不管是哪種卡牌遊戲
在網路世代
要找各種資料都很齊全
尤其是電子卡牌
甚至還有專門統計數據的網站
哪些牌組的勝率、使用率是多少
都會逐一列出來
所以只要meta開始穩定後
遇到的對手的牌型大概都會長得差不多
這樣可能會出現很冷門但又很強的牌組嗎?
真的很強、構築又被公佈的話
早就有一堆人跑去抄牌
使用率就會極速飆升了
很強的牌組不可能會有冷門的吧?
作者:
sactor (沙特)
2023-08-01 14:02:00黑暗大法師算吧
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-08-01 14:03:00可能就是需要使用者本身加成的牌組吧 哪方面加成不好說
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-01 14:04:00以前爐石控制戰,勝率不差但是玩起來超自虐..
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-01 14:05:00在還沒有眾人學習時算是冷門啊,也可能就是構築專克制的強?
作者:
keirto (keir)
2024-08-01 14:05:00要那種技術門檻高 才會厲害的那種牌組吧
作者:
ttcml (三三)
2024-08-01 14:05:00要算數學的那種吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-01 14:05:00有吧 MTG的節奏藍 抄牌菜鳥不知道什麼時候康大概就去了
一組可能有點難 但針對環境的單卡或構築是有可能的實際上也確實出現過專屬部分選手的理解而帶的卡
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-01 14:06:00數據遊戲 勝率攤在那邊 冷門又高勝率 想多了
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-08-01 14:06:00節奏蘭哪裡冷門==
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-01 14:07:00環境有所謂的剪刀石頭布,因為備牌是有上限的,不可能針對所有牌型所以偶爾你會看到某個反主流偷到一次。
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-01 14:08:00LOL比較會看到 操作門檻太高或需要超常理解才能發揮的腳色
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-01 14:08:00相對冷門吧 而且勝率也被那些人拉低
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-01 14:08:00但你偷到》SNS散播》被大家研究》真的夠強大家就會開始針對
作者:
Muilie (木籟)
2024-08-01 14:08:00你應該是想說起手天胡就無解的牌組吧
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-08-01 14:08:00要講的話大概就超威的龍獸吧==
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-01 14:09:00卡牌比較不會產生操作門檻這種事 頂多坑要坑哪的判斷
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-08-01 14:09:00這隻超威拿跟其他人拿是完全不同檔次
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-01 14:09:00勝率暴跌是很自然的事情
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-08-01 14:10:00比賽中當黑科技陰人是有可能啦 長期不太行吧
作者: PhoenixCheng (困惑迷失迷茫) 2024-08-01 14:10:00
有啊 守門員/強度檢測器/回殺牌組 默默做自己的combo牌組
作者: none049 (沒有人) 2024-08-01 14:10:00
很難操作的話除非效果真的過分到滿足這種操作難度,可是卡牌PVP八成是直接把這種過分效果的關鍵組成關小黑屋吧?
作者:
afking (掛網中)
2024-08-01 14:10:00反主流通常偏冷門但勝率高
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-01 14:11:00卡牌門檻頂多卡預算 但要打比賽通常不會把預算當門檻(ry
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-01 14:12:00卡牌是數據遊戲不是操作遊戲 強牌的起手勝率就是高
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-01 14:12:00強牌也有很難操作的唷,不一定都是無腦贏的
作者:
afking (掛網中)
2024-08-01 14:12:00難操作的強牌反而常常低勝率高人氣,一堆想秀的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-01 14:13:00只有渣操到讓滿手好牌打到輸 沒有神操讓廢手牌打到贏
看你要怎麼定義強,強不一定穩,或是你要說不穩不算強?BS的粉牌不管哪個時代都有人用也不算弱畢竟根本單機但從來就不是熱門選項(粉牌就是自己做招把對面牌組粉乾)
作者:
oldriver (oldriver)
2024-08-01 14:14:00勝率高怎麼可能冷門 早早被大家拿出來研究展開了
會,實卡還有價格因素,我嚴重懷疑尤貝爾實卡初期數量少是因為太貴
作者:
tmwolf (魯神)
2024-08-01 14:15:00很吃駕駛員性能的牌組
作者:
afking (掛網中)
2024-08-01 14:18:00就黑科技啊,環境稍微變動就會廢掉的那種
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2024-08-01 14:19:00你沒抽到手坑而對面先攻的時候:
作者:
Rothax (Rothax)
2024-08-01 14:19:00反過來說 熱門的弱牌組好像不少見?一天打下來贏一場 但贏一場爽一天XD
作者: goliath 2024-08-01 14:19:00
可能有的情況 放一兩張 神抽逆轉的黑科技單卡
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2024-08-01 14:20:00
勝率高=強=不冷門 不能說你用反主流抓到幾場就說是冷門強牌吧==
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-01 14:22:00LOL就有像牙宿那種幹角 低端一大堆搶著拿總勝率超低的(ry
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-01 14:23:00熱門弱牌就人氣牌阿 但是進賽場就不見了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-01 14:23:00打牌的話就很少這種情況
作者:
afking (掛網中)
2024-08-01 14:24:00反主流在賽場或短期RK出頭很常見吧,勝率也不差
作者: metam (meta) 2024-08-01 14:25:00
真要講燒腦牌組吧,步驟多思考時間長,普遍一定是喜歡無腦強
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-08-01 14:26:00有 但出現率非常低 一般是當下有其他同等強度但操作難度低很多的牌組時會發生
作者: adwn 2024-08-01 14:27:00
只要夠強就會有一堆人抄牌了,不會有冷門的吧
比較像的大概是從龐大卡池中找出一個對當今meta的解
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-08-01 14:28:00但就算這樣也只是相對冷門 餅圖上一定還是看得到
怎麼可能不抄,除非是專剋主流牌但是遇上偏一點的就倒
作者:
chcony (星爆大法師)
2024-08-01 14:31:00遊戲王阿,meta網有一堆單一投稿的冷門登頂牌組
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-08-01 14:33:00
要加上魔術乘區
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-08-01 14:35:00那要達到高手境界,不然只是去陪打
還有種可能就是卡出來時間還很短 牌組打法尚未被開發而被低估 然後有人研究比較透徹拿到好成績
作者:
r24694648 (damnTurtleggs)
2024-08-01 14:36:00反社會腫頭龍算是嗎?
