作者:
roex0608 (BorEXE)
2024-07-30 13:44:49https://www.eventhubs.com/news/2024/jul/29/sf6-double-sf5-sales/
快打6在2024年4月1日至6月30日期間額外銷售了46.9萬份,使得銷售總量達到377萬份。
相比之下快打5第一年銷量為160萬份,而之後花了3年4個月才達到370萬份。
卡普空最初訂下的1000萬份目標,現在已達成38%。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-07-30 13:46:00格鬥遊戲的最後希望
作者:
fman (fman)
2024-07-30 13:47:00現代模式剛推出時飽受爭議,現在看起來的確是吸收了很多新玩家進來
快打6真的好玩啊 去年入坑今年直接訂製控制器花了快一萬了
作者: pokemon (缺工作) 2024-07-30 13:49:00
格鬥圈規定很多的 不要觸犯大忌
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2024-07-30 13:50:00打遊戲的比打真人規矩還多喔
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-07-30 13:52:00這算是立規矩的老害被時代淘汰嗎?
作者: a8973925 (jony jjjj) 2024-07-30 13:52:00
小心大忌
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-07-30 13:53:00不能算立規矩吧?應該說本來是大家都這樣做所以老人覺得你也這樣理所當然,現代模式也是越來越多老人轉用了
作者: sadmonkey (下雨天) 2024-07-30 13:59:00
老害越多潛規則越多
打牌位要小心不能BM人要不然會被人拿來開台公審霸凌
作者:
juncat (モノノフ)
2024-07-30 14:00:00買來玩捏人單機拜師遊戲也不錯
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2024-07-30 14:02:00千萬太難了吧
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2024-07-30 14:04:00這速度快打7出來都賣不到千萬吧
作者:
fanrei (我不孤獨)
2024-07-30 14:07:00以前規矩多是為了預防真人快打
作者:
fanrei (我不孤獨)
2024-07-30 14:09:00像Yoro 直播作效果的碎念如果搬去以前的大型遊樂場就
作者:
t93149 (批逼蛤)
2024-07-30 14:12:00現代和世界應該拉了不少玩家 買了快打沒打過RK
作者:
ga787540 (德邦總管菊花信)
2024-07-30 14:20:00看IP吧,現在銷量最高的任天堂大亂鬥特別版賣3千萬。
作者: Tr3vyy 2024-07-30 14:27:00
鐵拳7就賣過1000萬 卡普空訂這目標很正常
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-30 14:30:00我看有些yt發的世界模式連段還滿有趣的不過好像也沒看卡普空想弄個娛樂賽還啥的
1樓是不是根本不知道市面上還有其他高人氣的格鬥遊戲
現代模式的優勢還是得看角色 有些角色現代少的拳腳很虧
作者:
liuba (風行痕)
2024-07-30 14:37:00上次大更新其實也修了不少現代拳腳和自動連段
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-07-30 14:38:00知道,說著玩的,論銷量本來就不是最高
作者:
shifa (西法)
2024-07-30 14:38:00不給人噴角色不算老害啊 比較像是網路時代才開始的風氣以前電動間誰在跟你噴角色的 被打爆就掂掂 嗆對方靠角色要嘛真人快打 要嘛被對面換角打爆
作者:
aonaito (青夜)
2024-07-30 14:49:00上次修現代更慘,所有自動連都要帶氣,沒有選擇,後面變成一樣要轉但是又缺東缺西
作者:
ZooseWu (N5)
2024-07-30 14:49:00其他的熱門格鬥遊戲有哪些啊 願聞其詳
看剛結束的evo啊,sf6 sf33 ggst tk7
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-07-30 15:03:00鐵拳 真人快打 大亂鬥 總銷都比你快打總銷多啊
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-07-30 15:25:00
剛結束的evo是打鐵拳8啦 然後真人快打銷量不錯 可惜真的出來打比賽的人很少
真人快打主要是單機內容不然這次evo 觀賞性普通,都差不多的幾個連段角色在打,殘忍終結不能放整個沒fu
感覺MK1短期大概仍然是讓SONICFOX拿來增加獎盃數的EVO冠軍戰都有點懷疑他是不是故意配合對手選強尼凱吉來打鏡像的