[閒聊] 絕區零休閒玩心得

作者: gm79227922 (mr.r)   2024-08-11 00:51:29
目前玩了一個多月休閒玩
個人等級40+,零式跟深淵沒打多少
其實絕區的美術跟人設我是蠻喜歡的
不過遊戲本體就一言難盡
並不是完全沒有優點
但沒有讓人想要一直玩下去的動力
官方一直強調自己是動作遊戲,但其實就是ARPG
整個戰鬥邏輯就是FF7Re
AAA集ATB/能量-打力竭/失衡-一波輸出
有極限技/終結技就放
https://youtu.be/bO4kNbXysVY
克勞德招架在ZZZ變成每個人都能招架支援
而蒂法的力竭易傷則是ZZZ狼哥失衡易傷
QTE連攜技Remake沒有
不過其實更早的FF15就有了
https://youtu.be/y6xFu5HmF0Y
也有其他遊戲的影子
像是臥龍的化解
https://youtu.be/Ht3-N-vnF5M
緋紅結繫的關卡設計
https://youtu.be/h5wquaON-QA
FF7Re玩起來更具策略性,敵人機制較多
沒了解機制亂A就會打的頭破血流
ZZZ機制方面就比較簡單
戰鬥部分其實我個人不反感
畢竟FF7Re的戰鬥我自己就蠻喜歡的
關卡設計師你倒是讓我玩啊
賣點是戰鬥可是實際80%的時間都在走格子
內測大家都在嫌走格子,結果還是都在走格子
不知關卡設計師是不是覺得走格子無聊
所以塞了一堆小遊戲進去
結果走格子時間反而更長了
就好像FF7Rebirth塞一堆小遊戲要大家玩
整體遊戲節奏也很怪
在遊戲初期的時候塞一堆很雜的內容
再配上比艾爾登法環爛的UI
https://b23.tv/Vkhd1CB
玩起來就很累
雖然玩久就知道其實東西不多
且還是米式套餐
卻很影響我的遊戲體驗
另外既然都有常駐自選
怎麼還設定300抽門檻
設定成主線+支線全過就能拿到常駐卷
剛好能達到自選門檻
讓人抽一隻自選喜歡的來留人不是很好嗎
反正米家常駐也沒那麼值錢
總之ZZZ大家都說像P5
但靈魂卻像FF的ARPG遊戲
(雖然畫面看起來不像)
儘管我不討厭,但遊戲體驗並不是很好
而且參考這幾年FF的評價
似乎不是什麼好注意
看看ZZZ現在的普遍評價
作者: simpleclean (million )   2024-08-11 01:23:00
就算不看走格子 這戰鬥系統真的蠻容易膩的
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-11 01:39:00
如果是喜歡美術模組 米哈遊這款是比較明顯賣奶的原神以前也挺明顯 不過後面的都封奶了 只能說有前例我現在還在玩也是當養老婆或養福瑞遊戲
作者: zxcmoney (修司)   2024-08-11 01:47:00
常駐S級在一開始還是很值錢的,不值錢要等通膨
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-11 01:49:00
剛開服要拿想要的常駐真的挺搞得沒錯
作者: a204a218 (Hank)   2024-08-11 03:03:00
玩到47,這遊戲我現在真的就靠喜歡美術風格和音樂當最後動力,不然真的是連消體都快懶了,熱情消退的超快然後那個常駐300真的是沒打算留新人用吧,要是沒氪金抽普池那你從開服玩到現在熱情消退都離拿到還遠著
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-08-11 07:35:00
隔壁的星穹鐵道我玩了11個月才湊滿常駐300抽 就是給的這麼不情不願
作者: protoss97 (wei)   2024-08-11 08:40:00
既然是休閒心得 那就不吐槽了 這也代表某方面來說 他讓輕玩家隨便打都能過是成功的 往深的說 看人家無課角色50級就第一期全S 我課金了 第一期只能打B 還學不起來我真菜
作者: godadragon (Saber本命)   2024-08-11 09:52:00
大概想藉此增加限定卡池歪常駐的安慰獎價值以及吸引部分課長直接課常駐池到300或多課限定池
作者: huwei200035 (POPO)   2024-08-11 10:12:00
動作遊戲還得用數值卡你 根本摧毀耐心

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