Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?

作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2024-08-01 11:11:29
幾年前我提過,目前最大的難點在於人們對於VR有既有的偏見,
偏見這個詞可以換成先入為主、既有印象、刻板印象...等等,
把某個缺點放大的概念。
當時我也解釋過,
進入一體機世代之後,單價貴、設定麻煩、高階電腦、線多,
這些都已經逐一被克服了。
要說社群與平台的人數基數太少,
如果你指的是VIVE PORT、PICO STORE,沒錯,這兩個平台跟死水沒兩樣,
當目光看向真的有人在玩的Meta與SteamVR,當然人數基數相較於傳統電玩少,
但是整個社群是活躍的。
再來就是一些講到爛的話題,
SAO信徒、體感有罪派、VR沒大作,這些我也懶得理會了,
如果這就是拒絕入門VR的理由,我也不想多說什麼了。
然而踏入門之後,又有一些派別出現,
VR暈無法克服、畫質好差、沒中文;
畢竟VR暈有沒有心力去克服,或是體質就擺在那裏,
被VR暈勸退,我無話可說;
喵的就是有那種都入坑了成天靠杯哪款遊戲畫質好差,阿淦沒中文吃屎!
先討論一件事:我的世界 麥塊的畫質很好嗎?
那你知道現在世界上最賺錢的VR遊戲IP是哪一款嗎?
他喵的是一款叫做Gorilla Tag的像素風格遊戲,
自己去看看這畫面不只是傷眼這個詞能解釋的呀,
這到底是何德何能創下一億鎂的營收呀??我不懂呀!
(來源)
https://www.vivepostwave.com/14208/gorilla-tag-vr-game/
再看看育斃的刺客教條VR,
3A大作來了,沒中文,中文圈能找到的心得沒幾篇;
畫面像PS3時代的作品,一堆人不想玩;
可是我從中體會到暗殺、餵魚與跑酷的樂趣是存在的。
最近進擊的巨人,畫面很差,沒中文,整個遊戲陽春到不行,
可是我迷上了這遊戲的立體機動花式飛行。
https://youtube.com/shorts/4eGG2a-ggZQ
QUEST3的頂點作品Asgard's Wrath2,玩到破關的人說他神作,
一開始解兩個謎題就嫌無聊的人說他糞作。
再說說,
VR釣魚,我不懂釣魚樂趣何在,但是我知道有人玩得很開心,
VR桌球,我不懂會打球的人為什麼會選擇用VR打,但是我知道有人玩得很開心,
VR CHAT,我不懂用虛擬化身進行社交的樂趣何在,但是我知道有人選擇活在裡面。
我想講的是,入門VR之後,其實選擇主題與是否還有打電動探索樂趣的心態,
是會影響已入門玩家如何看待VR生態與環境。
回歸主題,推廣的難處,
在我的看法,其實人類需要的就是一個動機去學習VR設備與克服VR暈。
最近給孩子玩,只要告訴他這裡面有電動,他可以玩到吱吱叫
https://youtu.be/emnawvdffM8
面對成人,有時候我會這麼說:
『你願不願意買一台二手遊樂器給自己一個用不同方式看A片的機會?』
『真的不適合你再賣掉呀!』
不過我通常聽到的回覆都是『SLR終生我刷下去了!』
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-08-01 11:13:00
索○:畫質差就是原罪
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-01 11:14:00
1f不好說捏 我覺得現在噴VR的應該索O的比例沒多高原po有逛Vket嗎
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:16:00
設備 動作跟畫面對不上 腦就會用頭痛警告 但360度跑步機本身就比一台主機或電腦難建置 這還只是動作遊戲
作者: jerryelly (翔影夢之)   2024-08-01 11:18:00
大叔只能接受鍵盤滑鼠手把搖桿手機,其他都很麻煩。
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:18:00
那些躺 座 爬 翻身 的動作360跑步機也沒用
作者: a65482913 (poiSonLYK)   2024-08-01 11:19:00
老話一句,還是錢
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-08-01 11:19:00
為什麼不跟任天堂合作啊?joycoin體感加爛畫質的習慣性感覺有搞頭啊
作者: jerryelly (翔影夢之)   2024-08-01 11:19:00
如果是VR配上面控制器,可以坐著玩,倒是可以考慮。
作者: sssyoyo (柚子)   2024-08-01 11:20:00
我覺得其實就是累+麻煩,現在那個重量壓頭臉上再怎樣都不舒服,BEATSABER打30分鐘全身爆汗又要洗澡洗衣服,還要處裡機器上汗水起霧等問題
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:20:00
要大發展一定要色色 所以做不到好的色色體驗就是瓶頸
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-01 11:20:00
願意動起來的電玩宅可能跟日本壓縮機一樣少
作者: jerryelly (翔影夢之)   2024-08-01 11:20:00
