Re: [閒聊] 魂系遊戲這樣改是否更好玩

作者: p055198 (Peter)   2024-07-31 09:23:53
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: 其實按照你的說法
: 還不如直接將遊戲改成格鬥模式或添加可選擇的格鬥模式,這樣就能實現你想要的
: 若不這樣做,目前所有BOSS類似霸體或出招不會被打斷的模式就不會被改變
: 因為只能如此
: ※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言:
: : 安安,我覺得應該讓Boss有跟人類一樣的思考能力,比如當Boss使用了某個招式,然後因
: : 為這個招式後搖太大所以都被玩家抓這個空檔打,那boss 之後就不用這招了之類的。讓B
: : oss也會在戰鬥過程學習玩家打法,然後反制。讓玩家完全抓不到空檔內臟爆破之類的。
: : 這樣是不是更好玩?玩起來優越感應該更高吧?
:

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