Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?

作者: diplomaMill (人在學店)   2024-08-03 22:10:42
※ 引述《htps0763》之銘言
: 剛剛看到有人在討論
: 說前瞻怎麼只有十五分鐘
: 然後之前提到的問題好像1.1也沒辦法修改多少,時程還要往後排
: 還給了一封製作組寫給玩家的信
: https://i.imgur.com/fpyIxlB.jpg
: 不過比原神強有送十連,學習鐵道的品德
: 不過米哈遊這幾年不是擴大不少招了很多新人,也會產能不足喔
有意思的是
走格子無聊、介面混亂、戰鬥不爆課抽角色很無趣之類老生常談的問題,在三測就有一堆人
反映了
但,欸,就不改,你不服氣?
應該說,有改,但不多(走格子份量有減少了,但玩家要的不是走格減少而已,而是走格子
不能打斷戰鬥心流)
可以說,跟米式摳門有關的東西一個沒改,無關的東西看心情改,主打一個我聽見了謝謝指

米大概有預測過開局會跟崩鐵一樣逆風,但沒想到能這麼逆風(
正是因為米覺得開局逆風順風差異不大,所以對三測玩家建議一如往常地視若無睹,覺得這
些玩家都不是絕區零要掌握的
絕區零是要突破舒適圈的,要掌握泛用戶!
然後就爆炸了
當然爆炸指的是以米號稱四億開發外加恐怖的宣傳攻勢下,在排行榜上表現不如預期
有上過第一,但持續不下去,總額不錯但後勢顯頹
這次官方的表態也證明了,現在原神燒成這樣,大盧恩已經破裂的情況下,絕區零肩負的吸
引全新用戶的任務不如預期,至少沒有讓米有餘裕裝死慢慢發育
這次的表態就證明了絕區零真的岌岌可危,不然米在崩三在原神都是可以裝死到沒人在乎的
(至於崩三兔女郎導致的永久傷害就另當別論了)
但這樣才是一個比較正常的情況,手遊有問題吸引不了人,廠商提出朋友費,慢慢改良遊戲
你開心我也開心
現在剛保底出狼哥,冰隊不知道能玩多久,希望後面朋友費可以多多益善
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-03 22:21:00
他們會改 不是知道自己錯了 而是知道自己快死了號稱四億開發+鋪天蓋地的宣傳
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-08-03 22:23:00
格子走久了很無聊 拖時間 介面也確實亂 送的東西又吝嗇
作者: Barrel (桶子)   2024-08-03 22:23:00
#你賺多少
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-03 22:23:00
結果開局逆風成這樣 內部大概直接開幹了再加上米池基本慣例限角狂噴 普池後面根本沒啥用
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-03 22:25:00
無所謂 支持ZZZ的一切決定
作者: runacat (貓尾巴)   2024-08-03 22:25:00
怎麼會快死了?之前漫博不是人氣很高?相信米哈遊,支持米哈遊保持匠人傲骨追求極致
作者: uco330 (向雨祈禱)   2024-08-03 22:26:00
絕區應該大部分都是吸到原鐵的玩家 沒有什麼新用戶
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-08-03 22:26:00
想多了吧,我看對岸社群都在開香檳慶祝營收欸
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-08-03 22:27:00
就是崩鐵逆風還是大成功,所以米哈遊沒在怕的,沒想到這次翻車了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-08-03 22:28:00
看你在什麼社群 有的社群會拿出7月登頂營收跟你說賺爛然後順腳踩一下塵白跟鳴潮
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-03 22:29:00
那個180抽針D廢到笑
作者: polanco (polanco)   2024-08-03 22:31:00
有營就好 玩家體驗重要嗎
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-03 22:31:00
這樣算翻車的話,那這樣今年的新遊戲只有DNF不是暴死
作者: a204a218 (Hank)   2024-08-03 22:31:00
我都不知道米哈遊既然都不想鳥封測和測試服的反饋,那到底是開來幹嘛的,宣發用嗎
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-08-03 22:32:00
我覺得大概問題點是會玩的還是米玩家居多吧
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-08-03 22:32:00
維持社群熱度阿 基本上測試福燒到改強的只有神
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-08-03 22:33:00
放在命座裡逼你課金
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-08-03 22:33:00
有些可能還去玩類米遊,那體感上可能更是第N款了
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-03 22:34:00
當然是開來當內鬼啊
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-08-03 22:34:00
當然這些對我沒差就是了 這是我第一款
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-03 22:35:00
https://zenless.hoyoverse.com/zh-tw/news/124967之前公告有說之後的優化項目