我覺得電動大多數人還是只接受用手玩,超過就是麻煩
作者: goliath   2024-08-01 11:21:00
VR頭戴輕量化已經改善不少了 但重量感依然存在 難解
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-08-01 11:21:00
VR本來就有配控制器啊
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-01 11:21:00
累 熱 空間 門檻 太多了
作者: storyo11413 (小便)   2024-08-01 11:21:00
體驗是舒服但燜熱就沒辦法 360玩久就會覺得180就夠了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-01 11:21:00
健身環大概就是天花板了
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-01 11:22:00
我從Go買到三代,現在只剩打瑟瑟會用
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-08-01 11:22:00
那只是習慣的問題 你出門運動也是流汗 很多人照樣接受
作者: sssyoyo (柚子)   2024-08-01 11:22:00
瑟瑟就一個vam能打,但你沒4090+X3D頂配PC就是卡成PPT,硬體有了你還要學3D模型知識否則也不會用
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-01 11:22:00
笑死 哪個大發展是靠色色出來的
作者: Neptunia (捏普)   2024-08-01 11:22:00
色色的片印象中很強不是嗎?
作者: jerryelly (翔影夢之)   2024-08-01 11:23:00
BNN大,臭宅是不會出門運動的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-08-01 11:24:00
他要賣VR又沒有限定針對宅宅賣 肯定是想出圈 人口總數多
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-01 11:24:00
我沒有一個足夠空間的冷氣房,所以夏天都不會拿出來用
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-08-01 11:25:00
jerry說的藉口都滿奇怪的..現在VR也能戴著用控制器玩啊
作者: jerryelly (翔影夢之)   2024-08-01 11:25:00
我也覺得VR要出圈賣,但這篇在討論臭宅對VR
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-08-01 11:27:00
最大瓶頸還是購入/建置成本與預期體驗的CP值吧,這玩意很好是一回事,買不買的起與覺得有價值又是另一回事
作者: kcball   2024-08-01 11:28:00
單價 沒遊戲被克服?? 我依然還是覺得貴,一樣沒遊戲但我覺得VR很不錯,我也實際有玩過...
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-01 11:30:00
電玩宅跟運動咖這個集合肯定不是空的 但人數不會多啊(ry
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:31:00
對了 我的情報是約10年前 10年前左右就這些瓶頸了
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-08-01 11:31:00
所以說了你可以買來看片 :D
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-01 11:32:00
你玩魔獵要跟獵人一樣跑上跑下滾來滾去 一開始很好玩 第二
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:32:00
跑步機也10年前就有 畫面好解決 建模好解決 但動作跟體
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:33:00
感動作的差異 就是問題 結果變成座的VR可以 幹那就普通遊戲差不多了啊
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2024-08-01 11:33:00
我覺得不同廠牌的操控模式與定位模式的不統一讓軟體開發無法
作者: xczv3567   2024-08-01 11:33:00
色色有戀活和HoneySelect2,影片有SLR。
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-08-01 11:35:00
跟普通遊戲差在視覺體驗啊,這才是VR最重要的吧?
作者: kcball   2024-08-01 11:36:00
再看一次,所以到底是體感遊戲? 還是單純VR畫面遊戲?
