Re: [閒聊] 因為法環難度太高 所以要告FormSoftware

作者: markban (馬克白)   2024-08-02 14:49:50
看到這個就想到有翻滾黨
在我發的攻略影片下面哭了20幾則留言
https://i.imgur.com/Hhe9WCA.jpeg
不是
這遊戲隨便都有手段能過呀
為什麼要堅持翻滾平A
然後打個半天,一天,兩天
真的想純A也能先去蒙格銀行
把武器補正的屬性都刷到99
拿高面板高出血去A也是幾下就死了
==
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-02 14:50:00
畢竟是翻滾仔
作者: metam (meta)   2024-08-02 14:52:00
先叫仿生淚滴 難度先減不只一半
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-08-02 14:53:00
翻滾普攻仔就這樣啊
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2024-08-02 14:54:00
純翻滾也是能過啊 隨便找都有一堆影片了
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-08-02 14:54:00
不肯學習新招又要抱怨難度過高,其實就是無法認清自己菜
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-08-02 14:54:00
要這樣玩就去練 不想練就換玩法 都不想就閉嘴沒人想聽你嘰嘰喳喳
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 14:54:00
老實說翻滾普攻流也有不少人打贏吧
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-02 14:56:00
也不是堅持 翻滾就是玩見招拆招的互動感 你要玩成養成零互動也可以 但就少一種打王的樂趣
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-02 14:57:00
對啦 翻滾最有樂趣最互動 其他人玩的都是無聊遊戲
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-08-02 14:57:00
要自縛就多練
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-08-02 14:57:00
又在互動感了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-02 14:58:00
你要堅持翻過去也沒啥問題 就好好堅持不要出一堆怪聲
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-02 14:58:00
翻滾仔不只教老賊怎麼做遊戲 還教別人怎麼玩遊戲
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-08-02 14:58:00
純翻滾能過啊 過不了就去練不要吵
作者: undeadmask (臭起司)   2024-08-02 14:59:00
不管啦 問就是神經刀沒互動感讀指令作弊
作者: Cishang (辭..)   2024-08-02 14:59:00
就是自我感覺良好的理由伯
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-08-02 14:59:00
純翻滾昨天超負荷都能過了 他還用羅傑爾刺劍打
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-02 14:59:00
JJ還不是摸摸鼻子死了380次屁話都沒吭一句
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 15:00:00
想自縛不是不行 只是打不贏就一直吵些543的無視其他打贏的案例 看了也只會讓人想拿菜就多練四個字甩他臉
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-08-02 15:00:00
對啊,我做不到也不想做,你有毅力自己多練過了我會拍拍手
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-02 15:00:00
你不用翻滾平A打王就是沒遊戲體驗我滾完王頭不伸過來給我打就是設計失敗
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 15:01:00
阿J死370而已不要加水(X
作者: Cishang (辭..)   2024-08-02 15:01:00
實際上翻滾也是逃課 純走位才是挑戰
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 15:02:00
認真說講求互動感也不是什麼問題 真的讓人厭煩的是抱怨一堆就是不覺得自己該多練的人
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-02 15:04:00
互動感現在就抱怨仔的浮木 打不贏就喊一句沒互動感沒有打王的樂趣
作者: skyitmexp (窮到只剩肝)   2024-08-02 15:05:00
有問題就是出血,自己砍不夠快就叫大哥一起幫忙出血
作者: Tsozuo   2024-08-02 15:09:00
真要講指母跟野豬更搞就是 還比將軍難翻滾除了2階那個光真的又閃又吃效能外 將軍的問題本篇都有但不知道為什麼本篇除了瑪蓮外很少有人吵設計跟互動感
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-02 15:12:00
純翻滾是比較難 但如果不是堅持無傷也還好 米塔恩二階我自己是閃瞎眼才打的累
作者: Cishang (辭..)   2024-08-02 15:14:00
那些人不停的被打臉拿出一個又一個的詞彙還是被打臉
作者: Tsozuo   2024-08-02 15:15:00
反正個人感覺從魂3血源開始BOSS就有多種打法或逃課最佳解了 你用那些方法真的簡單很多 你不用其實也打得贏 只是就要多打幾場多練幾次然後DLC裡 召埃貢跟安帕赫真的讓BOSS戰更有史詩感 不像以前招NPC就只是抓個人來陪打而已
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 15:19:00
狂龍招埃貢跟癲火之王我自己都蠻喜歡的 氣氛都很棒
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-08-02 15:19:00
用自己喜歡的形象去冒險就爽啊但不該無故去噴別人逃課
作者: afoliagefind (老兄)   2024-08-02 15:20:00
就職場老害,以前學的東西環境變了,不願意跟著環境改變,又不願意更精進以前學的那套,只會抱怨環境變了
作者: vinc4320 (丫元)   2024-08-02 15:21:00
想自限 就別怪boss手重
作者: Tsozuo   2024-08-02 15:22:00
當初被人噴爆的2連刀也是 實際打才發現沒那麼難躲但該說反直覺嗎 以前魂類為了避免受傷都會盡量往後滾抓空間 但法環DLC發現其實很多招往BOSS滾反而更安全 梅瑟莫跟
作者: v2266514 (阿龍)   2024-08-02 15:23:00
想像一下,玩暗黑2然後只肯玩刺客陷阱流
作者: Tsozuo   2024-08-02 15:23:00
拉塔恩都是 你往後滾反而不好閃
作者: v2266514 (阿龍)   2024-08-02 15:24:00
結果卡 Boss 在那邊崩潰
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 15:25:00
左右二連接X斬那招別全吃也不到致死的程度 反而最後那個X斬滾躲以後就能喝水
作者: zweihander99 (zweihander)   2024-08-02 15:26:00
對啊,明明拿盾就簡單到很無聊的王
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 15:26:00
前滾由於後滾我印象中血源那時就有人在提倡了XD 只是血量危急時直覺還是會想往後躲
作者: Tsozuo   2024-08-02 15:29:00
不過這也是特定幾隻王會這樣 說到底還是多打幾場才知道XD
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-02 15:29:00
魂從來都鼓勵你勇敢往前
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-08-02 15:32:00
真的這麼喜歡純翻滾打王我建議連輸出手段都只能用雷電羊球滾到底 這樣才算真正的純翻滾OK吧
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-08-02 15:51:00
這種的管別人怎麼玩幹嘛,有什麼問題嗎?
作者: vicky6206 (薛寶釵的貓)   2024-08-02 16:18:00
JJ只有370,還是沒超過373大前輩
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-08-02 17:02:00
純翻滾才有互動感(?!?!) 真的快笑死XD
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-08-02 17:12:00
結果上來看,覺得沒互動感的只是還沒找到互動方法而已米塔恩的機掰X斬連擊也不會其中一斬就給我100-0
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-08-02 17:25:00
自己廢還敢自縛 多死幾百次活該

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