[活俠] 分享「最大消費點數」增長曲線

作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-01 06:56:16
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更新: kevinhsu9f6 板友發現我貼的公式與實際數據有細部不合,雖然大致上相去不遠,
但可能實際的週期並不是整數。例如鍛造公式裡的30可能實際值是29.5之類的,麻煩大家
以他推文裡列的數據為準,謝謝。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-01 07:19:00
如果避免在遊戲過程內獲得點數就能壓低消耗?
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2024-08-01 07:20:00
一直很好奇 終於解惑
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2024-08-01 07:35:00
後期一直處於武學不夠用的狀態
作者: kevinhsu9f6 (歪欸)   2024-08-01 07:46:00
可是煉丹點數 220是15點 221-250都是16點 251突然變17 不符合公式
作者: siriusu (かがみは俺の嫁。)   2024-08-01 08:52:00
一直很好奇 感謝整理
作者: molok777 (莫拉)   2024-08-01 09:31:00
蠻有用的 我有一周目天命點武學 前期還以為我白點了後期一兩天就可以練滿一招如果能維持在每次武學都消耗滿的情況 能省不少動作

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