[問題] 實體卡牌能成功是因為吸引到正確的客群?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-03 14:49:19
常常看到遊戲王玩家在靠杯亂印卡
也數次聽說了遊戲王玩家集體大退坑
不過konami的營收還是屢創新高
印卡像是印鈔票
玩家怎麼燒好像也沒用
以前聽過競技玩家的說法
平衡根本只是假議題 不管怎樣競技玩家都會去選擇最有優勢的牌組
甚麼亂印卡 禁卡表根本沒差
總是有個最強勢的主題 打不贏就加入
感覺有這種客群 遊戲廠商根本不用煩惱怎麼做遊戲了
卡牌遊戲能成功是因為吸引到這種客群嗎
作者: kuria610478 (kuria)   2024-08-03 15:04:00
這種才是主流客群吧,畢竟誰玩對戰遊戲不想贏?
作者: dsa3717 (FishCA)   2024-08-03 15:04:00
重點是要有人玩
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-08-03 15:05:00
爐石戰技:?
作者: naifing (古戰場逃兵)   2024-08-03 15:30:00
換成其他卡牌遊戲也說的通啊,問題在遊戲王可以混主題,其他卡牌是靠退環境,不用印太強、印太強也沒差,加入或躺平等退環境
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2024-08-03 16:36:00
要有死忠粉絲

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