Square Enix公開新一季財報,銷售額下降仍靠《FF14》穩住利潤
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Square Enix 近日公開 4~6 月的財報,即便沒有推出任何大作,導致銷售額相比去年同期
下降 18.4%,但公司的營業利潤卻達到去年同期的 250.1%,而穩住 Square Enix 陣腳的
,正是即將邁入第 12 年的新生《Final Fantasy XIV》。
財報中顯示,與上一財年相比,MMORPG 帶來的營業利潤佔 68.4%,手機遊戲佔 31.1%。
至於在家用遊戲方面,雖然沒有何新作導致營業額下降,但因為開發成本的攤提以及降低了
廣告費用,依舊實現了營利。
另外在街機、遊樂設施等大型事業和出版業務上都繳出黑字成績,授權業務雖然營業額下降
,但利潤也是上升,也讓這次財報總結下來出現銷售額下降,但利潤上升的狀況。
這季的營收結算僅到 6 月,因此還不包含《FF14》 7 月推出的新資料片「黃金的遺產」,
也就是說,就算這一季《聖劍傳說》新作銷量普普,營收再進一步上升也不令人意外。
SE 的 MMORPG 業務近年來表現一直不錯,自《FF14》資料片「曉月之終途」(Endwalker)
發售後,將聲勢與營收都推上高峰,此外,《勇者鬥惡龍 X》也一直有穩定表現。
今年 5 月時,SE 在《FF16》、《FF7 Rebirth》等遊戲的銷量未達預期後,SE 重新檢討了
整個遊戲的開發策略,並取消數款遊戲的開發計畫,導致去年財報相當難看。
在歷經重整後,下一款受到眾多玩家關注的作品,是 11 月 14 日將發售的《勇者鬥惡龍II
I HD-2D Remake》,能繳出怎樣的成績值得觀察。