[問題] AI已經連麻將都要改變了嗎?

作者: ak47123121 (小忍)   2024-08-07 03:28:41
就看了某gitbub的開源項目
AI打麻將,好像有點猛
雖然之前就有看到過相關的消息,但不知道應用這麼快
不知道日麻高段位是不是變成AI大戰了
圍棋、畫畫、FPS(AI外掛看過實例影片,其實蠻猛的)、麻將,之後會是什麼領域?
人類社會什麼時候能全自動化,感覺那樣的生活一定很不錯,未來叫機器人去宇宙採資源、探索,還不用送人上去冒險
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2024-08-07 03:31:00
要確定內?麻將我一直以為賽運佔的百分比很高跟德撲比起來
作者: raincole (冷魚)   2024-08-07 03:33:00
麻將AI已經遠強於人類超久了...
作者: as3366700 (Evan)   2024-08-07 03:34:00
ㄜ 麻將扣除運氣成分不就是算數嗎
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2024-08-07 03:37:00
要看計算的部分的佔幾成 如果很低的話勝率不會顯著提高 如果其實很高的話AI才會屌虐人類 不然就還是大家都靠賽看誰運氣好
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2024-08-07 03:42:00
麻將AI也是那種可以自己跟自己打訓練,肯定能甩人類一大節的
作者: AirPenguin (...)   2024-08-07 03:43:00
不就機率而已
作者: bluejark (藍夾克)   2024-08-07 03:45:00
除了你前幾手就賽到不然只要從丟牌就能計算了
作者: FLAS (君が望む永遠)   2024-08-07 03:56:00
麻將要做牌型限制很大 讀牌相對容易 德撲一發牌結果就固定了
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2024-08-07 04:00:00
以後說不定LoL可能看到十個AI宗師互打,只要前一千名八成都是AI,甚至可以模仿真人走位,一些無關緊要的誤,讓電腦看不出破綻
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-08-07 04:00:00
這種博弈的東西從一開始就是AI的最強項...
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-08-07 04:01:00
至於人要不要跟AI打 還是AI互打就另個問題
作者: mom213 (mom213)   2024-08-07 04:08:00
圍棋都攻克了 麻將複雜度小多了
作者: Hosimati (星詠み)   2024-08-07 04:51:00
公三,運氣成分就算很高,只要把剩下非運氣部分掌握,長期一樣能提升勝率好嗎?
作者: seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)   2024-08-07 04:52:00
台麻靠賽沒錯 日麻就不靠賽啊 ai當然有機會統治
作者: Hosimati (星詠み)   2024-08-07 04:54:00
只是麻將的複雜度有大到需要ai嗎?
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2024-08-07 05:01:00
只是靠賽的成分多寡而已,哪有可能不靠賽
作者: marktak (天祁)   2024-08-07 06:04:00
餵下家牌才是核心 跟lol看抓馬一樣
作者: AVR0 (TYPE-ΖERO)   2024-08-07 06:06:00
人腦算牌強不強?靠記憶跟數學推算那如果讓AI來算牌,會不會比人腦強?麻將就靠自己有的牌,跟檯面上的牌推算可能有哪些胡牌組合,AI當然可以算出來
作者: shallreturn (千本鳥居)   2024-08-07 06:15:00
AI有陽壽嗎 打牌靠賽輕鬆自在
作者: hsiehfat (Okami)   2024-08-07 06:51:00
扣掉運氣的部分,麻將在記牌算牌部分屌打人類,當然強加上可以直接評估牌型機率,決定要丟哪張,我想不到任何人類打贏AI的可能性
作者: CYHyen (CYHyen)   2024-08-07 06:56:00
競技遊戲就是被AI屌虐,從完全透明的圍棋,到部分透明的德撲跟日麻只是從alphago開始大家要知道的一件事是AI強的不單是算牌,大局觀更厲害
作者: wiork (我在工作~)   2024-08-07 07:06:00
不就當下牌型下尋找出最佳解而已......
