15夏那次是我入坑第三個活動
而且跟輕鬆寫意的15春形成反差,導致我現在印象還很深刻
1.艦載機熟練度系統實裝
空母系史詩級buff,制空與火力終於可以兩立
而且在活動開始馬上實裝,馬上可以投入到活動中
然而活動全程包括道中雜魚的對空都強到靠北
尾王的對空更是史無前例的390,我不確定現在有沒有被超越
連加賀的最大格都可以打乾給你看
雖然空母砲擊戰火力提升,但因為砲擊戰仍會有擊墜判定
變成打王不是,不打王也不是
然後擊墜數過多熟練度會掉,被打乾的話會直接歸0
而且不像刷閃有課金道具可以用,熟練度只能靠出擊練
當時出現一堆地獄梗圖
艦C版的板標更是"不求同年同月同日生,但求同年同月同日死"
2.突破紀錄的7大關
雖然對習慣一關有複數血條的現代提督來說沒什麼
但當時是突破紀錄的史上最長活動
3.尾關開場出門歪
尾關的出門導航由聯合艦隊編成決定
水上打擊/空母機動的道中完全不同,而且走到另一邊基本上挫賽
然而不管你用哪個編成都有1/4的機率歪到另一邊
期待可以走進王不如直接F5,刷閃兩小時噴完不用10分鐘
4.王點3鐵塊
王點有2個院長,而且BOSS防空棲姬還更硬,妳不是驅逐艦嗎
當年沒有touch胸熱炮陸航,雖然這個陣容我寧願不出陸航
看實況影片要二隊6咖全咖才贏
活動結束後官方表示有7位提督不用破甲斬殺甲級尾王
這7位被玩家尊稱為王下七武海
5.活動初破甲機制
其實這次也是活動首次實裝破甲機制
官方事前沒有任何公告
有人偶然發現達成某些條件之後王的裝甲會下降才有人進一步驗證
但進一步驗證之後發現每天晚上12點會重置,被大家稱為零時迷子
中間某一天伺服器爆炸,官方公告破甲效力重置推遲一天
也證實了破甲機制的存在
至少之後有官方提示,也不再重置
綜合以上,15夏至今應該還是公認糞度前三名的活動
我自己當年尾關吃餅還差點噎到,因為吃餅還是閃不掉前面任何一項
雖然15秋有因為反作用力變簡單,但過一陣子還是會復發
然後我居然還沒退坑