作者:
fyer (開封府包莖天)
2024-08-11 14:40:53最近看到真三起源預告很興奮
想回味一下童年 就把五代找出來玩
發現跟以前玩得感覺不太一樣
才發現以前是用psp玩的特別版
特別版共用模組的問題解決不少
關卡地圖劇本也多了好多
整個豐富度大增
遺憾的是沒版法用次世代的畫質玩到
要是特別版的遊戲內容能夠用ps3等級的畫質呈現
應該可以變成歷代最好玩的無雙了吧
希望下一作起源不要重蹈覆轍
給玩家留下五代這樣的遺憾
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-11 14:42:00小時候第一次玩五代 自由度有嚇到
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-11 14:47:00五代孫尚香跟貂蟬都滿讚的
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-08-11 14:47:00高難度的可玩性應該就五代最好 所以YOUTUBE到現在都還有人上傳挑戰影片
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-11 14:49:00捨棄普N+重我是滿好評的 彈反閃避殺陣玩起來更有互動
五代的戰場自由度有帝王傳的感覺 我方也不會只是立牌
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-11 14:49:00舉例 我記得定軍山修羅 趙雲我直接拉風箏把曹操帶出城外單挑 其他人都還在裡頭
作者: kaqselod 2024-08-11 14:51:00
除了連舞系統其他都好
作者:
iam0718 (999)
2024-08-11 14:54:00當年搞森神馬不知道花多少時間
作者:
ga787540 (德邦總管菊花信)
2024-08-11 14:55:005代戰場系統可以說是歷代最優秀的,可惜其他因素導致這代評價兩極,後面幾代就沒有繼續沿用這戰場系統。
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2024-08-11 14:56:005代人設很醜唉關羽張飛變掃把頭 呂布還拿風魔手裏劍
作者:
ga787540 (德邦總管菊花信)
2024-08-11 14:57:00現在起源有看到5代戰場系統的影子真的值得期待。
作者: Gouda (gouda) 2024-08-11 14:57:00
連舞就毀了遊戲啊 之前看一些好評的都用修改器鎖連舞不會降 否則每次跑圖就熄火體驗很糟
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-11 14:58:00當年在官渡刷馬速通是好回憶阿
作者: gx9926 (雜文) 2024-08-11 14:59:00
當年玩的時候記得開場還要先去找瓶華陀膏
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-08-11 14:59:00開場必吃華陀膏(除非有開書強襲) 然後馬要有連舞維持
作者: Congopenguin (剛果企鵝) 2024-08-11 15:01:00
超喜歡五代戰場 但是連舞系統真的挺煩人的
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2024-08-11 15:02:00劉備雙劍+齊射跟鬼一樣張遼那代雙鉞模組也是第一刀跟鬼一樣
作者:
spfy (spfy)
2024-08-11 15:06:00就連舞系統讓爽G一點都不爽
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2024-08-11 15:06:00七代是全武器獨立模組欸
作者:
jhoujhou (JhouChipa)
2024-08-11 15:07:00認同 玩到現在五代最好玩
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-11 15:10:00七代角色專武再爛改帶方天戟一樣亂尻
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2024-08-11 15:11:00是這樣沒錯啊 七代角色變成武器架了
作者:
sm9456 (PKDer)
2024-08-11 15:13:00砍角色我覺得不行
作者:
spfy (spfy)
2024-08-11 15:15:00就人多到獨立模組的工作量太大了 砍人不如砍模組 雖然我個人是偏向模組共用沒關係有人就好 但這應該是小眾...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-08-11 15:20:00(′・ω・‵) 戰場很好 可是之外的就
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-08-11 15:24:00(′・ω・‵) 4代還是傳統C技 以前真三OL用的模組幾乎都2~4代之間的
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2024-08-11 15:25:00五代根本大便
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-08-11 15:25:00導致5代只有破國傳 跑玩各個戰場 想玩高難度都是打打滾開無雙 很無聊
作者:
SGBA (SGBA)
2024-08-11 15:29:005代系統就是歷代最差 光搞連舞就是讓這完全不好玩模組共用是根本沒差 砍人物也是大忌
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-08-11 15:33:00(′・ω・‵) 3沒玩過 跟4代差在陰玉嗎陰玉會吃光無雙值 3代好像是斬玉還啥?
