: 推 WLR: 想到索尼的十款服務型遊戲,還沒他看的透徹 08/02 17:13
: → leamaSTC: 服務型的目的跟單機完全不同啊 單機撈完這一筆會希望你 08/02 17:15
: → leamaSTC: 問他其他遊戲 服務型就是要你一直玩這款玩到它倒 08/02 17:15
: → krousxchen: 現在業界就是想讓玩家都只玩他家的遊戲,這也是為啥 08/02 17:19
: → krousxchen: 一堆服務性遊戲 08/02 17:19
: 推 AdmiralAdudu: 服務型遊戲真的很毒 有這種心態的開發商不可多得 08/02 17:26
: 推 cm751298: 吉姆雷恩:PS需要更多服務型遊戲 08/02 17:31
為什麼你們的說法好像服務型遊戲只有課金手遊一樣?
那這樣的話只賣本體然後連網免費遊玩免費更新的遊戲不都是業界毒瘤了?
那這麼說FTG,FPS,MOBA這些遊戲不全都是業界毒瘤了?
對戰遊戲為什麼那麼多人愛玩?為什麼象棋圍棋藍球棒球格鬥摔角奧運歷久不衰?
還不就是因為PVP更好玩而且更好看
PVE遊戲的AI和套路畢竟是死的,如果沒有玩家把遊戲玩出新花樣,那遊戲壽命也就那樣了
但PVP只要還有玩家在,就會有新套路被開發,永遠會有精彩的對局和神之一手
你們看EVO都幾年了,快打旋風33還在參賽名單上
今年又有玩家演出HUGO VS KEN的背水逆轉劇了
這是單機遊戲作不到的事情
現在在經過幾次遊戲拆分賣爆死後,絕大多數公司也不會這樣做了
還會這樣作的公司,要不就是開發團隊完全是新手
要不就是開發團隊的能力真的不足,無法實現自己的願景(畫的大餅),所以多半更新後
依然是半成品
要不就是趕著財報被硬逼上架