之前從來沒寫過安科
今天來玩玩看好了
目前打算以迪亞哥和烈海王這兩部當參考
在噓安科是支語之前
請先看活俠傳的訪談以及google安科是什麼
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-08-03 19:40:00主要是沒什麼戲劇性爆點,有時候不一定要等骰子丟進暴走路線,你也可以創造暴走情境然後讓骰子決定虛驚一場還是開始暴走
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-08-03 19:49:00另一種則是原作沒提到的地方拿來玩/原作提到看似不重要的設定拿來玩梗/超展開這個舉例的話,《上吧!大吉凜》這部以少戰為基底的安科就利用了[劇情內出場人物都是日本人]這個設定玩梗,每個人卸下學校的妝容後反差也能製造笑點
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2024-08-03 20:00:00
日本的東西被當成支語有夠尷尬XD
作者: panzerschild 2024-08-03 20:12:00
最好先幫趙活訂一個主線目標,然後再延伸出去,不管有沒有達成都各有妙趣。要不然就得設計一些主線強制事件。純粹交給骰子的話,情節有機會過於發散。至少本篇遊戲剛開始是有“成為入門弟子”這個目標,才不會讓人覺得打鐵練武都白幹的
作者: none049 (沒有人) 2024-08-03 21:21:00
簡單一點的做法也可以看看這個永遠亭有沒有在哪部作品的主線劇情裡面出現過,然後再以「這段劇情中再加入這個背景的趙活」來發展,這樣至少在展開上會有個大方向