※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://unwire.hk/2024/08/03/1-million-signatures-killing-games-illegal-eu/game-channel/
: 歐洲發起聯署要求立法 禁止遊戲廠商「殺死」遊戲
其實手遊不營運後改作單機版,成本不見得高多少,如果開放募資還能減輕成本壓力。
最有印象的應該是東方project的東方彈幕神樂手遊。
這是款很短命的手遊,2021年八月開始營運,2022年十月就倒了。
於是這款手遊在眾多支持者要求下改做成單機版,基本目標1500萬日圓,結果三十分鐘就
達標了= =
最後共募得一億九千萬日圓把單機版生了出來。
老實說還挺好玩的。
所以如果廠商對支持者有信心的話,其實更應該評估單機版的可行性,把遊戲最後一絲價
值給壓榨出來。