其他不說 戰場的真實感應該是歷代最高六代是演出最棒 七代是劇情最豐富 結果優點分散在各代完全沒有一個集大成的一作
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-11 15:36:00我到七代看到那個機關城 已經放棄思考了
3主要是一騎討最經典,另外陰玉太強,4代斬沒那麼強勢3代真的會被小兵海淹沒,管你是什麼武神,4代可以割草
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-08-11 15:40:00挖 第一次聽到說五代系統(包含戰場對吧)是歷代最差
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-08-11 15:41:00想必你很喜歡只會划水和原地發呆的友軍囉...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-08-11 15:42:00(′・ω・‵) 五代是戰場以外評價都不好戰場可以給S分 其他大概都B以下
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-08-11 15:45:00靠北 推文森神馬地獄回憶湧上
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-08-11 15:45:004代比較大的問題是修羅難度補血手段極為受限還有友軍打到一定程度會原地發呆 只會在玩家經過時講句勉勵的話...所以有玩家用肉身去推他們到交戰區重新參戰
作者:
aoka (斯巴達)
2024-08-11 15:48:00六代很扯,很多地方玩家怎麼努力都對勝負沒影響都照劇情跑
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-08-11 15:49:00我沒玩過5sp 有改善很多缺點嗎? 真的話那真的系列中頂級
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-08-11 15:53:00不 5sp因為出在ps2上 所以有lag 隱形兵 小兵變少 視野變窄這些很影響遊戲體驗的問題
PS2的光想就一定超糟,不過樓主玩的是最後的PSP版大概有好一點
作者:
xikless (成田空港盜撮怪物)
2024-08-11 16:01:00打擊感真的太爛
我有玩PS2版,敵兵少地圖又大,乏味且沒辦法維持連舞體驗很糟
作者:
S890127 (丁讀生)
2024-08-11 16:17:005戰場系統真的是最好玩的 真的有打仗的感覺衝鋒陷陣 一騎討 攻城破門 但又不會像8代搞得太分散冷場連舞跟C技我都喜歡 當年詬病的連舞會降到帝王傳也改掉了後來6.7就是走回頭路打安全牌 放棄系統創新 專心賣角色5除了戰場之外 BGM也是歷代神曲最多的吧
作者:
S890127 (丁讀生)
2024-08-11 16:21:005問題是來不及做完趕上架必須砍角色結果光榮完全學錯教訓 把跟5有關的一切都當黑歷史
作者: arceus 2024-08-11 16:24:00
當時看來像是在為連袂出擊打底
5SP弄回的獨立模組5帝也都有繼承,不過因為5那樣所以5帝也超冷的感覺畢竟換新硬體開發總是辛苦,PS3初期也聽說對開發商而言超難搞
7用得意武器就好啦 易武就官方直接給你換武器mod
三代的自創角挺喜歡的 但四代真的經典 五代在那時候的創新度真的很好
作者: Mattifa (爆肝王瑪踢法) 2024-08-11 17:04:00
連舞系統太鳥了
作者:
eragito (斧頭大俠)
2024-08-11 17:13:003代呂布要拿11等武器要單挑修羅劉關張 刺激
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-11 17:19:00用電腦跑模擬器畫面就變好了吧
作者: CHEAT1069 (肥宅愛幻想) 2024-08-11 17:25:00
無接縫小兵圍一圈單挑真的超好玩
作者:
S890127 (丁讀生)
2024-08-11 17:36:005會掉連舞 3攻擊會自動鎖定方向 我覺得3那個也很煩啊抱怨的人就比較少 是回憶美化了嗎(?)
PS3開發難度超級高啊,也因此想找模擬器回味舊作的話PS3是最麻煩的一個五代趕鴨子上架的根本原因是無雙組根本沒那麼多預算和時間去支撐系統和人物模組兩頭燒不然五代那個方向是正確的,六代走回老路其實就是認命一路向下了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-11 18:06:00我都靠那招鎖定的(pc版) 以為那是正常連舞層數改掉應該比較好玩 否則開場都找華雄膏
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-08-11 18:33:00五代超難玩就一直按攻擊