其實還真的有 以前爐石有幾套牌是那種賽場上很強 但爬梯速度太慢 你打一場快攻已經打四場了
什麼構築都是人開發的 思路比較特別的在打上位之前會冷門 但成績出來曝光之後就不會冷門了 除非這構築不合理你是靠賽的
作者:
km850105 (赤月之雙子)
2024-08-01 14:42:00遊戲王2016暗同調
你控制戰勝率高 但不小心被反控抓到一個 你花的時間成本可嗎是快攻的3倍
MD的經典例子就十二勇鐵 實卡不存在的世界線 直覺運轉會互卡 實際打了才發現哇靠有料 被知道之後用的人就不會少了
腫頭龍?論戰績那東西甚至還比較像是熱門弱牌呢想招有事沒事就會想到它,一看戰績猛如鼠
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-08-01 14:48:00如果是勝率高使用率低 那個高勝率有可能是樣本數小產生的假象 不過也確實有難度高致使使用率低的
我有個強者朋友當年用影依光天使打了個台大盃冠軍我微薄的印象他是第一個開發的(至少是第一個上位)這東西應該後來也不冷門吧 都吃刀了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-08-01 14:51:00賽場上要抓放也是主流牌用特殊配置比例/特殊配卡居多
睡覺戰 打一場半小時 比賽以外很少人玩兩邊都控制的話一場一小時也有可能
作者: turboshen (shen_11) 2024-08-01 14:57:00
以前的機關槍牧勝率其實全區蠻低的但頂尖玩家玩起來跟鬼一樣
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2024-08-01 14:58:00靠賽牌組,夠賽就會很強
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2024-08-01 15:07:00爐石,奴隸戰
遊戲王的 輝夜壞獸就是啊冷門 貴 但是強見招拆招 隨著時代陸陸續續都有改良缺點就是貴 不論實卡還是MD都是
作者:
zw39107 (zw39107)
2024-08-01 15:20:00爐石這種有每回合時間限制的,確實有牌組選手玩才強一般人打勝率會很爛因為一般人思考方式和時間根本不對太容易打錯
作者: rex7788 (胖東) 2024-08-01 15:24:00
護甲提升、護甲提升、我能挺得住、歡迎來到銀白聯賽、坦力十足、坦力十足、我快沒有牌了、我沒有牌了
作者: Konaha (小奈羽) 2024-08-01 15:27:00
那不就非主流
作者: zeal63966 2024-08-01 15:36:00
有啊,但是很陰間拖時間牌組勝率很高拿得到大比賽第一名但需要大量計算跟時間精力,強是很強,但雙方都很累
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-01 15:49:00
爐石以前打頭爽很多人玩 控制勝率比打頭高多了但玩的人就比較少
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-08-01 15:58:00秘羅地共鳴是玄鐵開始猛的 結果我在之前打全神器被人輾ww
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2024-08-01 16:40:00爐石我想到抽牌賊,不強但遇到若不是打快攻很容易被帶節奏
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-08-01 16:40:00沒有,勝率高就會變熱門
LOL舊版龍獸從完全不會練到有心得,對手對線都不知道怎麼跟我打,然後就改掉了
遊戲王MD DC就爆過冷門,冠軍拿了沒啥人用的龐克打第一
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2024-08-01 16:44:00LOL的新版阿卡莉,之前砍到RK場勝率到4X,然後選手比賽選出來還是一堆頭卡牌遊戲的話以前防禦戰還蠻強的,但因為得把牌庫燒完所以玩的人不多
戰術螺旋捲起來不會有冷門強牌 只有冷門遊戲捲不起來遊戲人口少 資訊不流通 META捲不起來才會有冷門強牌
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-01 16:56:00資訊流通的時代沒有這種東西,硬實力的卡組自然就會被傳播
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2024-08-01 17:39:00你所謂的冷門是賽場冷門還是天梯或一般環境冷門?兩種差很多欸
作者: madrac (madrac) 2024-08-01 17:59:00
網路流通後沒有...
作者:
atten (可達鴨)
2024-08-01 18:34:00寶可夢卡牌3年前有出現過小人砲蟲應該算京都CL出道即四強
作者: feng3300374 (瘋董) 2024-08-01 18:35:00
遊戲王 靈獸吧
作者:
atten (可達鴨)
2024-08-01 18:41:00然後3個月後其核心的蟲電寶就退環境了