射的清楚
殺手47
https://i.imgur.com/mF0WeTx.png
江湖本色
https://i.imgur.com/JlpBrpv.png
駭客入侵
https://i.imgur.com/tYcAAzM.png
沉默之丘
https://i.imgur.com/ID0M07W.png
到底是為什麼咧?
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2024-07-29 22:02:00
要在遊戲中重現平行世界的觀測孔可是很難做到的
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-29 22:03:00
以前的作法就是直接在鏡子對面做一樣的場景檔案的是假的鏡子,因為那個角度看不到鏡中人而是直接貼一個貼圖給你看照理來說光追就是可以做真實的鏡面反射才是
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-29 22:10:00
還是很難 基本上不可能特地再輸出另一個世界 效能受不了但像cyberpunk那樣特定區域則是辦得到
作者: roger840410 (roger)   2024-07-29 22:13:00
老遊戲都是在做一套模型啦,水面倒影玻璃反射等也都是這樣做的還會露餡衣服或武器不一樣之類的
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-29 22:18:00
2077不是可以?
作者: serding (累緊地們)   2024-07-29 22:22:00
我想要那種你只是從旁經過 不用跟物件互動就能有反射畫面的體驗
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-07-29 22:23:00
星空單純只是偷工減料吧= =
作者: serding (累緊地們)   2024-07-29 22:23:00
原來老遊戲都是做一個裏世界(? 但這樣的互動感也比鏡子給你糊一塊好多了
作者: spfy (spfy)   2024-07-29 22:24:00
裏世界的作法比較省效能也不用優化
作者: jaguarroco (賈古拉)   2024-07-29 22:36:00
直接造假做一個映射的複製人與房間比較省力
作者: john2355 (Air)   2024-07-29 22:57:00
即時渲染根本浪費又沒意義,寶可夢朱紫就是白癡整個水晶塔全部即時反射 活該卡爛
作者: neerer (neerer)   2024-07-29 23:20:00
以前遊戲的鏡子,其實都是做一個鏡像場景+玩家角色。只要電腦不好,有鏡子的場景就會超Lag,因為實際上這面鏡子增加了一倍的運算量
作者: Rocal (Rocal)   2024-07-29 23:45:00
以前有些老遊戲 走過水池都會有倒影
作者: Bencrie   2024-07-29 23:51:00
古典的做法就多畫一次鏡子裡映射的世界貼上去
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-07-30 00:48:00
2077的鏡子還要你走過去啟動才有,離開就沒了
作者: KnightVald (小天使人真好 ╦△╦)   2024-07-30 08:29:00
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-07-30 08:45:00
要實機鏡像一個不確定的物件還完美呈現鏡子切割有點吃力不討好吧

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