這幾天光碟咖啡
耗個體感受到光碟也是白癡白癡的了
原本沒碰過光碟都是100體三場擺爛下線當抽抽遊戲玩
既然光碟也碰過了 那就來講講這遊戲週回部分設計問題有多大
首先是場數
問題最大的是40體王
一天300體 一週可以打52.5場 每天可以打7.5場
而且要純手操
再來是光碟 這大概是米油後期主力要刷的
每天5場 一週35場
啄木鳥那邊還擺兩隻瘋狂後撤步的搞人==
好 單看場數手操3~7場 實際上跟隔壁鳴潮也接近
鳴潮最少4場(60體) 最多6場(40體)
但絕特別有問題的原因是在於
她本身設計就和她戰鬥系統完全衝突 週回部分保留了戰鬥最枯燥的地方
先看一下她戰鬥有哪些機制
1. 普A
2. E
3. 大招
4. 閃反
5. 彈刀
6. 擊破QTE
那為什麼週回會衝突呢?
因為當你要追求效率時 目標當然是一場夠快
然後敵人有後撤步所以最好用遠程 或者乾脆進戰貼上去一波打到她後撤不了
4 5的閃反彈刀只會降低輸出 所以最好是用霸體或者遠程直接正面A死
然後大招每場都從0開始 那當你存出大招代表你這場打太慢了
所以最後就會變成幾種
A. 快速擊破一波帶走
B. 直接不鳥擊破和甚麼攻擊機制靠AE幹死對面
所以她戰鬥中六個要素裡面
不管哪種 3~5都是拖累速度
打擊破就多個QTE 沒擊破就AAA或者按表操課(鯊魚之類)
然後就變成一天打5場 通通都在自閉打循環
每場就在那邊數1A 2A 3A 長按之類的
原雖然也是打循環 但她可以進去四個人EQ滾完直接下一場
絕你Q跳起來只代表你打太慢了==
換句話說 雖然絕明面上玩動作
但週回部分比原還更無趣 + 沒操作
因為絕週回時當你打到"動作"的部分 就代表效率差了...
至於那個左上寫著UP 右下寫著一個超像5的S的光碟 我已經不知道該說啥了
整個團隊像是沒人在玩遊戲一樣
跟原一樣啊 原刷聖遺物你如果放太多招 代表效率差了
可是鳴潮無音區躁很多 那麼多波怪幹嘛==每一波有漏怪就是再打一個循環
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-08-11 23:03:00大老不是都一套QTE直接帶走嗎?
作者:
fff417 (天璇)
2024-08-11 23:06:00唉 鳴潮無音區真的誇張 多波怪然後還都故意分散站位
無音的怪是真的不知道在多幾點的現在是靠長離的追尾才好過一點至於米油 鐵可以AUTO最舒適 原可以進去滾技能20搞定20秒
光碟為啥要60體 鐵道才40 看起來給的東西都一樣啊
原鳴都可以撐充能靠大去刷 絕你打到3000分...?
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2024-08-11 23:22:00原來你還在玩,可惜我還停在動作遊戲的程度
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-08-11 23:24:00沒掃蕩都打差評,一樣的怪還要綁你時間怪物數量乘五倍好像會要了製作團隊的命一定要你重開
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-11 23:37:00一場不到一分半是要搞什麼人?不想手動就去玩鐵道啊動作遊戲太為難你了,還是去玩放置類的吧
作者: Aurestor (水母) 2024-08-11 23:41:00
打光碟一場也只是300秒吧 這還是前期沒出什麼角色的狀況300秒* jptt在雷30到50秒
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-12 00:04:00要加一下讀取和檢查光碟的時間啦
所以你一場到底打多久啊?我2個帳號 一個有課 一個完全無課都是一波帶走啊 有時候真的不知道怎麼討論 有的人說太簡單 有的人說太刮打很久能有5分鐘打要偷笑了 我300體5場光碟打完3分鐘左右吧...
作者: lerry555777 (SuBBB) 2024-08-12 09:34:00
無音最燥==
作者: ef8637562 2024-08-12 11:26:00
一天遊戲不超過15分中 這樣也要閒