魂系是動作角色扮演遊戲的子類型之一
通常發生於黑暗奇幻背景下
以高操作難度和強調環境背景與敘事結合而著稱
玩家如果扮演久留美(角色扮演)
在FX進行操作(動作遊戲)
背景就從歐元大跌虧1.2億開始(黑暗奇幻)
外匯市場操作難度肯定高
環境背景和敘事從現實借鑑
出久留美類魂
會怎樣?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-14 15:17:00作者:
ataky (七元)
2024-08-14 15:18:00直接讚美太陽就好了玩什麼炒匯
作者:
serding (累緊地們)
2024-08-14 15:18:00類魂可以賠無數次復活捏 差很多
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2024-08-14 15:22:00沖天的的炎柱(真實
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-08-14 15:23:00三竹==
作者:
Srwx (Srwx)
2024-08-14 15:29:00類魂可以輸很多次 但是只要贏一次就好 比FX簡單到髮指
作者:
saviora (颶風之翼)
2024-08-14 15:31:00雖然是遊戲 可不是鬧著玩的
作者:
es612 (半調子檸檬)
2024-08-14 15:31:00類魂 簡單
作者:
AndyMAX (微)
2024-08-14 15:36:00期權 風險無上限
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-08-14 15:43:00魂股 簡單
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2024-08-14 15:48:00魂系貪刀死又沒關係,重來就好,現實只要槓桿開大一次就砍帳號了
作者:
kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)
2024-08-14 15:58:00打開10X槓桿!(提高攻擊力但自損1/2血量)使用技術分析X經濟數據預測敵人攻勢!甚麼 居然是假動作!
作者:
kducky (kd)
2024-08-14 16:11:00開戶自己操作 魂類算啥
作者:
dfeegg (喝茶喝一天)
2024-08-14 16:13:00每次登入都要充值,並且固定先扣除一部分(手續費),剩下的就是你的基礎值(保證金)只要殺死怪物就會掉魂,蒐集魂你的保證金就會增加(盈利),相反的被A到損血魂就會減少(損失);而要是死亡就會全部魂都噴掉,強制登出(保證金被強制平倉)武器上會有攻擊倍數(槓桿),攻擊成功就會依倍數掉落等比的魂,相對的要是拿倍數高的武器被反擊就會掉落等比的血量
作者: XUPUU429 2024-08-14 16:46:00
結合各位盈虧時的數字當攻擊力,你大虧就什麼都打不死大賺就一刀超人(這什麼糞GAME
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-08-14 16:56:00魂可以復活 FX不行
作者:
CKRO (CKRO)
2024-08-14 17:09:00累魂 簡單