是四、六命含金量特別高嗎?
三、五命給的行跡等級.. 有跟沒有差不多
既然要提升數值,怎不給高一點呢?
作者: nans 2024-08-11 09:40:00
強迫你在往上+1阿
作者: ap1459777123 (蛋) 2024-08-11 09:41:00
感覺就是沒梗又硬要人滿要抽七隻
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2024-08-11 09:43:00無效金 有效營收
作者: qwork 2024-08-11 09:46:00
捏一點上去
作者:
a13471 (無明)
2024-08-11 09:46:00塞廢物騙錢阿
別的要抽命座的遊戲都被笑幹嘛寫6種突破效果,學米家寫4種就好了
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-08-11 09:54:00是345命幾乎都雞肋 原神就這樣了
這個真的超臭 你多抽一隻角色結果只有技能+2 就擺明把抽滿的當盤子這裡鳴潮也做得比較好,至少沒有這種只加技能等級的鬼東西
技能+2的回饋是最低的通常只有強化5-6%只有絕少少數才能吃到7-8%它1.2命又會特別做的特別強有的1命強化就有30%
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-08-11 10:00:00米家就這樣騙錢
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-11 10:02:00這就是學問啊 讓算強度的人精準停在2不計較強度錢多的上6 中間就是多賺的大方的課長們的接受範圍在他們研調出的最大公約數就是6
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2024-08-11 10:06:00不可質疑你的985精算師
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2024-08-11 10:08:00從原神開始就是026三階段質變,中間都是垃圾
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326) 2024-08-11 10:08:00
三五命就拿來噁心課佬的,正常玩0命就夠了
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2024-08-11 10:10:00再囉嗦就把6.4取消
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-11 10:20:00米家傳統,用兩個垃圾命拉遠六命
作者:
Yan239 (彥)
2024-08-11 10:36:00課長不在意,會在意的都是沒那個屁股硬吃那個瀉藥、打腫臉充胖子,很可悲
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-08-11 10:39:00因為這樣可以說不強迫課金提升很少佛心遊戲 然後前兩命用力加料
倒不如說這才是米聰明吧 會上6的只要6絕大提升 中間會在乎嗎 會卡在1.2的肯定很看cp值
作者:
Barrel (桶子)
2024-08-11 10:44:00到楓丹的35至少算能用了 和之前的一比 123版都像大便一樣像這個部分 到zzz提升就比較有感 是全部加二
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2024-08-11 10:46:00你知道營收是怎麼來的了吧
作者: tn1983 2024-08-11 10:46:00
不然你營收多少?
作者: aoke (凌溪) 2024-08-11 10:51:00
2以上就是給有愛黨衝的,把重要能力放3,5命,感覺更欠罵
作者:
arbee (亞畢)
2024-08-11 10:59:00知道了 以後關鍵命座放3、5命
現在這樣都被整天罵賣屍塊,3、5命再改放更有用的機制或傷害是不是要被罵更慘?反正本來6命就是給重課圖鑑黨或真愛黨去衝的設計,剩下一般願意小花或囤囤性價比性價比玩家自己二命左右停手就好,正常其它無課或小月卡玩家0+0也夠用,沒有排行榜的遊戲是要多高命?要不要看看甘雨之前角色的設計,幾乎快6個命座都沒啥屁用==
作者: k798976869 (kk) 2024-08-11 11:31:00
多賺錢啊 塞點無效命座
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-11 11:44:00騙你錢
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2024-08-11 11:44:00命座本來就是個糞系統,還好都只抽零命
作者: imsaint (風二) 2024-08-11 11:49:00
就原神試水溫成功後 變惡習阿該去惡意課金懺悔
作者:
a13471 (無明)
2024-08-11 12:36:00金針騎士團7pupu
作者: n555123 2024-08-11 14:05:00
故意坑殺能氪6命的客群多氪兩個階段啊,這有什麼好問的
作者: tn1983 2024-08-11 15:03:00
米池加屍塊加無用命座 搭起來等於營收啊