作者: uco330 (向雨祈禱)   2024-08-03 22:36:00
我原本以為這款歐美會紅 結果看數據還是亞洲為主
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-03 22:37:00
另外開發費只有原神這麼高,絕區零是從12人開始陸續新招募
作者: Beramode (Xeno)   2024-08-03 22:40:00
這款成本真的低...都靠宣傳吧街道已經很小了轉場還用黑畫面接了任務還要閃一下把角色讀進來
作者: WatsonChao (花枝)   2024-08-03 22:42:00
米花在宣傳的錢真多
作者: Beramode (Xeno)   2024-08-03 22:42:00
追蹤對應任務那角色才會出現 煩死
作者: a204a218 (Hank)   2024-08-03 22:42:00
宣傳成本可一點都不低,要讓騰訊在QQ群裡一講到米哈遊就給你跳絕區零彈窗不知道得花多少錢,騰訊自己的遊戲都沒幾個有這種待遇
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-08-03 22:44:00
其實走格子變成放地圖裡面給你撿就差不多了
作者: dargen78 (鏡月)   2024-08-03 22:45:00
米家社群還在那邊說鐵道開服也唱衰回合制,zzz被唱衰穩了。但他們根本忘記崩鐵起勢根本沒過完一個版本就起來了,幾乎開服一個禮拜就有大量的比想像中好玩的心得文,反而zzz都多久了還一堆無聊文
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-08-03 22:45:00
正式版不改很正常啊 鳥熊要是有米遊的底蘊 也不會兩天就改
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2024-08-03 22:47:00
營收這麼高代表沒問題 支持米哈遊的一切決定
作者: WatsonChao (花枝)   2024-08-03 22:48:00
米的資金應該多挪點到遊戲品質,米太迷信病毒式宣傳
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-08-03 22:48:00
工作這種東西不管做好了沒有 反正不到死線一定不丟早早做好就是被上頭催下一個
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-08-03 22:49:00
絕區零戰鬥區域真的就只有怪完全沒東西撿超怪
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-08-03 22:50:00
要是能蛋雕原神他們第一個蛋雕,ZZZ這種小團隊肝出來的賣的商品才是米想要的,主打一個1+1>2*小團隊就能肝出來賣的商品
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-03 22:51:00
老米這個日式二次元畫風在歐美就注定不可能成為主流
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-08-03 22:54:00
這款開服宣傳砸的比鐵道還多 成績沒鐵道好 開服一個月除了刷音擎都沒事做了 鐵道玩一個月都還很多內容能碰
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-08-03 22:55:00
沒有吧 當時不是在吹zzz的美術比較和歐美口味嗎相對原鐵來說
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-08-03 22:55:00
這款風格完全日系 根本是主打日本市場的吧
作者: davidliudmc (天道P)   2024-08-03 22:56:00
你營收多少 你營收多少
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-08-03 22:56:00
ZZZ現在玩法感覺沒辦法改了吧
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-03 22:58:00
鐵道記憶美化太多了吧 開服哪來很多內容 zzz在怎樣1.0的內容都比鐵道多不少
作者: collie303 (RP)   2024-08-03 22:59:00
玩法不需要改阿 格子刪掉 怪多一點 戰鬥地圖大一點就好
作者: a204a218 (Hank)   2024-08-03 23:00:00
看他們在走格子裡塞過多少種玩法,你讓他們以後不做走格子他願意嗎
作者: collie303 (RP)   2024-08-03 23:00:00
只要一直出戰鬥活動 戰鬥時間長一點 走格子乖乖在主線
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-03 23:01:00
格子就是他主要玩法之一,頂多是更優化
作者: collie303 (RP)   2024-08-03 23:01:00
這樣搞我每天上去打怪一定會比玩原神開心現在就什麼都要格子,空洞格子7成戰鬥3成 好玩嗎==之前跑完空洞還要活動招財布繼續格子 真的超哭
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-08-03 23:04:00
我記得鐵道1.0主線就能玩很久耶 絕區零一個禮拜就玩完還是我真的記錯了XD
作者: collie303 (RP)   2024-08-03 23:06:00
格子效果還要背或開百科 有些動畫又超像 暗色系又好睡
作者: a204a218 (Hank)   2024-08-03 23:06:00
走格子已經幫他拖很長的遊戲時間了,要是沒走格子,他內容肯定還更少
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-03 23:08:00