作者: cleverjung   2024-08-07 07:08:00
只要有計算成分在 就算很少ai還是能吊打人類
作者: HuiXillya (Illyasvien)   2024-08-07 07:16:00
早就,之前微軟的AI就在天鳳大殺四方了
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-07 07:16:00
麻將也是有牌效的啊 除非你要做特定牌型,不然進攻防守參考ai確實不錯
作者: cleverjung   2024-08-07 07:16:00
https://pse.is/6at2bu採用比 AlphaGo 更複雜的演算法,日本麻將 AI 在四個月內電爆人類玩家!
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-08-07 07:16:00
光是能從每一張被丟出的牌去推對方手中的牌和剩餘的牌就已經保證能提升很高的勝率了
作者: cleverjung   2024-08-07 07:17:00
都5年前的消息了
作者: ashs92223   2024-08-07 07:39:00
AI能更精確推算對手聽什麼牌,勝率一定高吧
作者: airash800513 (蒼茫)   2024-08-07 07:43:00
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714923739.A.C10.html天鳳有跑牌譜的ai,基本上你越於ai吻合,段位通常也越高,這也間接證明ai可以虐對手了,你只能靠賽胡大牌,短期贏他,長期來看他贏定了
作者: k1222   2024-08-07 07:51:00
Ai算局收益肯定無敵,能不能穩贏10段以上還不好說,還要再喂資料訓練麻雀Ai沒到看透牌山啦,都是算收益的
作者: S404NotFound (silence)   2024-08-07 08:05:00
Shupx NAGA LuckyJ都多久了...只差職業聯賽跟鳳桌開放讓他們證明而已至少已經證明特桌這種等級=整體95%以上玩家都被被打好玩的
作者: oldk13 (OldK)   2024-08-07 08:11:00
其實這樣玩那只要限制AI發力就可以給各個段位陪玩
作者: lljjfrdr1 (111)   2024-08-07 08:19:00
麻將ai一直都超過人類很久了只是麻將成績要長期證明,短期就算是AI也是很浮動的
作者: fight40520 (迴瀾)   2024-08-07 08:25:00
AI有陽壽可以用嗎?
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-08-07 08:33:00
AI自己會知道自己這把運氣好 也會有運氣好的打法管他有沒有陽壽都一樣打啊
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-08-07 08:52:00
AI會不會胡不知道 應該是不太會放槍
作者: ZXCVBNM (J)   2024-08-07 08:58:00
機率和記憶力
作者: justwedave (dave)   2024-08-07 09:06:00
段位ai稱霸吧 但也就段位 整個麻雀應該是還沒 同個ai 能適應規則變化嗎 無赤打法能適應?無裡?加入一位馬點呢?不過未來確實不好說
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2024-08-07 09:08:00
https://i.imgur.com/JM23cnH.png 四十年前就有惹
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-08-07 09:23:00
比起理所當然能算的麻將我比較好奇將棋的進度如何
作者: TAKE72 (たけ)   2024-08-07 09:34:00
已知用火
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-08-07 09:48:00
將棋怎麼了?不是更好算嗎?老早就不比人跟AI對打了
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2024-08-07 10:04:00
將棋完全透明更簡單吧,不是很多職業都跟ai學了?不同規則不會是同個ai 人打不同規則出牌邏輯也不同
作者: wade2432 (wade2432)   2024-08-07 10:13:00
電腦麻將好幾年前就比人強了吧,根本用不到現在的ai
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-08-07 10:14:00
這種有局部最佳解的遊戲AI比人類強很久了吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-07 10:29:00
在胡說啥 完全照著牌效率打的CPU早就做好放在那幾十年了
作者: shigurew (shigure)   2024-08-07 10:30:00
對了AI也有運氣喔,可能一個連敗大扣分
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-07 10:30:00
剩下只有靠賽的部分學不來那種設定好的牌效機器 還比學習式AI會被內容影響的更強
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-08-07 11:47:00
說真的AI發展 比起變成星艦迷航記那種人類只需要做自己有興趣的事 更可能變成底特律變人那種貧富差距極端擴大吧

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