單純討論「運氣」這個屬性
三國志曹操傳是少數有完整設定「運氣」這個屬性的遊戲
運氣在戰鬥中影響士氣,士氣主要影響爆擊率,次要影響策略命中率
當進攻方士氣:防守方士氣的比值大到一定程度時,可以達成100%爆擊
這時只要給防守方穿一件黃金鎧(被爆擊時100%格檔),就能讓曹洪威震定軍山
不過這個設定有點過於受到兵種影響,某些兵種天生的優勢就是高士氣
如果將領屬於這類兵種,那對應的運氣值就不能太低
因此有時會產生一些啼笑皆非的組合
角色運氣從高到低排行,列到劉禪為止:
劉協 100
劉備 100
曹丕 100
于禁 98
許褚 98
曹昂 96
徐晃 96
張遼 94
張郃 92
孫權 92
郭嘉 90
全綜 90
臧霸 90
劉禪 86
樂進 86
郭淮 86
...
曹昂:你摸摸你的LP,這好笑嗎?
郭嘉:咳!咳咳!!
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-07 15:42:00曹昂與郭嘉....等等
作者:
P2 (P2)
2024-08-07 15:43:00曹賊傳 主角方阿
作者: edalmond 2024-08-07 15:44:00
曹昂96...是被曹操帶賽嗎?
作者:
yailin01 (Heath)
2024-08-07 15:44:00難怪以前玩的時候 劉備各種神防禦...
作者:
Puye (PUYE)
2024-08-07 15:46:0096表示會替父而死
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-07 15:48:00曹洪黃金帽配黃金甲,合理!但曹操傳最啼笑皆非的是玩家劉燁砲車比敵方雜兵砲車還弱...
老爸想玩剛投降的小城主的寡婦嬸嬸結果被造反這種奇葩事都能遇到了 某種程度上也算運氣夠強?
嚴格來說郭嘉我覺得運氣也是挺好的,他早死完全是自找的怪不得運氣。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-07 15:52:00
曹昂 96 笑死
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-07 15:54:00但曹昂記得是騎兵單位,只是正常遊戲會過場立刻死於胡車兒,不然那個運氣跟張遼一樣是騎兵超標
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-07 15:56:00另外防禦率與命中率記得是看「敏捷」,但這個果子又缺又難練...
然後各種預測 孫策被暗殺 袁紹十不利 公孫康獻人頭都被他說中于禁就最後老馬 算他衰
作者:
MeiHS (囧)
2024-08-07 15:58:0092:膝蓋中一箭
作者: marinetauren 2024-08-07 15:58:00
96被頂他位置的100剋死了吧 運氣輸人只好讓位
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2024-08-07 16:11:00感覺有稱帝的都給100曹丕那個運氣100超級爛 兵種的關係也沒能力提升奇怪 我記得廖化運氣也有9X 原來沒有嗎
劉協運氣應該不算好吧逆襲曹操好幾次失敗 一堆人被他害死當虛位元首我是不想過他的人生曹昂年紀輕輕就被老爹坑死 哪裡幸運了
作者:
STRO (LKK)
2024-08-07 16:29:00懷念這遊戲
曹丕有用 不過有用在很奇怪的方面他是天生防禦高的弓騎兵 弓騎兵全遊戲攻擊範圍最狹隘如果防禦又高 就可以挨最毒的打 成為練果專門戶但他能練的果子其他一堆人也能練 而且出場有點晚
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-08-07 16:55:00曹丕兵種應該跟他老爸一樣當霸主啊
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-07 17:25:00手遊曹操傳OL曹丕就是君主系沒錯了但原版應該是不想讓玩家有兩個君主系單位但孫家可以有三個(但電腦君主不會開作弊霸氣其實就還好