格子不用背阿 左上角點進去就有告訴你格子效果
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-08-03 23:10:00
走格子特別討厭零號空洞那個演出超久的負面效果 很躁
作者: marlonlai   2024-08-03 23:11:00
單就開服內容 就算把卡等級花的時間去掉 絕區內容還是比鐵道多啦 你應該是記錯了
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-03 23:11:00
鐵道1.0主線只到丹樞耶 這新開一個帳號跑就知道多久了
作者: Ceferino (麥茶多多)   2024-08-03 23:11:00
趕快停損資源砍一砍專門拿來盤孝子就好,他們玩的很開心啊
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-03 23:12:00
單就1.0劇情內容絕區比鐵道1.0還多
作者: Barrel (桶子)   2024-08-03 23:13:00
鐵道1.0體感多是犧牲1.1以後的劇情換來的鐵道後面草成這樣 就節奏沒分配好
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-03 23:14:00
可能有差的是逛地圖部分,還有回合制的時間會較長
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-08-03 23:14:00
對 侵蝕噹那一下不知道在久什麼==
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-08-03 23:15:00
只會吹營收真D可笑,那個廣告量沒比別人排名高就虧了鐵道一年在美國花3e鎂打廣告他還沒比別人高就算虧了
作者: gully (溝鼠)   2024-08-03 23:17:00
也只有米孝子會繼續投錢玩zzz說玩還太抬舉了,根本在供養
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-08-03 23:18:00
廣告工商越來越多,遊戲越來越退步也是沒誰了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-03 23:21:00
大盧恩我看沒破啊,營收不是還在榜上嗎?
作者: Castle88654 (Writer)   2024-08-03 23:34:00
米把海外那筆宣傳費拿去請人的話根本不會有產能不足的問題
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-08-03 23:39:00
崩鐵逆風但好歹人物好看、劇情爽,還不至於睡著zzz光格子就能讓人體會從煩躁到睡著的體驗了怎麼比而且他們現在早就不是原神剛出的時候的小企業了有那經費投一堆廣告卻不乾脆挪去提升產能或改善畫面像原神都幾年了那個偷懶建模也不翻新的再把北美廣告投放費用攤開一看大於任天堂加騰訊現在哪還有一般玩家會信他們產能不足
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2024-08-03 23:47:00
絕當初應該是對歐美(尤其美服)很有野心 不然不會在美國投了快老任兩倍多的廣告費(而且還不算主播工商及油管等網路媒體鋪天蓋地般的廣告費用) 結果美三款都…
作者: piquar   2024-08-03 23:55:00
zzz矛盾的地方是你角色命座抽越高角色越強,戰鬥的時間就會越短,導致走格子在你的遊戲時間佔比越高....
作者: lenta (Bianca)   2024-08-04 00:03:00
1.1連普池券都不給了還奢望朋友費
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-08-04 00:37:00
兩倍廣告那個是在講星鐵
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-04 01:01:00
崩鐵的宣傳費的確比原神高很多,崩鐵的宣發高很多,絕是快上才宣傳,但沒有崩鐵這麼多那個新聞數據是指崩鐵上市後的宣傳費,比米之前暴增45X%原神在之前的確是招募很多人來做地圖,建模跟遊戲引擎基底影響滿大,也要考慮手機承受度
作者: i92219 (DevilRanger)   2024-08-04 02:06:00
最後一段證明又是廢文,沒退坑講一堆,米哈遊都看這些幹話看幾年了,喔喔沒保持第一是喔,沒第一你還覺得米哈遊賺太少484?而且居然還有凱子在幫米擔心廣告花太多 沒賺錢 笑死 真的笑死
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2024-08-04 02:24:00
官方貼個公告說會優化走格子玩法 可以跟隔壁原神策劃作死爆炸連上線 想像力真的很豐富
作者: doomleika (iSuck)   2024-08-04 04:47:00
不是,鐵道超級長草吧,1.1接近沒有,1.2打個幻朧
作者: lianguo08108 (連古歐)   2024-08-04 08:20:00
廠商有營收才是重點啊遊戲要給你爽又不是給你玩的(?
作者: simpleclean (million )   2024-08-04 08:41:00
廠商爽賺 然後玩家充的錢都充到走格子上 以後甚至會充到怪身上
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2024-08-04 09:09:00
米哈遊糞game養一堆每篇暴怒噓的腦癱兒欸
作者: molie11 (路人綜合體)   2024-08-04 09:17:00
問題留著以後改可以滿足每期kpi 當然是上線後慢慢來
作者: eclife (躲雨的屋簷)   2024-08-04 09:39:00
米哈遊絕對不會錯,走格子應該增加內容才對

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com