這兩者之間尤其不是很懂盾反的邏輯
是因為大家都是沒有智力只會胡亂攻擊的屍體
所以是攻擊被推開導致太震驚所以才會有硬直嗎?
那麼背刺又是怎麼回事,是因為玩家操作的角色
或mob、npc有知識所以知道要刺哪裡嗎
作者: infoman (路哲) 2024-08-11 11:12:00
不能成立的東西滿多的 翻滾無敵時間之類的也是 如果是知識的部分 從角色拿到任何武器和咒法都瞬間會用就看得出來了 真的什麼都懂
沒有,現實裡盾牌那樣大幅度揮出去想敲別人武器是很蠢的做法
作者:
spfy (spfy)
2024-08-11 11:16:00你用榔頭大力尻牆也會彈回來吧
作者:
Cishang (辭..)
2024-08-11 11:18:00盾牌就是來擋的你揮出去就是蠢翻,可行的是整個人拿盾撞上去用小刀捅
作者: storyo11413 (小便) 2024-08-11 11:19:00
處決假的誰會乖乖給你慢慢處決 parry也沒綁定盾牌
作者:
fate201 (Licht)
2024-08-11 11:24:00概念就是在人家發力之前就把人家架勢磕碰掉for honor的威力反擊比較現實
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-08-11 11:26:00頂多就是擋了讓對方重心失衡,在趁機攻擊弱點
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-08-11 11:26:00
盾反就跟功夫裡的四兩撥千斤一樣都是理論上的技巧,現實裡機乎辦不到防禦反擊比較符合現實
對人可能可以 現實你盾反身形兩層樓高的對手只會像被卡車衝過去
作者:
fate201 (Licht)
2024-08-11 11:28:00你拿槍對著人家肝臟來一槍 看他倒不倒地
作者:
Cishang (辭..)
2024-08-11 11:29:00說穿了你能盾反直接拿把輕武器朝對方的手下去不就好了
作者:
Barrel (桶子)
2024-08-11 11:35:00背刺簡單ㄅ 只是一般人只能在工作崗位上實現
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-08-11 11:39:00盾反是很常用的技術吧 不過更偏向是用撞的不會像遊戲那樣用撥開的
盾反應該是遊戲性,之前看森納映畫有做影片有講到不實用
作者:
manno (manno)
2024-08-11 12:08:00有能做到盾返的技量跟力量差的話,直接上會快很多
作者:
Srwx (Srwx)
2024-08-11 12:15:00現實是直接用大盾衝撞更容易打出破綻
作者: tim111444 2024-08-11 12:49:00
當然不可能照遊戲那樣揮 揮出去中門大開你就死掉了
反之 擋到對方的雙持刀劍 換對方中門大開但不可能像遊戲那樣大動作揮
作者:
Orangekun (harima kenji)
2024-08-11 13:11:00現實的盾返應該只是用盾擋下攻擊後自己稍微往旁邊撥開用刺的吧,背刺又有什麼好問的,誰能夠擋背後一刀
作者: tim111444 2024-08-11 13:27:00
實際上擋到也不會整個彈開就是了 除非你打到對方手腕現實的話如果是中大型盾就是直接靠盾牌撞人小圓盾 團牌那種就是擋住自己的要害 找機會用盾牌打對方臉比較快
作者:
Erurize (Lucifero)
2024-08-11 14:11:00背刺有用啊 不過都背刺了幹嘛不選擇割喉. 而且沒有無敵幀
作者:
w9515 (卡卡)
2024-08-11 15:43:00我去奇美看兵器展真的有看到小圓盾 前面都會做凸出一塊 超酷 有些還會做尖的可以刺人 FS的美術真的超屌