作者:
haudai (低調)
2024-08-11 23:28:00為什麼共鬥遊戲會走下坡 魂系會崛起
現在只剩共鬥遊戲的始祖魔物獵人還能有人氣
其他廠商出的共鬥遊戲最後都沒落了
當年因為魔物獵人不出在psv
開啟索尼的共鬥王朝
討鬼傳系列真的很好玩
一代和魔物地圖蠻像的
二代走出自己的風格可是沒續作了
自由戰爭XD
闇魂獻祭不錯
噬神者系列也不錯 還有出動畫
to
魔龍寶冠雖然長的不像但也是共鬥遊戲
當年都不少人玩
為什麼現在除了魔物 共鬥遊戲都做不起來
然後魂系越來越多
為什麼共鬥遊戲會走下坡 魂系會崛起
作者: leo8064047 (過路人乙) 2023-05-30 02:58:00
樓上的國文老師也...
作者: leo8064047 (過路人乙) 2023-05-30 03:15:00
踩
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
作者: leo8064047 (過路人乙) 2023-05-30 09:39:00
檢
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2024-08-11 23:29:00人際關係好麻煩
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-08-11 23:29:00因為隊友會偷懶,自己一個人就沒得偷懶
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:30:00覺得答案不難耶 大家越來越孤獨 沒啥朋友啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-11 23:30:00不是,這些共鬥遊戲本來就都沒做起來吧?幾乎都在魂系大紅前就快沒氣了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:30:00因為怎麼做都做不贏魔物 它時長又能一直拖長
作者: zzchen (Zz) 2024-08-11 23:30:00
前陣子的絕地戰兵不算嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:31:00魂系就算是本家 時數也有限 會需要替代品來解癢
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:31:00你做不贏魔物 也該能做出不同味道的成功共鬥啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-11 23:32:00那都要刷素材刷裝備 久了就很煩很懶
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:32:00做不贏啊因為魔物刷了幾百小 短時間內根本不想再刷等到狩魂又回來了差不多也出新作或DLC了
作者:
s203abc (SamFu)
2024-08-11 23:33:00加班玩三小
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:33:00lol這種 其實單排居多吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-08-11 23:33:00遊戲拖台錢的設計讓友情很難持續幾百小時 就變缺點
作者:
s203abc (SamFu)
2024-08-11 23:34:00魂系還比較享受遊戲
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-11 23:34:00自己一個人刷時就不好玩 跟別人一起刷更麻煩
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:34:00一堆 開場不做事當遊魂的 不熟悉機制被噴死的野團仔能讓人氣死
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-08-11 23:34:00而你看瑪八 GTA 農藥 有很下坡嗎? 都還是幾個人的共鬥
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-11 23:35:00魂系我就是打通 換個派系 走個別結局 再打通
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:35:00原PO也沒討論兩者的關係吧 只是在問為啥仿作此消彼漲一般我們講的共鬥是指共鬥學園的那種共鬥 不是少人數的
作者:
s203abc (SamFu)
2024-08-11 23:35:00以前大家都學生還可以一起 現在這樣搞誰
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:36:00我不知魔物要不要合作啦 但對一些真需要合作的共鬥 野團體驗太不穩定了
作者:
Rocal (Rocal)
2024-08-11 23:36:00魂系搖鈴也算共鬥吧
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-08-11 23:37:00現代人(2024)缺乏下課放學聚在一起打電動的4個朋友這種設備(ry
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-11 23:37:00因為自己玩比較自由
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:38:00穩定能出團的朋友這種SSR裝備 不知哪裡買
作者:
guogu 2024-08-11 23:38:00哪有走下坡 魔物在以前最高沒過500萬捏
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-11 23:38:00而且團康遊戲一值都是多數
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-08-11 23:38:00噬神者本來是有機會能夠成為可以跟魔物獵人叫板的共鬥遊戲的 但3代爆死之後 沒機會了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-08-11 23:39:00作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-11 23:39:00那些遊戲也都可以solo啊 但就是成績不夠做不贏MH
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:39:00他不是說魔物沒人氣啊 是說那些仿作都消失了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-08-11 23:39:00而諷刺的是 多數人會歸咎於3代外包 原班人力被分去做的噬血代碼 就是魂類遊戲
作者: kunxue0320 2024-08-11 23:39:00
因為做不贏魔物
作者:
guogu 2024-08-11 23:39:00魔物世界破2500萬 崛起破1500萬 在接下來是p3的490萬
不是有什麼遊戲要挑戰魔物獵人的嗎?草都長到快比蠻顎龍還高了
作者: zzchen (Zz) 2024-08-11 23:40:00
所以原PO標準是魔物LIKE遊戲下坡 不是共鬥遊戲喔
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:41:00內文不都寫得很清楚嗎= =?
作者: f1731025 2024-08-11 23:41:00
原來魔物獵人是共鬥遊戲啊:(
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-08-11 23:42:00那手遊公會戰排出刀是一種共鬥嗎(ry
作者:
Steyee (阿稔)
2024-08-11 23:42:00成年人的時間太難配合
作者: zzchen (Zz) 2024-08-11 23:42:00
我也問了 今年不是有個很火紅的絕地戰兵2 那個不算共鬥嗎
絕地戰兵我覺得算 我跟朋友一起玩得很開心不過是一代
作者: storyo11413 (小便) 2024-08-11 23:43:00
不對吧 魂也能找人一起玩為啥是算對面
年齡越大朋友越少,尤其是願意一起玩遊戲的朋友和路人組隊常常只會玩到高血壓而已,不如自己上
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:43:00另一個就是聚落效應 moba類也只有lol和dota2活著 也許
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:44:00那反過來說魔物一個人玩 算不算一種魂系
作者: zzchen (Zz) 2024-08-11 23:44:00
如果絕地戰兵2算共鬥的話 那共鬥走下坡的理論哪來的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-08-11 23:44:00LOL五個人上去打巴龍是不是一種共鬥(ry
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:44:00共鬥也是屬於人越多越好玩 人越少ip就螺旋式衰退的遊戲類
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-08-11 23:45:00音game沒有perfect就即死可以稱作魂系like嗎(ry
作者:
guogu 2024-08-11 23:45:00你要這麼說 阿就從來沒有上坡過 談啥下坡
作者: storyo11413 (小便) 2024-08-11 23:46:00
魔物較少類似就門檻高阿 辨識率低
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2024-08-11 23:46:00
麻煩啊,又不是每個遊戲都給你組野團 野團也不見得有人
作者:
guogu 2024-08-11 23:47:00類魂也是 仿的多 賣的爆幹好的有多少? 一直出續作的有多少?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:47:00其實絕地2也衰退很多就是 第一繼承和七日世界人都更多
魂系比較像是一堆貼上魂的標籤 但是實際去玩差異不小
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:48:00因為魂系本身就是個假標籤啊 講定義沒人講得出來那句笑話 英高懂什麼魂系 說難聽點搞不好是真的
麻煩阿 上班已經夠累了玩遊戲還要看別人臉色只會讓人
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:48:00類魂好的傑作不少了 真的多 只是還沒能比肩環的神作而已
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-08-11 23:50:00
未來最理想化 就是有客製AI隊友
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:51:00ff14好像就有ai隊友了 真的能當孤狼當到底
主機上稱作共鬥遊戲的沒一個能打,當初就是索尼為了對抗跑到任天堂的魔物才開一個共鬥分類
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:52:00AI隊友共鬥 不就龍族教義嗎(疑
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:52:00覺得以後共鬥遊戲該做偽共鬥 做好ai隊友讓孤狼能爽玩
作者:
devicer (去去學分走)
2024-08-11 23:53:00可是法環多人模組超好玩 有朋友的話
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-08-11 23:53:00魂系遊戲我覺得其實就是以前那些大型機台動作過關上次代機3D簡單化之後又變難的反祖 這類型要背動作要練閃的遊戲一直都在只是持續進化成所謂的魂系而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 23:54:00魔物也是背動作練閃不是嗎 所以也是魂系
作者:
funkD (放å¯)
2024-08-11 23:54:00魂系跟共鬥又不衝突 想不想做而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-11 23:56:00有沒有可能共鬥其實沒起來過 只有魔物做起來其他的跟風但是根本虧爛
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-08-11 23:57:00
OVERLORD 那種故事就是有AI隊友的感覺吧
作者: orange077 (見紙薑煽) 2024-08-11 23:57:00
魔物也可以當邊緣獵人 對就是我
作者: ChrisWine 2024-08-11 23:58:00
其他共鬥遊戲AI也有很強的阿,但就是自己做死
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-11 23:59:00就很怪 什麼噬神者 討鬼傳 真的摸不到魔物的邊
作者:
funkD (放å¯)
2024-08-12 00:00:00仁王2就做的不錯 想單人挑戰或者多人圍毆都很快樂
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-08-12 00:01:00因為共鬥遊戲就是遊玩時間越長其他玩家越多越好 所有人慢慢就往最多人在玩的又沒有做死的系列聚集了啊
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-12 00:01:00狂野之心 也是新遊戲 幾乎沒看到討論 也不知有無人玩
作者: f1731025 2024-08-12 00:01:00
魂系前身就銀河惡魔城系 就2d變3d
作者: f1731025 2024-08-12 00:03:00
狂野很可惜 體質不錯 但打磨的很差
作者: f1731025 2024-08-12 00:04:00
最近的那個project V 挑戰者看看表現得如何
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-08-12 00:10:00噬神其實算是自殺的 討鬼傳跟闇魂一樣就其實一直沒有做起來 評價不錯 但上psv玩的人太少 psp共鬥則被2G佔領 其他就一些死到幾乎沒人提的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-12 00:12:00狂野之心很不錯 有中上水準
作者: max860115 2024-08-12 00:24:00
就單純類魂對於製作門檻要求相對沒那麼高 每個想仿魔物的都被魔物打爆了
作者: StSoSnE 2024-08-12 00:46:00
我覺得是前幾年出太多了 跟喪屍題材一樣 過幾年可能又會流行回來
作者: crazyanight (crazyanight) 2024-08-12 01:02:00
為啥是這兩個這樣比 莫名其妙
作者: crazyanight (crazyanight) 2024-08-12 01:04:00
魂系代表不了所有單人遊戲 共鬥遊戲也不是只有魔物
魂系能招人過道中跟打王,真要硬分其實也算共鬥吧==原po要講的應該是魔物like才對
作者:
WLR (WLR™)
2024-08-12 01:17:00事實是共鬥遊戲越來越多 魂系越來越少但既然原PO說魂系變多 那就先當作是這麼一回事來討論那只能說是暗魂3好評一時間讓各家廠商都來做做看SE叫人做 光榮也來做 韓國也來做 萬代自己也做動漫版
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-08-12 01:33:00共鬥本來就是為了推類魔物遊戲發明出來的詞,不用特別講也不會跟一般合作PVE搞混吧回原po ,實際上就是推了一堆但都客群都沒做起來,大家寧願繼續農魔物
作者:
twic (Mr.song)
2024-08-12 01:36:00法環是歷作口碑+實況效果起來的
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2024-08-12 01:45:00
大哥(仿生淚滴)比隊友靠得住(O)
作者: hanavvv 2024-08-12 01:56:00
pvp的缺點大於優點 不想跟人接觸 魔物通通自己幹
為什麼隊友不出反坦克砲然後電腦車子在場上肆虐我的防線被打爛鼾氣氣氣為什麼隊友不出X對抗電腦的Y都要我扛最後打輸 結論
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-08-12 02:37:00所以是比單人玩跟多人組隊嗎??
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-08-12 02:45:00你要這麼說,魂LIKE有氣的也沒幾個
作者:
hy1221 (HY)
2024-08-12 03:14:00麻煩 跟認識的難配合時間 跟不認識的配合也麻煩
作者: exe1023 (Alex) 2024-08-12 06:13:00
你有發現一人魔物獵人和魂系打王很像嗎 就是人際關係太麻煩了 連線共鬥還會逼認真研究遊戲和for fun 兩個不兼容的群體一起玩 像最近relink不和朋友很多人寧願帶npc
作者:
hinew167 (hinew)
2024-08-12 07:27:00戰兵、GTA?你沒朋友而已
作者:
bc0121 2024-08-12 07:34:00魔龍飽冠這本質刷寶的遊戲都能算成共鬥的話,那暗黑4也算共鬥了,其他rougelike也是共鬥,這樣看共鬥從來沒有走下坡啊XD
作者: k798976869 (kk) 2024-08-12 07:36:00
共鬥好幾款明明在steam都是在線人數最多的
光是連線還要另外付費買psn我就覺得不是很想付費,網路費又不是沒繳還要多給一次,直接在pc上玩,平台多遊戲多人也多
作者:
yurian 2024-08-12 08:17:00本來就只有魔物紅
作者:
tim1128 (企鵝有膝蓋)
2024-08-12 08:18:00近期有持續玩的共鬥pve是splatoon的打工模式,一場5分鐘,至少不會氣野良隊友氣太久
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2024-08-12 08:37:00
gbf也是一款共鬥遊戲歐 打天元體驗垃圾隊友
講老賊懂什麼的你要不要看看遊戲製作人跟總監是誰==
我覺得單人模式魔物比魂3法環血源本傳都還要難魂地圖善意多 但是慢慢探過去總會探完打王有難度但是手段多 而且試錯成本低 一場最多就幾分鐘魔物後面手殘一隻要打10多分鐘 難的甚至更多為了農素材很多還要打很多隻
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-12 09:56:00找不扯後腿的隊友很難呢,玩遊戲為啥要跟上班差不多?