※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 之前看美漫討論串
: 常常看到有人提到「正史」
: 但就有種不知所以然的感覺
: 明明每個都是獨立世界似的 卻又有分正史跟平行世界
: 明明由哪個世界為主觀觀測 其餘都該算是平行世界
: 感覺比較直觀的分類就是
: 「續作會以此部設定為準」 就叫正史
: 但又似乎不是每次都這樣 只要有人氣就能出一系列
: 同樣的 日本作品也有
: 像七龍珠 GT線就非正史 為什麼? 因為非原作 or 續作已出
: 或是一堆日本動畫的劇場版也非正史 為什麼? 因為原作壓根兒不會提到
: 或是FATE 一堆平行世界 一堆設定
: 老實說我還是不太懂定義一個「正史』有什麼意義
: 感覺就像賦予一條世界線唯一的優勢地位似的
: 明明同樣都是虛構故事 你說觀眾自己吵 自己定義就算了
: 但官方卻常常自己宣言說哪條線是正史 搞這種格差 有什麼意義嗎?
: 像是有些多線的GAL GAME
: 還聽過有人在那吵哪個女角才是正史
: 這要是官方跳出來說XXX才是正史 而我不是支持XXX的 我一定炸鍋
: 所以說 以一系列的虛構故事而言 有必要去定義什麼是正史嗎?
我覺得在多重世界線的作品中,
反而是官方特別需要定義「哪一條正史」或者要決定「沒有正史」。
因為娛樂作品除了作品本身內容之外,閱聽者之間的交流討論也非常重要。
如果沒有定義正史,或者好像有好多條正史尤其一條似乎特別像"正史",
討論會很容易遇到障礙。
因為不同人所講的不一樣的內容,都可以說「我講得沒錯」
這種情況通常沒兩下子就沒人想討論了