[新聞] 攜手智通科創 華義Q4攻印度遊戲市場

作者: alinwang (kaeru)   2024-08-06 09:40:15
https://www.chinatimes.com/newspapers/20240806000374-260206?chdtv
攜手智通科創 華義國際Q4攻印度遊戲市場
04:102024/08/06 工商時報 何英煒
華義國際(3086)5日舉辦法說會,該公司預計2024年第四季與智通科創(8932)共同合
作進軍印度遊戲市場。展望未來,除了持續代理營運遊戲、經營遊戲平台,亦會投入自研
遊戲,自研產品預計2025年推出,也將與海外公司合作,聯合開發新遊戲
華義國際2024年初與智通科創簽署合作意向書,雙方將共同成立合資公司,進軍印度遊戲
市場。雙方的合作近期已拍板定案。智通科創目前的金流產品FinShell在印度市場已有
8,000萬用戶,未來華義將透過智通科創FinShell Pay的優勢,開拓印度遊戲市場,預計
2024年第四季落地,進行測試和營運。
研調機構Newzoo指出,印度2022年手機遊戲市場產值約22億美元,預計2024年將突破30億
美元,預期五年內達到40億美元。
華義國際目前主要業務仍是遊戲代理營運,目前代理的產品包括有「動物朋友3」、「妖
界黃昏」等。2024年開始跨足平台經營,目前有兩個平台,包括遊戲大亂鬥及BanaBana。
華義目前亦有IP聯運業務,目前營運中的產品,包括有「至尊無上OVERLORD」、「動物朋
友3」、「式神繪卷」、「補魚季」、「神鑰」等。而新洽談的聯運產品,還包括有「妖
界黃昏」,另有三款IP授權項目進入合約階段。
至於華義國際所規畫的聯運平台預計2024年第三季進行試營運階段,目前該平台將分成「
遊戲館」及「漫畫館」。遊戲館預計2024年第四季時將上架五款遊戲產品(含代理及聯運
),未來將持續招商取得更多產品上架,2025年亦將於平台上,推出共同開發或自製的遊
戲。
至於漫畫館則是於2024年5月開始營運,預計2024年第四季新增女性漫畫區。上架的商品
除了與出版社合作,另一方面也規畫與台灣的作者、漫畫家進行合作,規畫2025年推出獨
家或原創作品。
為強化遊戲平台聯運及自製能力,華義將招募開發人才,包括前後端工程師、UI設計師、
遊戲平台或企畫等人才。該公司所規畫的自研遊戲預計2025年推出,且計畫與海外遊戲公
司合作,聯合開發新遊戲。
未來經營遊戲聯運平台後,也會推出實名制認證機制。並且已與TWCA台灣網路認證合作,
平台用戶如購買限制級產品或服務時,需完成實名認證。
雖然更早攻印度的大宇慘虧後來還怪罪裁掉了研發及喊賣雙劍的下場,但華義有個富爸爸不
怕的.
作者: MaKise41 (牧瀨)   2024-08-06 09:43:00
去股版貼
作者: alinwang (kaeru)   2024-08-06 09:44:00
不要
作者: togs (= =")   2024-08-06 09:47:00
被果斷拒絕XD
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-08-06 10:23:00
所以華義自製了啥?還是要代理代到印度去
作者: alinwang (kaeru)   2024-08-06 13:47:00
漲停作收

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