作者: goliath   2024-08-01 11:36:00
虛擬世界的移動要怎麼做才可以讓人玩得舒服
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-01 11:40:00
很多人把vr跟體感畫等號 但是vr也是有avg阿而且說到動作遊戲要滾要翻 一定會改成適合vr的操作阿以前大家還不是覺得萌夯沒辦法出在手機上
作者: holiybo (米羅)   2024-08-01 11:41:00
現在已經能戴眼鏡再戴VR了嗎
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2024-08-01 11:42:00
一直都可以戴著眼鏡VR啊(HTC Vive)
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-08-01 11:42:00
我是可以,但是沒戴眼鏡的情況下一定比較舒服
作者: Elis1221 (艾利斯)   2024-08-01 11:43:00
早就可以了 顧慮舒適度的話還能訂做鏡片套在頭盔內
作者: holiybo (米羅)   2024-08-01 11:45:00
川原礫就是先知 他知道除非發展到開好冷氣+躺在床上不動就能玩 否則都無法普及熱賣因為我近視很深頭又大 所以眼鏡鏡片很厚又寬 之前玩過很卡...
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-01 11:47:00
完全潛行的概念又不是川原發明的...
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:47:00
話說那種躺著的才是離現實最遠的 以目前科技把人丟到fMRI裡都沒辦法正常用
作者: goliath   2024-08-01 11:49:00
直接神經連結 脫離人機介面 ya!
作者: wakenpig (wakenpig)   2024-08-01 11:49:00
然後不動的VR 3D暈應該會很嚴重 所以還可能要先吃藥
作者: gm3252 (阿綸)   2024-08-01 11:55:00
很暈,不好玩,太重
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2024-08-01 11:55:00
其實我上次發文就有說,我想買投影機不用電視的理由就是要留空間玩VR還要能不怕揮到,房子小就只能這樣XD
作者: rikowendy (理子控)   2024-08-01 11:57:00
對 VR不紅都是they的錯 VR本身的技術一定是完美的
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-01 12:00:00
又沒人說是完美的 只是跟pc或主機的差距沒大到某些人講的那麼誇張而已
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-08-01 12:05:00
主要還是設備問題
作者: vul3kuo (Glory)   2024-08-01 12:26:00
沒有觸覺、遊玩空間不夠、戴久會累
作者: TGD01 (...)   2024-08-01 12:39:00
孩子玩得吱吱叫我信 但頭戴裝置的重量+超近螢幕... 恐怕不適合讓孩子玩太久?
作者: a83111444 (Carcosa)   2024-08-01 12:47:00
很暈又重 我沒3D暈的玩能走動的VR真的暈到爆 會暈的人應該比想像中還多
作者: kusoto (阿土)   2024-08-01 13:30:00
看麥塊實況10分鐘就暈的人推薦玩VR嗎QQ
作者: Tunie (兔妮)   2024-08-01 13:41:00
3D暈跟VR暈不完全相同,但是時間都可以克服很多人是暈一次就退坑了,但其實圈內多的是暈很久才適應的
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-08-01 13:47:00
畫質差除了一體機硬體問題,在串流這邊我覺得是各家預設設定都太離譜,steamVR自適應解析度讓你畫質開越高越糊 meta更不用說 要1:1超麻煩,還要steam調啟動選項超近螢幕搭配他鏡片其實焦點沒有很近 不要開太亮就好我覺得VR在給老遊戲帶來活力很有潛力 現在虛幻4全都可以VR 起源也都有人做VR的,還有什麼2077 DSr 法環這種
作者: egg781 (喵吉)   2024-08-01 13:49:00
空間解釋過很多次了,大多數VR遊戲都是坐著就能玩
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-08-01 13:49:00
前陣子portal2是真爽好吧 手指哪打哪 好玩
作者: jjack11 (joy)   2024-08-01 14:00:00
作者: welly607   2024-08-01 14:10:00
家裡大才能玩VR的觀念已經過時很久了,早已有不少應對方法可以用,而且體感沉浸感其實也不會差太多。VR對我來說最大的幾個缺點是1.頭上要掛一條線(不過最近的機種開始慢慢往無線靠攏了)2.VR為了遮光用不透氣的墊子,導致沒過幾個小時鏡片就開始起霧。3.沒有殺手級應用,玩過最好的遊戲是HLA,然後沒了,其他全部都是小品,蜥蜴人在搞VR遊戲獨占也沒辦法用我的Index玩。然後除此以外的缺點真的都是小事,會累會暈之類的都能慢慢改善
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2024-08-01 14:19:00
因為不動的VR容易暈而且不動的情況下移動會很喪失沉浸感

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