[閒聊] 從什麼時候手遊開始送一堆抽卡吸引人入坑

作者: amaster963 (超好運)   2024-08-12 20:01:00
廣告說的好像自己很大方一樣
結果玩家期望值過高
最後被嘴得一蹋糊塗
像是魔鏡物語那個1001抽
http://i.imgur.com/3Sugzaq.jpg
或是菇勇者傳說的3000抽
http://i.imgur.com/fpBZcYL.jpg
打著送一堆抽的名號
結果進去一堆任務要解
有些還會限定時間
送的很不乾脆
既然要送為什麼不老實一點
像是劍遠啟程和道天錄
一樣打著要送禮物
但只要有登錄就有
http://i.imgur.com/YRRk5VK.jpg
http://i.imgur.com/uQB6wnU.jpg
說要送東西
結果看的到不一定吃的到
這樣會比較好嗎?
作者: MrSherlock (夏樂克)   2024-08-12 20:02:00
數字通膨啊
作者: jeff666   2024-08-12 20:02:00
都是文字遊戲
作者: a123444556 (嵐)   2024-08-12 20:03:00
重點在於廣告打很大送多少抽 結果還不是抽垃圾居多 ==
作者: er999557 (eric)   2024-08-12 20:03:00
可能策劃的kpi要看玩家遊玩時數
作者: DonDonFans (我好可愛)   2024-08-12 20:04:00
這類型通常都超級難抽 送的多機率也低
作者: ggway2800 (gg)   2024-08-12 20:06:00
常見就兩種,一種是你要玩很久才能領完,一種是拉基池不怕你抽,都是話術
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-12 20:12:00
騙速食仔
作者: fan17173 (要命的小方)   2024-08-12 20:17:00
就養
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-12 20:26:00
一種是送你垃圾池 一種是你要玩一個禮拜甚至一個月才能領
作者: guogu   2024-08-12 21:28:00
菇勇者那個可能是真的有送那麼多抽問題是那種遊戲架構 3千抽根本塞牙縫

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