Re: [活俠] 鳥是不是也蠻強的?

作者: aliensu   2024-08-12 22:12:54
※ 引述《Rocal (Rocal)》之銘言:
: 遊戲剛發售時,有看到很多人說熊應該把鳥排泄掉單飛
借標題問問當閒聊, (文章有點時間了)
印象中許多acg作者心思偷頗細膩,
才有辦法寫出其他人心裡的感受,也因此作品栩栩如生。
例如就認識的幾位畫師,都算是心思細膩的那種,可以充分代入角色。
而當看見這標題時,原本想說很扯怎麼可能,不過看了留言指出是哪篇後,
發現確實有人這麼說過,當然對方有其原因,但身為作者不一定有機會知道這麼多。
(此處不拘泥於這個言論,也並非指建設性具體批評;
而是指各種將遊戲中的不滿放大到針對作者去批評,例如問候對方家人之類)
回到問題,這類的話對一般人傷害力可能是N
對創作的人而言,傷害力可能又更強了。
像是遇過的畫師,有些會因為對方批評畫的爛而生氣,在網路上展開辯論。
(當然也有誠心接受的)
一般人也有很多機會被罵,不過對於創作者而言,
有時一張畫,一個劇情,就可能花上一周或數月(劇情)
因此可理解,不同於一般幾分鐘發個文、做一份餐點被客人罵;
創作者對於自己作品被批評的感覺,可能又更令人難以接受。
(人都有心,能互相尊重當然最好,但也沒理由要求每個人都做到就是)
ps. 此處沒有"一般人就活該被罵"的意思,僅是相較而言)
因此身為acg創作者而言,對於這類批評,
通常都如何調適?
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-12 22:14:00
認真說 早睡早起 有健康的身體你就有強大的抗壓力
作者: showwhat2 (華仔)   2024-08-12 22:15:00
推樓上,有健康的身體抗壓性才夠。另外我覺得這方面有點複雜,一方面是自己為什麼對於這種攻擊性有很大的反應,需要自我認識一下。另外則是帶有攻擊性的人也有自己的課題,尤其是你自我認識到一個程度會發現原來攻擊性這件事情是從哪來的時候。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-12 22:18:00
有作品就是在討論這個的喔https://reurl.cc/WNXz89這部就是在講創作者和網路惡意的故事,玩完會對網路社群話語的影響力有更深的體悟,讓我們一起來建立友善的社群環境(′・ω・‵)
作者: showwhat2 (華仔)   2024-08-12 22:20:00
謝謝樓上推薦,原來有這種作品!
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-12 22:22:00
https://novect.net/april_tw.html中文官網在這邊 也是老作品了這作品本身還有建一個跟劇情有關係的連動網站https://novect.net/tw/royaume.htm多年前我玩的時候還是免費的,後來作者就拿上steam賣了這樣我還能分享當年的檔案嗎......(′・ω・‵)
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-12 23:13:00
以前設計系跟藝術音樂的同學也滿多類似特質的
作者: crosstony256 (shiun)   2024-08-13 07:08:00
活俠
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2024-08-13 07:13:00
這遊戲之前叫seventh coat吧,免費時有玩過

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