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Sony 財報驚見 PS5 單季銷量近乎腰斬!遊戲陣容、新主機或成關鍵
Sony 釋出最新 2024 財年第一季(4~6月)的財報,儘管藉由優異的遊戲軟體、訂閱服務
繳出亮眼的成績單,PS5 主機銷售卻面臨巨大挑戰,對比上一季銷量近乎腰斬,也比去年
同期減少 27%。
財報指出,Sony 遊戲軟體服務收益達到 4860 億日圓(約 1083 億元),達到 20% 年成
長率、以 DLC 為主的附加內容更有 37% 增長,一共售出 5360 萬套 PS5 遊戲,八成都
是數位板遊戲,並且 PSN 每月活躍玩家的數量要從去年同期 1.08 億提升至 1.16 億人
PS5 主機銷售就不盡理想了,本季只售出 240 萬台,比去年同期 330 萬還要少,更是上
一季 450 萬近乎砍半的數字。儘管 Sony 先前早就已經承認,PS5 已經進入生命週期中
後段,並且將目標銷售成績從 2100 萬台下修至 1800 萬台,但本季衰退的成績似乎仍比
多數外媒預期還要快。
綜合外電分析主要歸咎於 2 大原因,其一是玩家正在等待 PS5 Pro 強化版主機的到來,
據傳 Sony 最快會在年底之前發表相關消息,透過光線追蹤、機器學習等技術提升遊戲畫
質。另一大關鍵則是,Sony 在本季缺乏第一方的重量級作品,日前官方已經證實,本財
年不會有任何獨佔 IP 的新遊戲發布,意味著《漫威蜘蛛人》、《戰神》、《最後生還者
》、《地平線》、《對馬戰鬼》等系列的後續作品都要等到明年,也讓 PS5 現今的遊戲
陣容相對缺乏亮點。
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