※ 引述《eva00ave (loxer)》之銘言:
: 作為我個人第一款傳奇系列
: 怎麼說呢
: 整體上而言體驗算是不錯
: 但就整個給我一種
: 在不少地方製作的都很隨便的感覺
: 明明一開始試玩版時給我一種不買不行的舒服體驗
: 怎麼玩到後面就感覺反過來了
: 先說那個cp很煩
: 什麼都有靠cp恢復手段又相對限制
: 身上沒藥時只能從迷宮滾出來去露營
: 或是遇到連續強敵考慮到續戰力這個不打那個不打的
: 這種打到一半萎掉的狀況真的很影響體驗
: 然後npc就傳統npc一點也不重要也沒啥好提的
: 雖然演出和操作上都很現代化
: 但本質上還是那種老式jrpg的感覺
: 故事性上演出都不錯
: 就是最後那個boss戰是認真的嘛
: 我不是要求他要有多難打才行
: 我是體驗派的
: 但也別搞得一點都沒boss感啊幹
: 整個一種要結束了直接收尾反正大家都是來看cp而不是玩cp的是吧
: 怎麼說呢
: 這一部除了爬天之啥來的之前雖然有各種小問題
: 但節奏不錯體驗不錯cp點數問題還處於可以理解有趣的狀態
: 後半部給人的感覺就是要收尾了各種堆怪和卡
: 感覺就是發現cp設定會影響後面這種大型迷宮和大型敵人才做傳送門讓你滾出去買菜
: 收尾又對於日後談處理的很隨便打發
: 如果不是這組cp不錯的話我覺得真的就隨便死了
: 為了搞個大場面收尾就強制演出一段堪稱莫名其妙的劇情我真的體驗上整個ㄍㄋㄇㄉ
: 大概也是製作組知道這遊戲的重點在哪後面直接官方鎖血等你放劇情
: 整體而言
: 打完一點也沒有滿足感
: 我只想抱怨
: 說真的黎二那三天爛的要死但收尾那一段劇情和體驗整個都給我一種非常好的滿足感
: 講白了雖然丁格飛本身定位也不是啥大魔王或是啥特別強的存在
: 但最為最後的boss體驗上他可是很不錯的可以說是至少打完我決定滿足
: 傳奇
: 這個收尾一點也不精彩還很機械降神
: 白描寫了前面的覺悟和絕對不犧牲女主的決心
: 浪費死了明明前面都不錯
: 感覺上就是編劇先決定結局長怎樣後來寫到快結局發現好像哪裡對不上就搞成這種鬼樣
子
: 好煩啊
: