目前看了兩次 一次單人一般 一次找朋友看4dx
劇場版單論畫面製作就有一看的價值
尤其推薦4DX 比賽的臨場感滿分
開閘的震動 加速的重心變化 起跑的轉髖踏步
還是衝刺的風壓都非常加分
希望還有下一步劇場版 在戲院的體驗 特別優秀
因為篇幅有限 表現人物的想法跟情感用了大量
場景鏡頭物品來比喻其實不算很友好
如果沒有充分感受這些可能會覺得劇情頭重腳輕
劇情的主題其實意外單純
馬娘的本質是甚麼 或許奔跑的理由不盡相同
但是不斷奔跑 互相競爭 用自己的雙腳見證命運
是潛藏在馬娘的本能
我認為速子在口袋眼中所看見的彩光代表馬娘的
本能或意志
而寶穴的棱鏡墜飾代表了馬娘本身
可以折射出無窮無盡的可能性
以這樣的角度看待這兩個元素 會更好理解劇情
分別聊聊幾個角色
口袋:充滿野性跟競爭意識 看似是無懼的野獸
實際上隨著跟速子的交手
了解到可能永遠追不上
速子所展示的極限
深切的體會的成為最強的夢想可能沒辦法實現後反而被理性的認知所束縛
贏下德比後的頒獎用了遊戲裡常用的悲劇BGM
也因為實際上完成了富士跟訓練員的夢想
其實難以向旁人訴苦 就像留下裂痕的墜飾一樣
直到跟富士的賽跑才發現支持自己繼續的理由沒有不見
只要還能奔跑就有更多可能
最終感受到所有的想贏的心念後突破心魔
速子:希望錦鏢突然黏過來摸寶穴跟各種突然拉近的斜上鏡頭配上用到喉嚨的尾音真的很有
天才的異質感
在皋月賞上燃盡踏出了貼合計算的極限的一步
打算交給看見自己身影的人完成自己追求的極限
但本能和她自己所說的競爭與對抗心又不斷作祟
可以看到隨著看了越來越多比賽速子被特寫的腳也越來越不安份
口袋相通後來找速子的那一場戲 床邊的棱鏡終於開始綻放光芒 速子不耐煩的關上窗想要視
而不見
但看了日本盃之後還是忍不住想繼續奔跑
自己追求的極限要用自己的腳見證
富士:開場彌生賞的敬禮跟變出飲料真的是優雅
時刻關注後輩 適時開導 感謝口袋實現德比制霸
河邊賽跑完用的場景也是育成裡很常看到的激戰完天空 算是致敬遊戲的小小巧思
訓練員:平常看起來像嘮叨的老人
實際上關鍵時候談心的表達真誠又引發口袋思考
馬娘的跑姿不會說謊更是名言
不管是口袋看速子 富士看口袋 口袋看富士
到最後的速子看口袋 再再應證這句話
不愧是樫本代理認證的資深訓練員
烈焰:軟萌的聲音和個性跟健康體態帶來的色氣
完全能理解為什麼會人氣大爆發 但戲份實在太少
不管發生什麼都會繼續跑下去的宣言和本馬的經歷互相形成的別樣的諷刺 又讓人汗顏
咖啡:跟烈焰一樣戲份很少 讓不認識她的人覺得很莫名奇妙 但如果知道他的朋友是週日寧
靜的話
那彌生賞上速子看見的極限跟咖啡的見的朋友
是不是也是代表血脈的極限與連結
好歌劇:認識的人完全能感受到短短的幾個鏡頭有多帥 但作為最後的魔王役塑造又有點太少
收尾的日本杯尤其可惜
雖然觀眾能從資訊知道好歌劇是閃耀系列最強
但無法體會好歌劇是最強
如果觀眾能夠理解好歌劇有多強
比如有馬紀念加上看見突破路線
或是對於突破包圍的策略和獨白
就能比單純開領域秒了有更深的刻畫
最後口袋擊敗好歌劇就不會讓沒有完全理解腳色的觀眾覺得頭重腳輕
關於這次的主題我很確定是很早就有的構想
就比如第二季最後的有馬
在場外我們都知道帝王想要贏下比賽的意義
不只是為了回應雙渦輪的鼓勵
也是向麥坤證明不屈的意志就能引發奇蹟
是作為救贖自己的勁敵的回報
但場上的帝王心中只有很單純的念頭
一路以來比任何挫折和不甘心的是我
我要告訴所有人我就是最強 來一決勝負吧
這次劇場版能從更豐富的角度發展故事
在已經有點膩的受到挫折 振作 最後成功的模板上
加了很多對心境的描寫 某方面來說滿文藝的
看見cy用不同的方法詮釋故事而不是第三季那樣
故步自封的災難真的又對馬娘更有信心
如果有什麼有趣的發現跟心得也麻煩大家分享