Fw: [情報] Tango工作室 中國籍策劃 訪談

作者: talan (---)   2024-08-13 22:19:45
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1cksjHKX ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [情報] Tango 中國籍策劃 訪談
時間: Tue Aug 13 22:18:52 2024
B站一位UP主 訪問了之前任職於Tango的遊戲策劃 謝揚明
透露一些很有意思的內幕
https://www.bilibili.com/video/BV1iH4y1c7VT/
*他在Tango時,是Hi-Fi Rush的關卡設計策劃,Hi-Fi Rush總共開發三年多
*Hi-Fi Rush原本是一款PS5遊戲,某天三上突然進去告訴他們公司被微軟收購了
所以才變成Xbox遊戲
*Tango被微軟收購,不但一般開發人員非常錯愕,三上真司也非常錯愕
*遊戲的開發負責人每周要向微軟/B社,匯報與展示這一周做了什麼
*開發審查包括除了成本還有內容政治正確方面的判斷,只要微軟/B社說不行,
就沒有反駁上訴的機會,只能把已經做好的素材都丟棄
-他舉了Hi-Fi Rush原本分數結算包括一個SS評級,但被審查後說會聯想到納粹而被打掉
-門上的條紋類似Z字,當時適逢俄烏戰爭,所以也被打掉
*Hi-Fi Rush發布當天就登陸XGP,這件事情Tango事前毫不知情
*開發組完全只負責遊戲開發,發行宣傳一概不知道,在Hi-Fi Rush發表前,
它們內部也在想什麼時候要公開、宣傳搞預購之類的。
*Tango被裁撤,Tango也沒事前先收到通知,他們也是看新聞才知道
*開發組對於Hi-Fi Rush的商業表現也沒有得到確實數據
*在Tango被裁撤前夕,內部已經寫好Hi-Fi Rush 2的企畫書,並在製作Demo,
準備給微軟審查,讓微軟批准開發。
*鬼線東京最初是以邪靈入侵3為企劃開始的,但是因為2代商業成績不好,
所以才變成新IP
*鬼線東京前後總共花費7年,中間歷經負責人(中村育美)出走,
有效開發時間其實只有3年。
作者: windfeather (W.F)   2024-08-13 22:22:00
連工作室併購和裁掉都沒私下告知啊,嘖嘖
作者: hui000807 (Santa)   2024-08-13 22:22:00
微軟罪大惡極 能撿到hifi rush這種好遊戲真的是微軟狗屎運
作者: bladesinger   2024-08-13 22:23:00
反正裁掉天狗工作室這件事就看得出微軟遊戲部門一團亂,我們需要更多得獎小作品 同時:砍得獎工作室
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-08-13 22:26:00
純粹做事的人就只能被上頭擺佈
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-08-13 22:28:00
微軟搞X盒XGP這麼久還是一坨不是沒有理由的
作者: fr369629 (KARAS)   2024-08-13 22:29:00
難怪三上要跑,被政確垃圾搞得綁手綁腳
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-08-13 22:30:00
太慘了吧 尤其是政確跟什麼都沒通知那段
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-08-13 22:32:00
不過這樣就能理解為什麼會默默被砍 離權力核心太遠所以上頭會覺得你反應慢半拍
作者: sigma3274 (zero)   2024-08-13 22:32:00
鬼線是怎樣啊?負責人一走就砍掉重練歐 七年也太久了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-08-13 22:33:00
不過連被老東家賣掉都不知道真的很慘
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-13 22:34:00
還好被韓國人買走 但核心人物也回不來了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-13 22:36:00
被pubg那間收購了吧微軟真的別幫他們說話了
作者: bala045 (so sad)   2024-08-13 22:39:00
微軟真是爛死了
作者: runacat (貓尾巴)   2024-08-13 22:52:00
又想要能得獎的優良工作室,又常不溝通擅自干涉微軟真的是鬼才管理,項目管到最後都做鬼了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-08-13 23:10:00
這管理方式,以後微軟系工作室的獨立作品都像轉蛋遊戲抽到SSR那樣的機率了吧,上下也太沒溝通了說錯,小型作品,應該不算獨立遊戲了
作者: egg781 (喵吉)   2024-08-13 23:41:00
邪靈入侵2跟1完全是不同的遊戲了
作者: danny10173   2024-08-13 23:48:00
看了挺難過的
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2024-08-13 23:53:00
總之 他們也是看新聞才真的ww
作者: grandwar   2024-08-14 08:05:00
鬼線就X作,微軟這種業內搞績效考核知名的冷血公司幹嘛還跟你客氣
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-08-14 08:56:00
鬼線也說了實際開發時程就3年左右 何況這款也不到爆死就單純沒那麼有趣而已(後期大更新有好些) 微軟就是不想要日本工作室了 管理麻煩 還每週搞政確審查 Tango脫離苦海真的該開香檳
作者: vincecarterx (超複雜)   2024-08-14 08:58:00
微軟真的活該被sony慘電 還我邪靈入侵
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-08-14 09:14:00
因為XGP不買 -> 因為有XGP不買數位版 -> 因為沒實體不買-> 結果XGP實際遊玩人數也不高最後就變成Netflix的慣用手段 沒點擊率就砍
作者: molie11 (路人綜合體)   2024-08-14 09:21:00
鬼線就真的挺無聊的 只有場景能看
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-08-14 09:28:00
微軟旗下專案大的XGP跑不掉 小的怕被抽到

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